2022年度游戏总结..!! 95回复/ 1535505 浏览

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对马岛之魂Yyds,只要你夸对马岛就是好兄弟

对马岛之魂Yyds,只要你夸对马岛就是好兄弟[奸笑]

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我也觉得塞尔达无双灾厄启示录如果是旷野之息粉丝的话,剧情会很有感触,去年玩的时候很嗨。

我也觉得塞尔达无双灾厄启示录如果是旷野之息粉丝的话,剧情会很有感触,去年玩的时候很嗨。

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引用 @colour-wolf 发表的:
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谢谢老哥

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推荐一款游戏,纸片马里奥折纸国王,非常好玩

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引用 @艾博尔特 发表的:
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对马岛之魂Yyds,只要你夸对马岛就是好兄弟[奸笑]

对马岛之魂Yyds,只要你夸对马岛就是好兄弟[奸笑]

必须的,对马岛真不错。2020我就支持对马岛

必须的,对马岛真不错。2020我就支持对马岛

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引用 @楚横渠 发表的:
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我也觉得塞尔达无双灾厄启示录如果是旷野之息粉丝的话,剧情会很有感触,去年玩的时候很嗨。

我也觉得塞尔达无双灾厄启示录如果是旷野之息粉丝的话,剧情会很有感触,去年玩的时候很嗨。

是的,最后很感动

是的,最后很感动

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引用 @御三家国行用户 发表的:
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推荐一款游戏,纸片马里奥折纸国王,非常好玩

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OKOK,谢谢老哥。

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这样的帖子多点多好

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引用 @Bershineboy 发表的:
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这样的帖子多点多好

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谢谢老哥认可[虎扑表情-十分]

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这两天玩十三机兵防卫圈有点上头啊,看来大佬们所言非虚,真的神作啊[虎扑表情-十分]

这两天玩十三机兵防卫圈有点上头啊,看来大佬们所言非虚,真的神作啊[虎扑表情-十分]

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我也认为往日不再被低估了,最好的是人物刻画方面,末世中每个人的形象都塑造的非常合理又有血有肉,镜头电影感也很强,摩托车转点那段soldier‘s eyes十分惊艳。看上去是个开放世界的壳,实际还是线性主线驱动,认清这一点玩法也没什么大问题。大剧情还是偏平淡,几处剧情动画不连贯要黑屏转场比较割裂。

我也认为往日不再被低估了,最好的是人物刻画方面,末世中每个人的形象都塑造的非常合理又有血有肉,镜头电影感也很强,摩托车转点那段soldier‘s eyes十分惊艳。看上去是个开放世界的壳,实际还是线性主线驱动,认清这一点玩法也没什么大问题。大剧情还是偏平淡,几处剧情动画不连贯要黑屏转场比较割裂。

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建议正文放开头,翻镇楼图翻的累

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今年疯狂了一把,年入107白金,明年我怕是肝不动了

今年疯狂了一把,年入107白金,明年我怕是肝不动了

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引用 @Leonhardt_ 发表的:
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建议正文放开头,翻镇楼图翻的累

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下次注意[虎扑表情-手动狗头]

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引用 @注册一个号 发表的:
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我也认为往日不再被低估了,最好的是人物刻画方面,末世中每个人的形象都塑造的非常合理又有血有肉,镜头电影感也很强,摩托车转点那段soldier‘s eyes十分惊艳。看上去是个开放世界的壳,实际还是线性主线驱动,认清这一点玩法也没什么大问题。大剧情还是偏平淡,几处剧情动画不连贯要黑屏转场比较割裂。

我也认为往日不再被低估了,最好的是人物刻画方面,末世中每个人的形象都塑造的非常合理又有血有肉,镜头电影感也很强,摩托车转点那段soldier‘s eyes十分惊艳。看上去是个开放世界的壳,实际还是线性主线驱动,认清这一点玩法也没什么大问题。大剧情还是偏平淡,几处剧情动画不连贯要黑屏转场比较割裂。

中间那一段真是绝了。今年游戏体验最好的几个瞬间之一。

中间那一段真是绝了。今年游戏体验最好的几个瞬间之一。

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引用 @浓眉组八 发表的:
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今年疯狂了一把,年入107白金,明年我怕是肝不动了

今年疯狂了一把,年入107白金,明年我怕是肝不动了

太牛了老哥[虎扑表情-这就叫专业]

太牛了老哥[虎扑表情-这就叫专业]

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引用 @colour-wolf 发表的:
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这两天玩十三机兵防卫圈有点上头啊,看来大佬们所言非虚,真的神作啊[虎扑表情-十分]

这两天玩十三机兵防卫圈有点上头啊,看来大佬们所言非虚,真的神作啊[虎扑表情-十分]

对,而且这种游戏体验只能在不知道剧情的情况下第一次玩才能享受到,非常独特

对,而且这种游戏体验只能在不知道剧情的情况下第一次玩才能享受到,非常独特

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这是我的战争有个小技巧,去搜东西的时候被弄死,惩罚非常大,晚上会少人守夜,而且成员会增加悲伤值,而且出去的一般都是搜刮最效率的人,我觉得你没通关很可能是这个原因,所以你只要在死掉的时候按ALT+F4退出游戏,重进游戏就会从角色死亡当天的白天开始,这样能大大减少试错成本

这是我的战争有个小技巧,去搜东西的时候被弄死,惩罚非常大,晚上会少人守夜,而且成员会增加悲伤值,而且出去的一般都是搜刮最效率的人,我觉得你没通关很可能是这个原因,所以你只要在死掉的时候按ALT+F4退出游戏,重进游戏就会从角色死亡当天的白天开始,这样能大大减少试错成本

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对,而且这种游戏体验只能在不知道剧情的情况下第一次玩才能享受到,非常独特

对,而且这种游戏体验只能在不知道剧情的情况下第一次玩才能享受到,非常独特

我看各种评论什么。玩完这款游戏我就希望自己失忆,没有玩过它,这样就能再玩一次如此优秀的游戏了。

说的我贼期待,这两天剧情推进的已经多少有点感觉了。

我看各种评论什么。玩完这款游戏我就希望自己失忆,没有玩过它,这样就能再玩一次如此优秀的游戏了。

说的我贼期待,这两天剧情推进的已经多少有点感觉了。

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引用 @Marsoy 发表的:
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这是我的战争有个小技巧,去搜东西的时候被弄死,惩罚非常大,晚上会少人守夜,而且成员会增加悲伤值,而且出去的一般都是搜刮最效率的人,我觉得你没通关很可能是这个原因,所以你只要在死掉的时候按ALT+F4退出游戏,重进游戏就会从角色死亡当天的白天开始,这样能大大减少试错成本

这是我的战争有个小技巧,去搜东西的时候被弄死,惩罚非常大,晚上会少人守夜,而且成员会增加悲伤值,而且出去的一般都是搜刮最效率的人,我觉得你没通关很可能是这个原因,所以你只要在死掉的时候按ALT+F4退出游戏,重进游戏就会从角色死亡当天的白天开始,这样能大大减少试错成本

哈哈哈我刚开始玩,才两三天。还没到死人的地步😂

不过还是谢谢老哥,回头我注意[虎扑表情-这就叫专业]

哈哈哈我刚开始玩,才两三天。还没到死人的地步😂

不过还是谢谢老哥,回头我注意[虎扑表情-这就叫专业]

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时间真多啊,今年我就ns玩的多点,上班轻松摸鱼的时候就拿ns出来玩。

时间真多啊,今年我就ns玩的多点,上班轻松摸鱼的时候就拿ns出来玩。

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Re:2022年度游戏总结..!!
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