源网站:https://fm-arena.com/table/13-fm22-attributes-ratings/
该论坛使用评分5.5的阵型4-1-3-2
对于多项属性进行了测试,测试方法为全队降低某项属性的数值,之后观察这一改变对评分的降低,通过这一方法,属性对战术施行的重要性就得到了某种程度的实验。这一评测主要可以辅助玩家更了解游戏机制,同时也能帮助玩家选择对比赛而言(不包括球员培养等方面)更好的球员,毕竟受限属性分配,可能球员CA更低但是效果更好。
当然这个如上可知这个测试是粗暴的,需要客观看待,例如无球跑动、防守站位等属性仅对于特定位置有影响,全队都降再看影响的话那当然不会是重要属性,而身体属性应该会带入所有位置,所以当然会更“重要”一些。
那么我们废话少说,结果如下:
非常严重影响:爆发力(属性-4 -> 评分3.5)、速度(属性-4 -> 评分3.5)
严重影响:弹跳(属性-4 -> 评分4.7)、盘带(属性-4 -> 评分4.7)、稳定性(20降为10 -> 评分4.8)、士气(完美降为非常好 -> 评分4.9)、预判(属性-4 -> 评分4.9)、集中(属性-4 -> 评分4.9)、耐力(属性-4 -> 评分4.9)
中等影响:平衡(属性-4 -> 评分5.0)、位置熟练度(如鱼得水降为游刃有余-> 评分5.0)、当前体能状况(从完美降低15% -> 评分5.0)、技术(属性-4 -> 评分5.1)、灵活(属性-4 -> 评分5.1)、抢断(属性-4 -> 评分5.1)、传球(属性-4 -> 评分5.2)、强壮(属性-4 -> 评分5.2)、才华(属性-4 -> 评分5.2)、团队合作(属性-4 -> 评分5.2)
微弱影响:盯人(属性-4 -> 评分5.3)、停球(属性-4 -> 评分5.3)、传中(属性-4 -> 评分5.3)、意志力(属性-4 -> 评分5.3)、镇定(属性-4 -> 评分5.3)、防守站位(属性-4 -> 评分5.4)、远射(属性-4 -> 评分5.4)、工作投入(属性-4 -> 评分5.4)、视野(属性-4 -> 评分5.4)、决断(属性-4 -> 评分5.4)
无明显影响:射门(属性-4 -> 评分5.5)、身高(降低10厘米 -> 评分5.5)、无球跑动(属性-4 -> 评分5.5)。
源网站:https://fm-arena.com/table/13-fm22-attributes-ratings/
该论坛使用评分5.5的阵型4-1-3-2
对于多项属性进行了测试,测试方法为全队降低某项属性的数值,之后观察这一改变对评分的降低,通过这一方法,属性对战术施行的重要性就得到了某种程度的实验。这一评测主要可以辅助玩家更了解游戏机制,同时也能帮助玩家选择对比赛而言(不包括球员培养等方面)更好的球员,毕竟受限属性分配,可能球员CA更低但是效果更好。
当然这个如上可知这个测试是粗暴的,需要客观看待,例如无球跑动、防守站位等属性仅对于特定位置有影响,全队都降再看影响的话那当然不会是重要属性,而身体属性应该会带入所有位置,所以当然会更“重要”一些。
那么我们废话少说,结果如下:
非常严重影响:爆发力(属性-4 -> 评分3.5)、速度(属性-4 -> 评分3.5)
严重影响:弹跳(属性-4 -> 评分4.7)、盘带(属性-4 -> 评分4.7)、稳定性(20降为10 -> 评分4.8)、士气(完美降为非常好 -> 评分4.9)、预判(属性-4 -> 评分4.9)、集中(属性-4 -> 评分4.9)、耐力(属性-4 -> 评分4.9)
中等影响:平衡(属性-4 -> 评分5.0)、位置熟练度(如鱼得水降为游刃有余-> 评分5.0)、当前体能状况(从完美降低15% -> 评分5.0)、技术(属性-4 -> 评分5.1)、灵活(属性-4 -> 评分5.1)、抢断(属性-4 -> 评分5.1)、传球(属性-4 -> 评分5.2)、强壮(属性-4 -> 评分5.2)、才华(属性-4 -> 评分5.2)、团队合作(属性-4 -> 评分5.2)
微弱影响:盯人(属性-4 -> 评分5.3)、停球(属性-4 -> 评分5.3)、传中(属性-4 -> 评分5.3)、意志力(属性-4 -> 评分5.3)、镇定(属性-4 -> 评分5.3)、防守站位(属性-4 -> 评分5.4)、远射(属性-4 -> 评分5.4)、工作投入(属性-4 -> 评分5.4)、视野(属性-4 -> 评分5.4)、决断(属性-4 -> 评分5.4)
无明显影响:射门(属性-4 -> 评分5.5)、身高(降低10厘米 -> 评分5.5)、无球跑动(属性-4 -> 评分5.5)。