《塞尔达传说 王国之泪》最新演示视频公开!2023年5月12日面世! 132回复/ 4862758 浏览

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引用 @onlyzhao 发表的:
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但凡看完就知道野炊才是王国之泪的dlc了,这才是完全体

但凡看完就知道野炊才是王国之泪的dlc了,这才是完全体

大型试玩版

大型试玩版

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引用 @學霸 发表的:
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游戏质量是真的没的说,只是希望老任下一代主机性能能跟其他两家齐平,这样可以开发出视觉效果更好的游戏大作。

游戏质量是真的没的说,只是希望老任下一代主机性能能跟其他两家齐平,这样可以开发出视觉效果更好的游戏大作。

老任自从NGC的失败后,就再也没有把主机性能作为他的核心竞争力。哪怕是到现在来评定NS的性能,对于老任自家的游戏来说,是够用的。

所以,我不认为提升主机性能到和另外两家,是一个正确的选择

老任自从NGC的失败后,就再也没有把主机性能作为他的核心竞争力。哪怕是到现在来评定NS的性能,对于老任自家的游戏来说,是够用的。

所以,我不认为提升主机性能到和另外两家,是一个正确的选择

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引用 @约基奇骑扣恩比德 发表的:
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没玩过野炊的直接买这个不是血赚

没玩过野炊的直接买这个不是血赚

强烈建议先野炊1后野炊2,看了这视频,感觉玩了2之后1就跟原始社会似的,不如先1后2连续体验极致的享受

强烈建议先野炊1后野炊2,看了这视频,感觉玩了2之后1就跟原始社会似的,不如先1后2连续体验极致的享受

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看出来了,制作人不会盾反
从野炊直接到荒野朋克了,40米的大长刀…被我造出来了

看出来了,制作人不会盾反
从野炊直接到荒野朋克了,40米的大长刀…被我造出来了

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引用 @dwadeeer 发表的:
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这样看感觉荒野之息是个半成品

国王之泪看样子把洞穴 天空 种族能力串联起来了 更自由的组合创造了

估计还有下一代 把海洋 海底 再加进来

这是个宏伟的大制作啊

这样看感觉荒野之息是个半成品

国王之泪看样子把洞穴 天空 种族能力串联起来了 更自由的组合创造了

估计还有下一代 把海洋 海底 再加进来

这是个宏伟的大制作啊

万一DLC就是海底呢

万一DLC就是海底呢

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第二部肯定没有第一部出来的时候那么震撼,但是第二部明显整个地图广阔了好多,玩法也丰富了

第二部肯定没有第一部出来的时候那么震撼,但是第二部明显整个地图广阔了好多,玩法也丰富了

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引用 @SEACPolaris 发表的:
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首先,任天堂的游戏95%是没有拉胯过的。任天堂的低谷时期,从来都是机器拉胯,他们的游戏,几乎是可以说100%是精品。这得益于他们本身的内部审查机制。举个最近的例子,密特罗德Prime 4。这个游戏就是因为内部审查不及格,本来计划于2020发售的游戏,在2019决定回炉重造。整个项目推倒重来。所以说,对我而言,我从来不会担心老任的游戏质量如何。我只会期待它每一次会给我带来什么新东西,这次的发布又会拓展什么新的领域等等等等我甚至可以毫不客气的说,你怀疑谁,都不应该怀疑任天堂(带有个人色彩,不喜勿喷)

首先,任天堂的游戏95%是没有拉胯过的。

任天堂的低谷时期,从来都是机器拉胯,他们的游戏,几乎是可以说100%是精品。

这得益于他们本身的内部审查机制。举个最近的例子,密特罗德Prime 4。这个游戏就是因为内部审查不及格,本来计划于2020发售的游戏,在2019决定回炉重造。整个项目推倒重来。

所以说,对我而言,我从来不会担心老任的游戏质量如何。我只会期待它每一次会给我带来什么新东西,这次的发布又会拓展什么新的领域等等等等

我甚至可以毫不客气的说,你怀疑谁,都不应该怀疑任天堂(带有个人色彩,不喜勿喷)

除了几个重置版升级下画质,塞尔达系列作品就没有拉过,野炊已经够牛了还有个goat时之笛

除了几个重置版升级下画质,塞尔达系列作品就没有拉过,野炊已经够牛了还有个goat时之笛

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引用 @EchooozZ 发表的:
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除了几个重置版升级下画质,塞尔达系列作品就没有拉过,野炊已经够牛了还有个goat时之笛

除了几个重置版升级下画质,塞尔达系列作品就没有拉过,野炊已经够牛了还有个goat时之笛

我印象中是100%没拉过

但由于是印象流,所以说了个95%😁

(多嘴说一句,我也觉得世界第一游戏是时之笛)

我印象中是100%没拉过

但由于是印象流,所以说了个95%😁

(多嘴说一句,我也觉得世界第一游戏是时之笛)

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引用 @學霸 发表的:
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游戏质量是真的没的说,只是希望老任下一代主机性能能跟其他两家齐平,这样可以开发出视觉效果更好的游戏大作。

游戏质量是真的没的说,只是希望老任下一代主机性能能跟其他两家齐平,这样可以开发出视觉效果更好的游戏大作。

我觉得任天堂这种纯做游戏的厂商很难和做数码的索尼和巨头微软比硬件的技术力

我觉得任天堂这种纯做游戏的厂商很难和做数码的索尼和巨头微软比硬件的技术力

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引用 @二道酒丶 发表的:
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武器组合真的太屌了

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武器组合真的太屌了

我已经能想出大佬们搞出来各种奇奇怪怪的武器组合了

我已经能想出大佬们搞出来各种奇奇怪怪的武器组合了

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引用 @EchooozZ 发表的:
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我觉得任天堂这种纯做游戏的厂商很难和做数码的索尼和巨头微软比硬件的技术力

我觉得任天堂这种纯做游戏的厂商很难和做数码的索尼和巨头微软比硬件的技术力

是根本没必要

自从NGC后,老任对于机器性能要求就是够用就行。他们专注于软件和硬件的结合而非单纯的性能数值。

哪怕现在这么诟病ns的技能,我们只看老任第一方游戏的表现,是可以说够用的

是根本没必要

自从NGC后,老任对于机器性能要求就是够用就行。他们专注于软件和硬件的结合而非单纯的性能数值。

哪怕现在这么诟病ns的技能,我们只看老任第一方游戏的表现,是可以说够用的

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引用 @SEACPolaris 发表的:
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首先,任天堂的游戏95%是没有拉胯过的。任天堂的低谷时期,从来都是机器拉胯,他们的游戏,几乎是可以说100%是精品。这得益于他们本身的内部审查机制。举个最近的例子,密特罗德Prime 4。这个游戏就是因为内部审查不及格,本来计划于2020发售的游戏,在2019决定回炉重造。整个项目推倒重来。所以说,对我而言,我从来不会担心老任的游戏质量如何。我只会期待它每一次会给我带来什么新东西,这次的发布又会拓展什么新的领域等等等等我甚至可以毫不客气的说,你怀疑谁,都不应该怀疑任天堂(带有个人色彩,不喜勿喷)

首先,任天堂的游戏95%是没有拉胯过的。

任天堂的低谷时期,从来都是机器拉胯,他们的游戏,几乎是可以说100%是精品。

这得益于他们本身的内部审查机制。举个最近的例子,密特罗德Prime 4。这个游戏就是因为内部审查不及格,本来计划于2020发售的游戏,在2019决定回炉重造。整个项目推倒重来。

所以说,对我而言,我从来不会担心老任的游戏质量如何。我只会期待它每一次会给我带来什么新东西,这次的发布又会拓展什么新的领域等等等等

我甚至可以毫不客气的说,你怀疑谁,都不应该怀疑任天堂(带有个人色彩,不喜勿喷)

看销量就知道了,任天堂销量超过一千万的游戏一大堆

看销量就知道了,任天堂销量超过一千万的游戏一大堆

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引用 @onlyzhao 发表的:
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但凡看完就知道野炊才是王国之泪的dlc了,这才是完全体

但凡看完就知道野炊才是王国之泪的dlc了,这才是完全体

野炊是王国之泪的大型demo

野炊是王国之泪的大型demo

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啥时候出新机器啊!!!!!!!!!!!!!

啥时候出新机器啊!!!!!!!!!!!!!

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野炊当年的实机演示藏了很多。这次希望老任也在藏,多来点惊喜!

野炊当年的实机演示藏了很多。这次希望老任也在藏,多来点惊喜!

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引用 @真新智的小镇 发表的:
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我觉得区分是不是dlc不是看地图,是看玩法。有的游戏的dlc就是玩法不变,新增地图,,王国之泪显然玩法都完全变了,地图是有相似性,不过对我来说好玩更重要,玩法的新鲜感大于地图新鲜感,个人比较期待

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我觉得区分是不是dlc不是看地图,是看玩法。有的游戏的dlc就是玩法不变,新增地图,,王国之泪显然玩法都完全变了,地图是有相似性,不过对我来说好玩更重要,玩法的新鲜感大于地图新鲜感,个人比较期待

不知道你玩没玩过或者见没见过野炊之前的塞尔达,天空之剑或者众神三角2之类的,野炊出来对比前作,你看一眼就知道是全新的游戏;而王国之泪对比野炊,并没有这种感觉。
当然,如果玩法的改变大到一定程度,也不能叫dlc,但游戏还没出来,你我都不确定。

不知道你玩没玩过或者见没见过野炊之前的塞尔达,天空之剑或者众神三角2之类的,野炊出来对比前作,你看一眼就知道是全新的游戏;而王国之泪对比野炊,并没有这种感觉。
当然,如果玩法的改变大到一定程度,也不能叫dlc,但游戏还没出来,你我都不确定。

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地图变了的话,就算机制完全按照荒野的来,也会玩的,何况机制都有变化

地图变了的话,就算机制完全按照荒野的来,也会玩的,何况机制都有变化

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老任的游戏是真的没得说 就是希望他下一代主机能性能牛逼一点吧

老任的游戏是真的没得说 就是希望他下一代主机能性能牛逼一点吧

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引用 @一位路过的上班仔 发表的:
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没有当初野炊带给我的震撼大

没有当初野炊带给我的震撼大

还没完,很难讲

还没完,很难讲

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飞行坐骑

飞行坐骑

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Re:《塞尔达传说 王国之泪》最新演示视频公开!2023年5月12日面世!
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