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比如说,普通的排位赛双三排,打野对抗路+中路是最好出节奏的,可以按照我说的这种打法,基本全局节奏都在把控,不管辅助是连体射手还是会跟着中单走。
比如说,高分点的巅峰赛,大多对抗路都是经常放线给打野,然后去中路出节奏的。
再比如说高强度的五排,KPL,都大体是这样的框架,基本看不到打野吃中线的情况了,要么去边路吃钱,要么去边路出节奏。
这是有游戏理解的玩家们摸索出来的赢游戏的方法,属于对游戏的探索,也是乐在其中的。
巅峰赛基本没有这种打法。巅峰赛还是打野三路蹭/补,中路放线找节奏的打法为主,就算玩坦边的也是中期才会跟团让打野带边。五排、比赛和kpl才有你说的这种打法。
路人局你吃四分钟之前一起吃两波还好,要是单吃就直接开始点你头像了,心态炸一点的直接开摆了
也要看情况,路人局对线的两个都死了,我不去吃就是兵线同归于尽,吃完让兵线送对面塔里不香吗
路人局的队友不会愿意的
今天单排给我匹配的两对组排,诸葛亮带着小明,周瑜吕布进我红区,我放了红去吃个中线,我们中路米莱狄直接住野区了,我打蓝他打红,没办法我就住中路了
这种是可以,但是如果你是人还在你单吃,那就直接开喷。
路人局没什么人愿意玩坦边的,基本上都是战边一对一,你要是吃了他们一波线,他们差了经济打不过对面,十有八九要头铁的送好几个人头
打野优先抢中线转边和边路放线去中让打野带边本来就是不同时间段不同局势的打法,都是看阵容的。
…也不能这么说,比赛四核现在也很多,4转3转2都很多的,dota现在是真正的五人游戏,少一个人差距都会很大,这俩游戏真不能类比…一个辅助有空间,一个辅助没空间,完全不一样的
这倒是,dota4号位游戏体验还是不错的
要是复活时间短,对面能吃到兵,直接开摆
又不是打比赛。老子玩游戏是为了玩游戏,又不是被游戏玩,凭啥让你吃线?大不了摆烂了,反正又不上分。
没错,我五排坦边就是和打野一起吃甚至放给打野吃的,我去河道占视野了,打野刷起来一两波就能起节奏,我跟团清线经济四号位
谁愿意,中路手长带控还好。如果是边路,没经济不是废了。这从来就不是路人局的打法。不是玩游戏了,而是被游戏玩。
坦边就是这么玩的,元歌也可以这么玩,四个人抱团进对面野区就行了,让自家打野刷几分钟
现在对抗路不吃你野怪就不错了,还放线给你,想多了
你这有个很大的问题
如果对面打野抓对抗路
你们对抗路去中路
那你吃线的时候,就要面对对面对抗路+打野
你怎么办?
而没有打野,你们其余人抱41,对面是32,那么3是完全可能防的住4的(因为辅助不一定能开的了团)而2则一定能抓死大部分的1
正常逻辑,是对面41,你32反制
从没听说过,是自己41,等对面32反制的。。。
中边带着辅助打野区节奏或者对抗路节奏呀,中路人多转得更快,转得快就能多打少。你的思维定式还是打射手路了。
线权太重要了
是这么个道理,但现在抢中很多时候不需要打野了。
就当我提供一种打法思路吧。如果打普通的排位赛单排,反正那里的玩家们也对兵线线权没有理解。
低星局以下,都在乱打,大部分人没有思路。把队友屏蔽,三条线随便吃,你能带飞就行
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我要中路,只要能带飞,中路兵线随便吃
我也是
路人局更适合中辅联动抓边射手扛压打野吃中 护发育路