《塞尔达传说 王国之泪》最新演示视频公开!2023年5月12日面世! 回复/ 4862757 浏览

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确实牛批,属于可以放心预购的那种。
今天我就只会预购了生化4重制版,王国之泪和ff7re part2,都是好游戏。

确实牛批,属于可以放心预购的那种。
今天我就只会预购了生化4重制版,王国之泪和ff7re part2,都是好游戏。

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引用 @Himlyanzi 发表的:
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如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。

如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。

历代塞尔达也是各种开拓创新,而且宝可梦是GF的,不是任天堂第一方开发的。

历代塞尔达也是各种开拓创新,而且宝可梦是GF的,不是任天堂第一方开发的。

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引用 @SEACPolaris 发表的:
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老任自从NGC的失败后,就再也没有把主机性能作为他的核心竞争力。哪怕是到现在来评定NS的性能,对于老任自家的游戏来说,是够用的。所以,我不认为提升主机性能到和另外两家,是一个正确的选择

老任自从NGC的失败后,就再也没有把主机性能作为他的核心竞争力。哪怕是到现在来评定NS的性能,对于老任自家的游戏来说,是够用的。

所以,我不认为提升主机性能到和另外两家,是一个正确的选择

你在说什么?很多人都是因为画面不够好和清晰所以不玩任天堂的游戏。主机性能提升只有利没有弊

你在说什么?很多人都是因为画面不够好和清晰所以不玩任天堂的游戏。主机性能提升只有利没有弊

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引用 @小钢条 发表的:
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根本就不够用,连资深任豚都说不出你这话,最基础的主机模式稳定1080p60fps都做不到,你觉得第一方游戏够用只不过是因为第一方不可能上其他平台没得比较,你看看mhsb在电脑端和ns端的表现,说句好一百倍都是往小里说的。

根本就不够用,连资深任豚都说不出你这话,最基础的主机模式稳定1080p60fps都做不到,你觉得第一方游戏够用只不过是因为第一方不可能上其他平台没得比较,你看看mhsb在电脑端和ns端的表现,说句好一百倍都是往小里说的。

不能1080P,60FPS又如何?

谁告诉你一定要60FPS的??30FPS是常用标准之一,怎么就不行了?(樱井政博原话)

电脑端表现得更好又如何呢?电脑表现的更好跟ns够用并不冲突。你好一百倍就好一百倍呗,妨碍在ns上“够用”吗?

任天堂吃饭的家伙现在全在ns,如果是连够用都做不到,任天堂怎么赚钱???好笑。

不能1080P,60FPS又如何?

谁告诉你一定要60FPS的??30FPS是常用标准之一,怎么就不行了?(樱井政博原话)

电脑端表现得更好又如何呢?电脑表现的更好跟ns够用并不冲突。你好一百倍就好一百倍呗,妨碍在ns上“够用”吗?

任天堂吃饭的家伙现在全在ns,如果是连够用都做不到,任天堂怎么赚钱???好笑。

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引用 @国产零柒柒 发表的:
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你在说什么?很多人都是因为画面不够好和清晰所以不玩任天堂的游戏。主机性能提升只有利没有弊

你在说什么?很多人都是因为画面不够好和清晰所以不玩任天堂的游戏。主机性能提升只有利没有弊

只有利没有弊?麻烦去看看NGC追求主机性能的任天堂吃了多少亏。任天堂在历史上又不是没有做过尝试。事实上的反馈和成绩就是差劲。

盲目的追求提升主机性能就是搞笑。

只有利没有弊?麻烦去看看NGC追求主机性能的任天堂吃了多少亏。任天堂在历史上又不是没有做过尝试。事实上的反馈和成绩就是差劲。

盲目的追求提升主机性能就是搞笑。

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引用 @真新智的小镇 发表的:
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我觉得区分是不是dlc不是看地图,是看玩法。有的游戏的dlc就是玩法不变,新增地图,,王国之泪显然玩法都完全变了,地图是有相似性,不过对我来说好玩更重要,玩法的新鲜感大于地图新鲜感,个人比较期待

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我觉得区分是不是dlc不是看地图,是看玩法。有的游戏的dlc就是玩法不变,新增地图,,王国之泪显然玩法都完全变了,地图是有相似性,不过对我来说好玩更重要,玩法的新鲜感大于地图新鲜感,个人比较期待

目前视频更像是大型DLC吧,毕竟目前视频看来底层游戏框架没有变,大陆几乎是野炊的素材,上天穿墙都相当于新地图,野炊的老素材也都在,目前看来武器动作也没有丝毫变化,野炊近战就四种武器动作单手双手长柄大太刀,视频好像只有单手和长柄,树枝和石头合成明显感觉应该变成双手武器了,结果还是单手,估计合成后的动作是根据合成武器基底决定的,我个人感觉这代应该要加个动作连招系统了,或者增加武器动作的种类,目前视频只感觉合成系统是重大革新,其余的地方有些失望

目前视频更像是大型DLC吧,毕竟目前视频看来底层游戏框架没有变,大陆几乎是野炊的素材,上天穿墙都相当于新地图,野炊的老素材也都在,目前看来武器动作也没有丝毫变化,野炊近战就四种武器动作单手双手长柄大太刀,视频好像只有单手和长柄,树枝和石头合成明显感觉应该变成双手武器了,结果还是单手,估计合成后的动作是根据合成武器基底决定的,我个人感觉这代应该要加个动作连招系统了,或者增加武器动作的种类,目前视频只感觉合成系统是重大革新,其余的地方有些失望

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目前视频更像是大型DLC吧,毕竟目前视频看来底层游戏框架没有变,大陆几乎是野炊的素材,上天穿墙都相当于新地图,野炊的老素材也都在,目前看来武器动作也没有丝毫变化,野炊近战就四种武器动作单手双手长柄大太刀,视频好像只有单手和长柄,树枝和石头合成明显感觉应该变成双手武器了,结果还是单手,估计合成后的动作是根据合成武器基底决定的,我个人感觉这代应该要加个动作连招系统了,或者增加武器动作的种类,目前视频只感觉合成系统是重大革新,其余的地方有些失望

目前视频更像是大型DLC吧,毕竟目前视频看来底层游戏框架没有变,大陆几乎是野炊的素材,上天穿墙都相当于新地图,野炊的老素材也都在,目前看来武器动作也没有丝毫变化,野炊近战就四种武器动作单手双手长柄大太刀,视频好像只有单手和长柄,树枝和石头合成明显感觉应该变成双手武器了,结果还是单手,估计合成后的动作是根据合成武器基底决定的,我个人感觉这代应该要加个动作连招系统了,或者增加武器动作的种类,目前视频只感觉合成系统是重大革新,其余的地方有些失望

不用想了。谁用几年时间做个dlc.纯属脑袋有病加钱多烧的。

不用想了。谁用几年时间做个dlc.纯属脑袋有病加钱多烧的。

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引用 @SEACPolaris 发表的:
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首先我们要搞清楚宝可梦垃圾那是因为游戏开发权不在老任手里宝可梦的版权由TPC掌控。而TPC由老任、GF、Creature三家合资成立。游戏开发权在GF手里,老任是对此没有话语权的。不是任天堂允许宝可梦烂,是他允不允许都是这么烂。不以任天堂的意志做转移其次,马里奥允许实验塞尔达不允许实验?恕我难以认同。马里奥64和塞尔达时之笛还有N64手柄的三脚设计,这就是一次大胆且自信的实验。而且,野炊地图的三角地图设计更是史无前例。可以说根本就没有马里奥可以实验,塞尔达不可以这么一说

首先我们要搞清楚宝可梦垃圾那是因为游戏开发权不在老任手里

宝可梦的版权由TPC掌控。而TPC由老任、GF、Creature三家合资成立。游戏开发权在GF手里,老任是对此没有话语权的。

不是任天堂允许宝可梦烂,是他允不允许都是这么烂。不以任天堂的意志做转移

其次,马里奥允许实验塞尔达不允许实验?恕我难以认同。马里奥64和塞尔达时之笛还有N64手柄的三脚设计,这就是一次大胆且自信的实验。而且,野炊地图的三角地图设计更是史无前例。可以说根本就没有马里奥可以实验,塞尔达不可以这么一说

可能是我表达有误,塞尔达不像马里奥那样整活儿,又打网球又高尔夫又踢足球的。

可能是我表达有误,塞尔达不像马里奥那样整活儿,又打网球又高尔夫又踢足球的。

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引用 @文和亂武 发表的:
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历代塞尔达也是各种开拓创新,而且宝可梦是GF的,不是任天堂第一方开发的。

历代塞尔达也是各种开拓创新,而且宝可梦是GF的,不是任天堂第一方开发的。

表达问题,不像马里奥那样整活儿

表达问题,不像马里奥那样整活儿

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引用 @小皇变老皇 发表的:
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不用想了。谁用几年时间做个dlc.纯属脑袋有病加钱多烧的。

不用想了。谁用几年时间做个dlc.纯属脑袋有病加钱多烧的。

如果dlc能卖500块,2000万份为什么不做呢?

如果dlc能卖500块,2000万份为什么不做呢?

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引用 @一位路过的上班仔 发表的:
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没有当初野炊带给我的震撼大

没有当初野炊带给我的震撼大

野炊实机演示不是连初始台地都没出?

野炊实机演示不是连初始台地都没出?

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引用 @风筝在阴天搁浅丨 发表的:
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不小心打了一次盖侬就失去最开始玩的乐趣了

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不小心打了一次盖侬就失去最开始玩的乐趣了

乐趣就探索 不是打boss

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引用 @阿正_1031 发表的:
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我记得我完了300+,你600是真的猛

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呀哈哈用了200小时

呀哈哈用了200小时

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引用 @lee005251 发表的:
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呀哈哈用了200小时

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自己玩发现了一半多些,其余的按照攻略地图刷的

自己玩发现了一半多些,其余的按照攻略地图刷的

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引用 @SEACPolaris 发表的:
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是根本没必要自从NGC后,老任对于机器性能要求就是够用就行。他们专注于软件和硬件的结合而非单纯的性能数值。哪怕现在这么诟病ns的技能,我们只看老任第一方游戏的表现,是可以说够用的

是根本没必要

自从NGC后,老任对于机器性能要求就是够用就行。他们专注于软件和硬件的结合而非单纯的性能数值。

哪怕现在这么诟病ns的技能,我们只看老任第一方游戏的表现,是可以说够用的

你这发言明显是屁股歪到厂商这个位置上,作为玩家你会觉得ns的性能够用?我都不提第三方,就那些独占非第一方,异度2糊成马赛克,塞尔达无双掉帧能掉成ppt。除了画面帧数,那个b加载时间也等得人想死,玩个p5s能黑屏一分钟。这种机子在2023年还叫够用的话,那我只能说你完全是立场先行。

你这发言明显是屁股歪到厂商这个位置上,作为玩家你会觉得ns的性能够用?我都不提第三方,就那些独占非第一方,异度2糊成马赛克,塞尔达无双掉帧能掉成ppt。除了画面帧数,那个b加载时间也等得人想死,玩个p5s能黑屏一分钟。这种机子在2023年还叫够用的话,那我只能说你完全是立场先行。

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引用 @SEACPolaris 发表的:
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不能1080P,60FPS又如何?谁告诉你一定要60FPS的??30FPS是常用标准之一,怎么就不行了?(樱井政博原话)电脑端表现得更好又如何呢?电脑表现的更好跟ns够用并不冲突。你好一百倍就好一百倍呗,妨碍在ns上“够用”吗?任天堂吃饭的家伙现在全在ns,如果是连够用都做不到,任天堂怎么赚钱???好笑。

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不能1080P,60FPS又如何?

谁告诉你一定要60FPS的??30FPS是常用标准之一,怎么就不行了?(樱井政博原话)

电脑端表现得更好又如何呢?电脑表现的更好跟ns够用并不冲突。你好一百倍就好一百倍呗,妨碍在ns上“够用”吗?

任天堂吃饭的家伙现在全在ns,如果是连够用都做不到,任天堂怎么赚钱???好笑。

醒醒,现在2023年了

醒醒,现在2023年了

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引用 @ZXBOSCEL 发表的:
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你这发言明显是屁股歪到厂商这个位置上,作为玩家你会觉得ns的性能够用?我都不提第三方,就那些独占非第一方,异度2糊成马赛克,塞尔达无双掉帧能掉成ppt。除了画面帧数,那个b加载时间也等得人想死,玩个p5s能黑屏一分钟。这种机子在2023年还叫够用的话,那我只能说你完全是立场先行。

你这发言明显是屁股歪到厂商这个位置上,作为玩家你会觉得ns的性能够用?我都不提第三方,就那些独占非第一方,异度2糊成马赛克,塞尔达无双掉帧能掉成ppt。除了画面帧数,那个b加载时间也等得人想死,玩个p5s能黑屏一分钟。这种机子在2023年还叫够用的话,那我只能说你完全是立场先行。

2023确实是已经出现问题,那你要不要看看第一方是什么时候出的呢

你说的这些确实同样存在,那我想请问一下达不到够用的标准吗?它是极度破坏游戏体验的存在吗?至少我玩过的游戏里,只有朱紫的表现是影响到游戏的。你说的P5S和异度我没购买,我不好评价。但是无双的问题根本对游戏体验形成不了影响。

什么叫“够用”?60分叫够用,不是70-80分叫“够用”。

ns的机能达不到60分??

2023确实是已经出现问题,那你要不要看看第一方是什么时候出的呢

你说的这些确实同样存在,那我想请问一下达不到够用的标准吗?它是极度破坏游戏体验的存在吗?至少我玩过的游戏里,只有朱紫的表现是影响到游戏的。你说的P5S和异度我没购买,我不好评价。但是无双的问题根本对游戏体验形成不了影响。

什么叫“够用”?60分叫够用,不是70-80分叫“够用”。

ns的机能达不到60分??

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如果dlc能卖500块,2000万份为什么不做呢?

如果dlc能卖500块,2000万份为什么不做呢?

因为这么做任天堂的口碑就砸了,老任不是EA或者腾讯,他要脸

因为这么做任天堂的口碑就砸了,老任不是EA或者腾讯,他要脸

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引用 @小钢条 发表的:
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醒醒,现在2023年了

醒醒,现在2023年了

2023年不妨碍30fps就是标准之一

2023年不妨碍30fps就是标准之一

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2023年不妨碍30fps就是标准之一

2023年不妨碍30fps就是标准之一

480p也是标准之一,你看吗?

480p也是标准之一,你看吗?

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Re:《塞尔达传说 王国之泪》最新演示视频公开!2023年5月12日面世!
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