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不这么改,路人局怎么会变呢,又不是所有玩王者的都看kpl,看kpl又不是都理解这种打法
你说得确实在理,我也有想表达这层意思,路人局以及这次的改动是落后于版本的理解的。
就当我提供一种打法思路吧。如果打普通的排位赛单排,反正那里的玩家们也对兵线线权没有理解。
单排和双排三排五排本来就不是一个游戏 星耀段位和荣耀又不是一个游戏 不同段位有不同的打法
我要中路,只要能带飞,中路兵线随便吃
关键你怎么知道带飞?万一吃了你的钱去送,你和谁说理
打野,路人局的话,先得自己干出点成绩,再去蹭线,不然大家玩得不爽,等你进去了,都不支援,先把线清了。
不过说实话,你不吃钱就没法做事。你想稳定做事就先得吃钱。比如娜可露露,黑切破军才是强势期,你这么久不脏没法玩的。
路人局的队友不会愿意的
除非你五排
dota双辅助,正常对局就双大哥有经济,特殊版本全队四保一。咋就王者玩家这么娇贵,巴不得局局四核五核,打法团队点就没游戏体验了呢
所以dota现在有几个人玩,十个人一把游戏你最起码保证四个人以上爽吧,假设输的一边都不爽,赢得那边你就要保证四个人开心了,打游戏不就是为了开心吗?别扯什么竞技啊操作啊什么的,那都是给自己的枷锁
以前全民dota的时候也是四保一,三保二
那个时候能有几个游戏嘞,能有多少台电脑呀,现在形势不一样啦,他要是能搞的与时俱进的好玩肯定要比以前火的
各个年代的尖端游戏,没什么优劣之分,王者早晚也有大家玩腻的时候
那得和队友说着打才行 不然路人局 蹭线这种行为 不是大神都理解不了的。
对呀,那是肯定的,但是让更多人爽这一条总是没问题的