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首先,任天堂的游戏95%是没有拉胯过的。任天堂的低谷时期,从来都是机器拉胯,他们的游戏,几乎是可以说100%是精品。这得益于他们本身的内部审查机制。举个最近的例子,密特罗德Prime 4。这个游戏就是因为内部审查不及格,本来计划于2020发售的游戏,在2019决定回炉重造。整个项目推倒重来。所以说,对我而言,我从来不会担心老任的游戏质量如何。我只会期待它每一次会给我带来什么新东西,这次的发布又会拓展什么新的领域等等等等我甚至可以毫不客气的说,你怀疑谁,都不应该怀疑任天堂(带有个人色彩,不喜勿喷)
首先,任天堂的游戏95%是没有拉胯过的。
任天堂的低谷时期,从来都是机器拉胯,他们的游戏,几乎是可以说100%是精品。
这得益于他们本身的内部审查机制。举个最近的例子,密特罗德Prime 4。这个游戏就是因为内部审查不及格,本来计划于2020发售的游戏,在2019决定回炉重造。整个项目推倒重来。
所以说,对我而言,我从来不会担心老任的游戏质量如何。我只会期待它每一次会给我带来什么新东西,这次的发布又会拓展什么新的领域等等等等
我甚至可以毫不客气的说,你怀疑谁,都不应该怀疑任天堂(带有个人色彩,不喜勿喷)
如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。
如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。
如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。
如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。
首先我们要搞清楚宝可梦垃圾那是因为游戏开发权不在老任手里
宝可梦的版权由TPC掌控。而TPC由老任、GF、Creature三家合资成立。游戏开发权在GF手里,老任是对此没有话语权的。
不是任天堂允许宝可梦烂,是他允不允许都是这么烂。不以任天堂的意志做转移
其次,马里奥允许实验塞尔达不允许实验?恕我难以认同。马里奥64和塞尔达时之笛还有N64手柄的三脚设计,这就是一次大胆且自信的实验。而且,野炊地图的三角地图设计更是史无前例。可以说根本就没有马里奥可以实验,塞尔达不可以这么一说
首先我们要搞清楚宝可梦垃圾那是因为游戏开发权不在老任手里
宝可梦的版权由TPC掌控。而TPC由老任、GF、Creature三家合资成立。游戏开发权在GF手里,老任是对此没有话语权的。
不是任天堂允许宝可梦烂,是他允不允许都是这么烂。不以任天堂的意志做转移
其次,马里奥允许实验塞尔达不允许实验?恕我难以认同。马里奥64和塞尔达时之笛还有N64手柄的三脚设计,这就是一次大胆且自信的实验。而且,野炊地图的三角地图设计更是史无前例。可以说根本就没有马里奥可以实验,塞尔达不可以这么一说
如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。
如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。
真服了,任天堂感觉就没在意过gf在干什么
真服了,任天堂感觉就没在意过gf在干什么
真服了,任天堂感觉就没在意过gf在干什么
真服了,任天堂感觉就没在意过gf在干什么
是根本在意不了,一切不以他的意志为转移
GF现在的价值就只有游戏开发权,它只能死死的攥住它。所以不管任天堂有没有意见,GF都可以无视他
是根本在意不了,一切不以他的意志为转移
GF现在的价值就只有游戏开发权,它只能死死的攥住它。所以不管任天堂有没有意见,GF都可以无视他
是根本在意不了,一切不以他的意志为转移GF现在的价值就只有游戏开发权,它只能死死的攥住它。所以不管任天堂有没有意见,GF都可以无视他
是根本在意不了,一切不以他的意志为转移
GF现在的价值就只有游戏开发权,它只能死死的攥住它。所以不管任天堂有没有意见,GF都可以无视他
我没太看懂,是任天堂逼太紧gf带着宝可梦就能跑路吗
我没太看懂,是任天堂逼太紧gf带着宝可梦就能跑路吗
真服了,任天堂感觉就没在意过gf在干什么
真服了,任天堂感觉就没在意过gf在干什么
没办法,赎罪券不是白叫的,宝可梦的销量实在是太稳了…就像一个男人不学无术,但就是能赚钱,作为父母的好像也不太好张嘴。随随便便千万销量,朱紫bug和优化都low穿地心了,但销量三个月超剑盾3年,卖了一个月出头销量2000万,可怕啊…
没办法,赎罪券不是白叫的,宝可梦的销量实在是太稳了…就像一个男人不学无术,但就是能赚钱,作为父母的好像也不太好张嘴。随随便便千万销量,朱紫bug和优化都low穿地心了,但销量三个月超剑盾3年,卖了一个月出头销量2000万,可怕啊…
没办法,赎罪券不是白叫的,宝可梦的销量实在是太稳了…就像一个男人不学无术,但就是能赚钱,作为父母的好像也不太好张嘴。随随便便千万销量,朱紫bug和优化都low穿地心了,但销量三个月超剑盾3年,卖了一个月出头销量2000万,可怕啊…
没办法,赎罪券不是白叫的,宝可梦的销量实在是太稳了…就像一个男人不学无术,但就是能赚钱,作为父母的好像也不太好张嘴。随随便便千万销量,朱紫bug和优化都low穿地心了,但销量三个月超剑盾3年,卖了一个月出头销量2000万,可怕啊…
就是因为销量那么高我才感觉难过
就是因为销量那么高我才感觉难过
我没太看懂,是任天堂逼太紧gf带着宝可梦就能跑路吗
我没太看懂,是任天堂逼太紧gf带着宝可梦就能跑路吗
宝可梦这个ip,是由TPC(The Pokemon Company)掌控。而这个公司的大头股东,是任天堂、GF、creature三家公司。
应该是在成立之初,这三家公司就做好了分工。GF是负责游戏开发,任天堂是做发行,Creature是做卡牌。从理论上来说,GF不管开发什么宝可梦游戏,任天堂是无权干涉的,因为这已经是分工好的。甚至夸张点说,GF上不上任天堂平台都是可以由GF内部决定的。比如宝可梦go、比如宝可梦咖啡店等等等等。然后其他的什么动漫啊周边啊这些,就没有说分的这么细。
简单来说就是任天堂没有权力逼GF,因为他俩都是TPC的大股东。他俩在TPC中相当于平级,并没有说子母公司一说。只是GF自己确实不行,所以给人一种GF是子公司的感觉。
宝可梦这个ip,是由TPC(The Pokemon Company)掌控。而这个公司的大头股东,是任天堂、GF、creature三家公司。
应该是在成立之初,这三家公司就做好了分工。GF是负责游戏开发,任天堂是做发行,Creature是做卡牌。从理论上来说,GF不管开发什么宝可梦游戏,任天堂是无权干涉的,因为这已经是分工好的。甚至夸张点说,GF上不上任天堂平台都是可以由GF内部决定的。比如宝可梦go、比如宝可梦咖啡店等等等等。然后其他的什么动漫啊周边啊这些,就没有说分的这么细。
简单来说就是任天堂没有权力逼GF,因为他俩都是TPC的大股东。他俩在TPC中相当于平级,并没有说子母公司一说。只是GF自己确实不行,所以给人一种GF是子公司的感觉。
就是因为销量那么高我才感觉难过
就是因为销量那么高我才感觉难过
也不用感到难过,最新的朱紫我们看到它对于整个游戏框架有着不一样的想法。当然,这次的想法实现得很糙。
等到下作,我觉得会好起来的。至少朱紫证明了GF并没有摆烂
也不用感到难过,最新的朱紫我们看到它对于整个游戏框架有着不一样的想法。当然,这次的想法实现得很糙。
等到下作,我觉得会好起来的。至少朱紫证明了GF并没有摆烂
如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。
如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。
是啊甚至系列评分最低的天空之剑我都觉得是我最爱游戏之一了,塞尔达经典谜宫设计是真的绝。可能体感不准扣分太多,不过我用习惯也就感觉还好了
是啊甚至系列评分最低的天空之剑我都觉得是我最爱游戏之一了,塞尔达经典谜宫设计是真的绝。可能体感不准扣分太多,不过我用习惯也就感觉还好了
顶级我甚至可以断言,通过这10分钟的演示,亡国之泪可以锁定年度游戏了
顶级
我甚至可以断言,通过这10分钟的演示,亡国之泪可以锁定年度游戏了
去年还说为了躲老头环跳票
现在老头环才是瑟瑟发抖的那个
去年还说为了躲老头环跳票
现在老头环才是瑟瑟发抖的那个
如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。
如果说任天堂第一方不踩雷,那塞尔达根本就是没有差的。塞尔达属于任天堂的脸面,是绝对不可以糊弄的。所以这个系列的评分都高的吓人,甚至有些曲高和寡。任天堂允许宝可梦垃圾,允许马力欧去各种实验,但塞尔达不行。
红帽决定下限,绿帽决定上限
粉胖子乌贼娘动森等丰富游戏种类
红帽决定下限,绿帽决定上限
粉胖子乌贼娘动森等丰富游戏种类
是根本没必要自从NGC后,老任对于机器性能要求就是够用就行。他们专注于软件和硬件的结合而非单纯的性能数值。哪怕现在这么诟病ns的技能,我们只看老任第一方游戏的表现,是可以说够用的
是根本没必要
自从NGC后,老任对于机器性能要求就是够用就行。他们专注于软件和硬件的结合而非单纯的性能数值。
哪怕现在这么诟病ns的技能,我们只看老任第一方游戏的表现,是可以说够用的
根本就不够用,连资深任豚都说不出你这话,最基础的主机模式稳定1080p60fps都做不到,你觉得第一方游戏够用只不过是因为第一方不可能上其他平台没得比较,你看看mhsb在电脑端和ns端的表现,说句好一百倍都是往小里说的。
根本就不够用,连资深任豚都说不出你这话,最基础的主机模式稳定1080p60fps都做不到,你觉得第一方游戏够用只不过是因为第一方不可能上其他平台没得比较,你看看mhsb在电脑端和ns端的表现,说句好一百倍都是往小里说的。
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