粗放测试FM2022里什么属性最重要?搬运自FM-ARENA 66回复/ 31169643 浏览

全部回帖

收起
引用 @我吃柠檬阿 发表的:
只看此人

因为每个位置属性权重不同所以没法以ca为标准,你具体到每个位置的时候再去除以属性权重就能算出该位置ca性价比了

因为每个位置属性权重不同所以没法以ca为标准,你具体到每个位置的时候再去除以属性权重就能算出该位置ca性价比了

是的,我就这个意思,但是就这个测试是看不出来,降低同ca的双速与射门对胜率的影响的

是的,我就这个意思,但是就这个测试是看不出来,降低同ca的双速与射门对胜率的影响的

亮了(0)
回复
查看评论(1)

我记得这测试是用度假跳过比赛来算测试的吧,你如果经常跳过比赛可以明显发现有些球员有些战术在跳过比赛的情况下战绩表现跟你手动比赛的时候相比会有很大差别,说明跳过和手动是不同引擎运算的。跳过比赛运算胜负用的是2d引擎,而自己手动打比赛用的是3d引擎,在2d引擎下身高体重都是完全无用的属性,对胜负没有任何影响,但是在3d引擎下身高就非常重要,身高决定了一个球员的模型大小以及争顶成功率,而体重则决定了平衡,以及在头球的时候是否做出爆扣动作(影响不大但是看着猛),

我记得这测试是用度假跳过比赛来算测试的吧,你如果经常跳过比赛可以明显发现有些球员有些战术在跳过比赛的情况下战绩表现跟你手动比赛的时候相比会有很大差别,说明跳过和手动是不同引擎运算的。跳过比赛运算胜负用的是2d引擎,而自己手动打比赛用的是3d引擎,在2d引擎下身高体重都是完全无用的属性,对胜负没有任何影响,但是在3d引擎下身高就非常重要,身高决定了一个球员的模型大小以及争顶成功率,而体重则决定了平衡,以及在头球的时候是否做出爆扣动作(影响不大但是看着猛),

亮了(0)
回复
引用 @不是没死过 发表的:
只看此人

是的,我就这个意思,但是就这个测试是看不出来,降低同ca的双速与射门对胜率的影响的

是的,我就这个意思,但是就这个测试是看不出来,降低同ca的双速与射门对胜率的影响的

不同位置权重不同啊,你得自己对每个位置直接除以权重

不同位置权重不同啊,你得自己对每个位置直接除以权重

亮了(0)
回复
查看评论(1)

我的小妖不管什么位置基本都会撸速度 我的沙雕智囊就会开会让我取消训练 … 我就想说:你懂个p啊

我的小妖不管什么位置基本都会撸速度 我的沙雕智囊就会开会让我取消训练 … 我就想说:你懂个p啊

亮了(1)
回复
引用 @我吃柠檬阿 发表的:
只看此人

不同位置权重不同啊,你得自己对每个位置直接除以权重

不同位置权重不同啊,你得自己对每个位置直接除以权重

但这个测试直接-3,除下来,-速度的减了10-20ca,-射门的减了1-5ca,变量不固定,胜率没法对比

但这个测试直接-3,除下来,-速度的减了10-20ca,-射门的减了1-5ca,变量不固定,胜率没法对比

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @不是没死过 发表的:
只看此人

但这个测试直接-3,除下来,-速度的减了10-20ca,-射门的减了1-5ca,变量不固定,胜率没法对比

但这个测试直接-3,除下来,-速度的减了10-20ca,-射门的减了1-5ca,变量不固定,胜率没法对比

比如最极端的两个属性,看前锋位置。速度的胜率影响是0.441,除以权重6是0.0735,射门胜率影响是0.003,除以权重4是0.00075,那速度的性价比就是射门的98倍。当然胜率影响是全队同时增减测的,具体到单一位置肯定没那么准。

比如最极端的两个属性,看前锋位置。速度的胜率影响是0.441,除以权重6是0.0735,射门胜率影响是0.003,除以权重4是0.00075,那速度的性价比就是射门的98倍。当然胜率影响是全队同时增减测的,具体到单一位置肯定没那么准。

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @我吃柠檬阿 发表的:
只看此人

比如最极端的两个属性,看前锋位置。速度的胜率影响是0.441,除以权重6是0.0735,射门胜率影响是0.003,除以权重4是0.00075,那速度的性价比就是射门的98倍。当然胜率影响是全队同时增减测的,具体到单一位置肯定没那么准。

比如最极端的两个属性,看前锋位置。速度的胜率影响是0.441,除以权重6是0.0735,射门胜率影响是0.003,除以权重4是0.00075,那速度的性价比就是射门的98倍。当然胜率影响是全队同时增减测的,具体到单一位置肯定没那么准。

属性可以除,胜率不行,你不能默认属性和胜率的相关是直线,实际上大概率是抛物线

属性可以除,胜率不行,你不能默认属性和胜率的相关是直线,实际上大概率是抛物线

亮了(0)
回复
引用 @叶奈法是女神 发表的:
只看此人

估计是射门判定的时候影响因素很多,导致射门属性本身的权重反而不高。

估计是射门判定的时候影响因素很多,导致射门属性本身的权重反而不高。

看林顿就懂了,哈哈哈哈,真不知道怎么在☁️指导手下那么猛

看林顿就懂了,哈哈哈哈,真不知道怎么在☁️指导手下那么猛

亮了(0)
回复
Re:粗放测试FM2022里什么属性最重要?搬运自FM-ARENA
虎扑游戏中心