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大锤用亚下,星三家总算是61s打完最终层了
大锤用亚下,星三家总算是61s打完最终层了
你不干有的是帕鲁干是吧(
早
说个题外话,我很好奇帕鲁那游戏热度能保持几分?感觉这游戏一个月后就该无人问津了
说个题外话,我很好奇帕鲁那游戏热度能保持几分?感觉这游戏一个月后就该无人问津了
外面这些个说的又是手感又是什么的,怎么感觉和我玩的第二部不是一个东西啊,什么新角色没有星之环衔接不好,都不打爱酱的教学关吗?我看这循环不错啊,我打起来也很舒畅就是手柄不习惯a和闪避老嗯错(sb的xbox手柄)
外面这些个说的又是手感又是什么的,怎么感觉和我玩的第二部不是一个东西啊,什么新角色没有星之环衔接不好,都不打爱酱的教学关吗?我看这循环不错啊,我打起来也很舒畅就是手柄不习惯a和闪避老嗯错(sb的xbox手柄)
不开环就是标准的1.0队伍流程吧。我是觉得开环的流程不够惊艳。
希娜的中置闪a,其实让整个轴卡的挺死的。
不开环就是标准的1.0队伍流程吧。我是觉得开环的流程不够惊艳。
希娜的中置闪a,其实让整个轴卡的挺死的。
现在网络爆发节奏的频率越来越高了,现在网民都那么喜欢节奏吗?
是现实生活事太少了?想上网搞4d体验给自己找没没必要的麻烦?
并且如果是外部节奏还能理解一些,毕竟自己不涉身事中还能疯狂看乐子。
带内部节奏就是嫌现实生活过得太好了?硬给自己找不愉快?
并且如果是外部节奏还能理解一些,毕竟自己不涉身事中还能疯狂看乐子。
带内部节奏就是嫌现实生活过得太好了?硬给自己找不愉快?
都进支配剧场当人偶了,节奏由何而起,如何传播和最终目的是什么,都应该一清二楚。评价就是“你好急”,顶多做个记录之后回旋清算一下,玩都玩不过来了还理节奏呢吧
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都进支配剧场当人偶了,节奏由何而起,如何传播和最终目的是什么,都应该一清二楚。
评价就是“你好急”,顶多做个记录之后回旋清算一下,玩都玩不过来了还理节奏呢吧
确实玩不过来了,原那边我图都没开呢,崩崩崩也就打了一个小时左右的剧情,要我说别理节奏了,一般人哪里打的过闲驴和正规军
确实玩不过来了,原那边我图都没开呢,崩崩崩也就打了一个小时左右的剧情,要我说别理节奏了,一般人哪里打的过闲驴和正规军
不开环就是标准的1.0队伍流程吧。我是觉得开环的流程不够惊艳。希娜的中置闪a,其实让整个轴卡的挺死的。
不开环就是标准的1.0队伍流程吧。我是觉得开环的流程不够惊艳。
希娜的中置闪a,其实让整个轴卡的挺死的。
开不开新队伍感觉和以前也没啥区别,开了就感觉大锤手感会好点
开不开新队伍感觉和以前也没啥区别,开了就感觉大锤手感会好点
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