零几年的游戏市场,网游里MMORPG占据了统治级地位。
《冒险岛》《彩虹岛》《龙之谷》《魔兽世界》《天涯明月刀》《逆水寒》.....
无数MMO倒下了,又有新的MMO顶替。
可是玩家却是肉眼可见的离去。
什么时候开始,你开始对MMORPG失望了?
无下限的氪金活动?
平民玩家成为RMB战士的玩具?
工作室带来失衡的游戏物价?
上班一样的在线要求?
最近,确实似乎有一股MMORPG的复兴潮,Steam上的《新世界》《古剑奇谭ol》带给了我们一定的话题。
但是今天要介绍的不是它们,是一款相对小众的mmo,这款游戏有很多有意思的点,相信开学不知道和朋友玩什么的,可以看一看,毕竟mmo可以玩很久很久。
阿尔比恩,神奇的大陆
首先讲讲这款游戏,这款游戏于2014年发售,至今仍有许多玩家在玩,并且难能可贵的是,游戏并不需要你氪金,氪金也不能吊打平民,游戏经济系统堪称一绝,且玩法多样,各式各样的玩家都能在里面找到自己的位置,不过游戏需要你抱团取暖,因此我觉得在开学季能和好友一起入坑,是最好的选择。
主流玩法,PVP
作为MMORPG,自然是有玩家对战的PVP项目,以及下副本打怪的PVE项目。
游戏里,PVP是最为主要的内容。
游戏里每张地图都有颜色标注区分类型。
蓝色:蓝区,游戏新手村附近,蓝区内任何人都不能杀人。
黄色:黄区,过渡地区,区域内可以开红杀人,但是不会掉落装备。
红色:红区,游戏内中期区域,区域内可以开红杀人,并且死亡掉落身上所有装备以及背包所有东西。
黑色:黑区,游戏后期区域,游戏中很大一片地方都是黑区,这里不需要你开红,只要和你不是一个队伍一个工会一个联盟的人,都是默认开红的,死亡同样掉落所有装备以及背包所有东西。
看到这里,你是否会觉得难以接受?正因为有这样的条件,装备在游戏里只是消耗品,不要过多投入金钱在装备上,出门打架,穿你死的起的装备就行了,人多力量大,两个装备差的人也能合力击杀一个装备好的人,甚至操作好你完全可以拿自己的便宜装备搏到别人贵的装备,一波致富!
除开野外地图,游戏里还专门为公平打造了1V1地图,2V2地图,5V5地图,10V10地图,地图非常大,包含了陷阱与怪物,哪怕你弱于对面,也能依靠这些场外因素取胜。
除此之外,野外地图经常会有大型ZVZ。
什么是ZVZ?即Zerg vs Zerg,,Zerg是星际争霸里的虫族,意思就是一堆人打一堆人,大型团战。
大型团战,相信在不少游戏里都见过,但是这游戏不像国内氪金MMORPG,土豪账号一身金光在人群里砍瓜切菜(某天刀)。
ZVZ更讲究团队,一个人是无法决定局势的,指挥,战略更为重要。
没有职业,只有装备
既然游戏PVP是主流,那么肯定有人会好奇有什么强势职业。
游戏里并没有职业这一说法,所有技能都附着于装备上,你拿起法杖就是法师,掏出弓箭就是射手,握着匕首就是刺客。
没有了职业的区分,玩家再也不需要练小号了,也不会存在冷门职业无人问津的情况。
官方每个版本也会调整武器的平衡,目前来看,游戏里所有的武器都有它的用武之地。
除了武器,装备也能随意搭配,游戏中有皮甲布甲板甲,三种大的分类。
布甲输出最高,但最脆。皮甲较为均衡。板甲最肉,但输出最低。
因此,不需要拘泥于战士穿板甲,法师穿布甲,刺客穿皮甲。
游戏里,战士同样可以穿布甲提高输出,法师也可以穿板甲来进行拉扯。
配装的不同,让你的战斗不再拘泥于固定的套路,见招拆招才是关键。
武器会给予你QWE三个技能,而每一件装备也会给予你一个技能,对应RDF三个键位,为了打出一些combe,你需要穿不同的装备,例如板甲头,布甲衣服,皮甲鞋子。
不需要你氪金的游戏
首先要明确一点,就是游戏没有什么值得氪金的项目。
游戏里,你充值只能购买两样东西,金币、会员。
先说说会员,会员给的东西很多,基本属于必开项目。
新号创建会免费赠送你三天会员,然后就需要你自行购买。
购买方式有两种,金币购买和银币购买。银币是游戏内的通用钱币,打怪,买卖都是用的银币。
一般来说,玩一段时间后都能轻松攒够银币购买会员,因此后续基本可以不用花真金白银购买会员。
如果你是新玩家,前三天可以试试水,看看好不好玩,如果玩的下去,可以先花钱开一个月会员,一个月时间基本够你攒够下一个月的会员钱了,后续就可以无限永动下去,从此不花钱。
如果你够肝,三天时间足够你肝到一个月会员钱,直接白嫖。
讲完了会员,再讲讲金币。
游戏里金币的作用只能拿来购买皮肤和转换银币。购买皮肤这一块不影响,全看个人喜好。金币可以和银币互相转换,变成游戏里通用的银币,也可以把银币转换成金币购买皮肤。但是金币不能提现。
金币与银币的转化价格,这么多年下来都是比较稳定的。
我知道这个时候你们都想到了,土豪不是一样可以无限充值金币,换取银币买装备吗?
首先官方为了控制,会限制账号的转换的,一个账号每天只能转换500金币,随着你游戏时长的增加,这个限制会慢慢放大。
其次,这游戏里的氪金萌新是最宝贵的财富,你氪了金,但是没有老道的经验,出去了只会被人击杀,成为行走的存钱罐。
最后,因为金币充进去了,就没有提现的渠道,因此直接充金币换银币,是非常亏的,当你掌握了赚钱的方法后,就更不需要氪金了。
官方抓rmt非常严,rmt,指real money trading,现实金钱交易。
如果有陌生人以各种方法送给你几千几百万,那么你指定会被封号。
你长期一起玩的好友,平时随手给的小数额银币是没有问题的。
世界一流的经济系统
游戏能屹立不倒如此之久,经济系统的稳定也是最重要的一环。
为什么这款游戏,从14年上线以来,到现在都没有经济崩盘?
首先是游戏里没什么工作室小号。
要知道很多MMORPG游戏,工作室垄断了材料产出,物价走势。
但这里,高级材料都在红区和黑区,脚本小号敢走到那些地方,只会无限死。
没有了工作室,游戏的材料产出自然都依赖玩家自己,高级材料可以理所应当的昂贵。
其次是游戏产出。
这款游戏里,系统并不会产出奖励。
你在PVE里打怪开箱子,会爆出装备。这些装备都是玩家制造出来的。
游戏中有一个“黑市”,“黑市”是系统开设的收购地点,收购所有装备材料道具,将收购得来的物品,再分配给你的PVE奖励当中。
同时,为了抑制垃圾太多,系统也会销毁低级的装备,保持市面上装备的数量。
然后是装备的损耗。
前文提过,死亡后是爆掉所有装备和物品的。在爆出的同时,会有几件装备彻底摧毁变成废品,因此玩家的PVP交战就会不断的消耗装备。
最后是封闭的交易环境。
游戏地图中,有5大主城,以及1个中心红城。
所有地方的交易市场,都是互相独立的,红城的物品A卖100块,但绿城的物品A卖80块。
两个城之间就一定会有差价,玩家可以通过跑商来赚取差价。这种跑商,就是纯粹的自主跑商,不是系统给你的任务。
经济系统不崩盘的关键就是保证了产出,也保证了消耗。
系统给了你资源,玩家采集-制造-出售,装备在PVP中爆掉,消耗掉。
PVE里获得装备,在PVP中爆掉,玩家再出售给黑市,黑市将装备放入PVE奖励...
总之,阿尔比恩的经济系统很有意思,感兴趣的玩家可以深入探索一下。
多样的阿尔比恩生活
不同于别的游戏,阿尔比恩并没有给予你太多限制。
游戏结束了新手教程后,踏上阿尔比恩大陆后,就再也没有任务了。
没有主线,没有支线。游戏里怎么玩全看你自己。
独狼,不喜欢打架,喜欢发育。你可以在黄区组队进行多人游戏,后期也能在城里打高级副本,。
独狼,与世无争,既不喜欢PVE也不喜欢PVP。游戏里有个人小岛和建造系统,你可以在岛上自己种田,产出,做一个专注生产的玩家。
养马养牛变成坐骑,养猪做成肉,种胡萝卜。种植药材变成药水。
食物和药水的消耗量非常大,不用担心做出来会亏钱。
如果搞小岛也不喜欢,还可以专注制造。
制造行业也是热门行业,同时也比较内卷,你可以专注于打造装备出售,来赚取财富。
有了钱,你可以在游戏的城市中开店。图上的店铺都是由玩家自己开设的,想要使用需要缴纳一定比例的手续费。
甚至以上你都不喜欢,但你喜欢鼓捣赚钱。
前文提过,不同主城之间的市场是完全独立的。由于城市的不同,物价也是完全不一样的。研究跑商,你就可以在低价的市场收购物品,拉到高价市场贩卖。
五大主城虽然可以互相传送,但是身上带的东西越多,传送价格越贵。因此,跑商需要你自己拉到那个城市售卖。
如果你有PVP的想法。内心邪恶的,可以约人一起去抓鸡,去掏洞。
抓鸡,就是在游戏里多人去抓那些采集佬和跑商商贩,抓到了就是血赚。
掏洞,游戏里的PVE项目,大部分都是公开的,即你在打怪的同时,别人也可以入侵你,因此即使在打本的时候,也不能掉以轻心。
如果你内心阳光,可以选择上文所说的1V1单挑洞,非常公平。游戏中也不存在无敌的职业,都是相互克制的,开打之前,你也不知道对方是什么装备,所以很讲理解和操作。
真正的跨平台,让大家都能玩
阿尔比恩是真正意义上的跨平台游戏。
首先它是一款全球游戏,游戏中会有很多国外玩家。而阿尔比恩的官方汉化才推出了一年,因此国人入驻这款游戏的时间并不是很久,海外华人也比较多。
不仅仅是全球游戏,该游戏还是全球同服,游戏只有一个服务器,真正做到了同一个大陆。
并且,游戏支持Windows、Linux、Mac OS,三种PC端。手机上,安卓和苹果都能下载游玩。
手机和PC也是同样的服务器!
游戏也登录了Steam,你可以下载它们单独的客户端,也可以就在Steam上游玩。
你和你的好友,再怎么也能一起玩了!
你的朋友有电脑就能玩,没有电脑,手机也能玩。
你的朋友出国了?玩国服游戏很麻烦?大家也能一起玩!
不过,最推荐的还是拿一台电脑游玩,手机毕竟是手机,玩起来会没那么方便。
阿尔比恩,国人圈子的现状
这游戏需要的是你抱团取暖,人多力量大。
而游戏汉化才出了刚好一年时间。一年下来,国人玩家的底蕴自然是没有外国佬那么丰厚的。
游戏的黑区地图可以建立一个地堡,地堡是黑区里几乎唯一的安全地区,你进入了地堡,外面的人就不能杀你了。
你在这个地图中拥有地堡,意味着你在这里可以相对安全的进行发育,赚钱。
因此,地堡是游戏工会的重要资源,你想在地图上建立地堡,别人可不同意,会百般阻拦你建立地堡的。
目前来讲,国人工会的发展道路只有几种:
交付租金,加入大联盟,享受到大联盟的地堡资源,但是你要付出的就是不菲的租金。
加入另一些大联盟,同样享受大联盟的地堡资源,但是需要付出一定数量的人员参加ZVZ战斗,战损自理,玩家可能会有上班一样的情况,要固定时间上线。
纯国人联盟,自己人抱团,艰难发育。
然后就是,中文频道依旧不和谐。游戏日常每天会在下午6点关闭服务器,维护半小时后开放。
基本上五点半左右,中文频道就会出现经典的“海霞两岸”环节,懂得都懂。
这种全球游戏,大家自然都明白会有不少“红衣军”的组织出现,阿尔比恩里也有,不过已经走了一批了。
国人圈子也并不是说看到你是国人就不打你,游戏里国人互杀的情况更是常见。
因为时间关系,国内玩家的游戏时间,外国佬就比较少,大部分都是亚洲地区的玩家。
开学季,其实开黑游戏并不是那么好找,最主要的方面还是你很难去适应每个人的不同,竞技类游戏,水平高低有时候就会影响大家的心情,而通关类的游戏几天时间就打通关了。
所以这一款冷门小众的mmorpg游戏,或许能让你和好友玩上一整年。
游戏里国人仍处于小众群体,还望大家能带领国人走向巅峰~
游戏游玩是不需要钱的,免费游戏,可以搜索“阿尔比恩”官网下载,也可以steam直接搜索下载!
零几年的游戏市场,网游里MMORPG占据了统治级地位。
《冒险岛》《彩虹岛》《龙之谷》《魔兽世界》《天涯明月刀》《逆水寒》.....
无数MMO倒下了,又有新的MMO顶替。
可是玩家却是肉眼可见的离去。
什么时候开始,你开始对MMORPG失望了?
无下限的氪金活动?
平民玩家成为RMB战士的玩具?
工作室带来失衡的游戏物价?
上班一样的在线要求?
最近,确实似乎有一股MMORPG的复兴潮,Steam上的《新世界》《古剑奇谭ol》带给了我们一定的话题。
但是今天要介绍的不是它们,是一款相对小众的mmo,这款游戏有很多有意思的点,相信开学不知道和朋友玩什么的,可以看一看,毕竟mmo可以玩很久很久。
阿尔比恩,神奇的大陆
首先讲讲这款游戏,这款游戏于2014年发售,至今仍有许多玩家在玩,并且难能可贵的是,游戏并不需要你氪金,氪金也不能吊打平民,游戏经济系统堪称一绝,且玩法多样,各式各样的玩家都能在里面找到自己的位置,不过游戏需要你抱团取暖,因此我觉得在开学季能和好友一起入坑,是最好的选择。
主流玩法,PVP
作为MMORPG,自然是有玩家对战的PVP项目,以及下副本打怪的PVE项目。
游戏里,PVP是最为主要的内容。
游戏里每张地图都有颜色标注区分类型。
蓝色:蓝区,游戏新手村附近,蓝区内任何人都不能杀人。
黄色:黄区,过渡地区,区域内可以开红杀人,但是不会掉落装备。
红色:红区,游戏内中期区域,区域内可以开红杀人,并且死亡掉落身上所有装备以及背包所有东西。
黑色:黑区,游戏后期区域,游戏中很大一片地方都是黑区,这里不需要你开红,只要和你不是一个队伍一个工会一个联盟的人,都是默认开红的,死亡同样掉落所有装备以及背包所有东西。
看到这里,你是否会觉得难以接受?正因为有这样的条件,装备在游戏里只是消耗品,不要过多投入金钱在装备上,出门打架,穿你死的起的装备就行了,人多力量大,两个装备差的人也能合力击杀一个装备好的人,甚至操作好你完全可以拿自己的便宜装备搏到别人贵的装备,一波致富!
除开野外地图,游戏里还专门为公平打造了1V1地图,2V2地图,5V5地图,10V10地图,地图非常大,包含了陷阱与怪物,哪怕你弱于对面,也能依靠这些场外因素取胜。
除此之外,野外地图经常会有大型ZVZ。
什么是ZVZ?即Zerg vs Zerg,,Zerg是星际争霸里的虫族,意思就是一堆人打一堆人,大型团战。
大型团战,相信在不少游戏里都见过,但是这游戏不像国内氪金MMORPG,土豪账号一身金光在人群里砍瓜切菜(某天刀)。
ZVZ更讲究团队,一个人是无法决定局势的,指挥,战略更为重要。
没有职业,只有装备
既然游戏PVP是主流,那么肯定有人会好奇有什么强势职业。
游戏里并没有职业这一说法,所有技能都附着于装备上,你拿起法杖就是法师,掏出弓箭就是射手,握着匕首就是刺客。
没有了职业的区分,玩家再也不需要练小号了,也不会存在冷门职业无人问津的情况。
官方每个版本也会调整武器的平衡,目前来看,游戏里所有的武器都有它的用武之地。
除了武器,装备也能随意搭配,游戏中有皮甲布甲板甲,三种大的分类。
布甲输出最高,但最脆。皮甲较为均衡。板甲最肉,但输出最低。
因此,不需要拘泥于战士穿板甲,法师穿布甲,刺客穿皮甲。
游戏里,战士同样可以穿布甲提高输出,法师也可以穿板甲来进行拉扯。
配装的不同,让你的战斗不再拘泥于固定的套路,见招拆招才是关键。
武器会给予你QWE三个技能,而每一件装备也会给予你一个技能,对应RDF三个键位,为了打出一些combe,你需要穿不同的装备,例如板甲头,布甲衣服,皮甲鞋子。
不需要你氪金的游戏
首先要明确一点,就是游戏没有什么值得氪金的项目。
游戏里,你充值只能购买两样东西,金币、会员。
先说说会员,会员给的东西很多,基本属于必开项目。
新号创建会免费赠送你三天会员,然后就需要你自行购买。
购买方式有两种,金币购买和银币购买。银币是游戏内的通用钱币,打怪,买卖都是用的银币。
一般来说,玩一段时间后都能轻松攒够银币购买会员,因此后续基本可以不用花真金白银购买会员。
如果你是新玩家,前三天可以试试水,看看好不好玩,如果玩的下去,可以先花钱开一个月会员,一个月时间基本够你攒够下一个月的会员钱了,后续就可以无限永动下去,从此不花钱。
如果你够肝,三天时间足够你肝到一个月会员钱,直接白嫖。
讲完了会员,再讲讲金币。
游戏里金币的作用只能拿来购买皮肤和转换银币。购买皮肤这一块不影响,全看个人喜好。金币可以和银币互相转换,变成游戏里通用的银币,也可以把银币转换成金币购买皮肤。但是金币不能提现。
金币与银币的转化价格,这么多年下来都是比较稳定的。
我知道这个时候你们都想到了,土豪不是一样可以无限充值金币,换取银币买装备吗?
首先官方为了控制,会限制账号的转换的,一个账号每天只能转换500金币,随着你游戏时长的增加,这个限制会慢慢放大。
其次,这游戏里的氪金萌新是最宝贵的财富,你氪了金,但是没有老道的经验,出去了只会被人击杀,成为行走的存钱罐。
最后,因为金币充进去了,就没有提现的渠道,因此直接充金币换银币,是非常亏的,当你掌握了赚钱的方法后,就更不需要氪金了。
官方抓rmt非常严,rmt,指real money trading,现实金钱交易。
如果有陌生人以各种方法送给你几千几百万,那么你指定会被封号。
你长期一起玩的好友,平时随手给的小数额银币是没有问题的。
世界一流的经济系统
游戏能屹立不倒如此之久,经济系统的稳定也是最重要的一环。
为什么这款游戏,从14年上线以来,到现在都没有经济崩盘?
首先是游戏里没什么工作室小号。
要知道很多MMORPG游戏,工作室垄断了材料产出,物价走势。
但这里,高级材料都在红区和黑区,脚本小号敢走到那些地方,只会无限死。
没有了工作室,游戏的材料产出自然都依赖玩家自己,高级材料可以理所应当的昂贵。
其次是游戏产出。
这款游戏里,系统并不会产出奖励。
你在PVE里打怪开箱子,会爆出装备。这些装备都是玩家制造出来的。
游戏中有一个“黑市”,“黑市”是系统开设的收购地点,收购所有装备材料道具,将收购得来的物品,再分配给你的PVE奖励当中。
同时,为了抑制垃圾太多,系统也会销毁低级的装备,保持市面上装备的数量。
然后是装备的损耗。
前文提过,死亡后是爆掉所有装备和物品的。在爆出的同时,会有几件装备彻底摧毁变成废品,因此玩家的PVP交战就会不断的消耗装备。
最后是封闭的交易环境。
游戏地图中,有5大主城,以及1个中心红城。
所有地方的交易市场,都是互相独立的,红城的物品A卖100块,但绿城的物品A卖80块。
两个城之间就一定会有差价,玩家可以通过跑商来赚取差价。这种跑商,就是纯粹的自主跑商,不是系统给你的任务。
经济系统不崩盘的关键就是保证了产出,也保证了消耗。
系统给了你资源,玩家采集-制造-出售,装备在PVP中爆掉,消耗掉。
PVE里获得装备,在PVP中爆掉,玩家再出售给黑市,黑市将装备放入PVE奖励...
总之,阿尔比恩的经济系统很有意思,感兴趣的玩家可以深入探索一下。
多样的阿尔比恩生活
不同于别的游戏,阿尔比恩并没有给予你太多限制。
游戏结束了新手教程后,踏上阿尔比恩大陆后,就再也没有任务了。
没有主线,没有支线。游戏里怎么玩全看你自己。
独狼,不喜欢打架,喜欢发育。你可以在黄区组队进行多人游戏,后期也能在城里打高级副本,。
独狼,与世无争,既不喜欢PVE也不喜欢PVP。游戏里有个人小岛和建造系统,你可以在岛上自己种田,产出,做一个专注生产的玩家。
养马养牛变成坐骑,养猪做成肉,种胡萝卜。种植药材变成药水。
食物和药水的消耗量非常大,不用担心做出来会亏钱。
如果搞小岛也不喜欢,还可以专注制造。
制造行业也是热门行业,同时也比较内卷,你可以专注于打造装备出售,来赚取财富。
有了钱,你可以在游戏的城市中开店。图上的店铺都是由玩家自己开设的,想要使用需要缴纳一定比例的手续费。
甚至以上你都不喜欢,但你喜欢鼓捣赚钱。
前文提过,不同主城之间的市场是完全独立的。由于城市的不同,物价也是完全不一样的。研究跑商,你就可以在低价的市场收购物品,拉到高价市场贩卖。
五大主城虽然可以互相传送,但是身上带的东西越多,传送价格越贵。因此,跑商需要你自己拉到那个城市售卖。
如果你有PVP的想法。内心邪恶的,可以约人一起去抓鸡,去掏洞。
抓鸡,就是在游戏里多人去抓那些采集佬和跑商商贩,抓到了就是血赚。
掏洞,游戏里的PVE项目,大部分都是公开的,即你在打怪的同时,别人也可以入侵你,因此即使在打本的时候,也不能掉以轻心。
如果你内心阳光,可以选择上文所说的1V1单挑洞,非常公平。游戏中也不存在无敌的职业,都是相互克制的,开打之前,你也不知道对方是什么装备,所以很讲理解和操作。
真正的跨平台,让大家都能玩
阿尔比恩是真正意义上的跨平台游戏。
首先它是一款全球游戏,游戏中会有很多国外玩家。而阿尔比恩的官方汉化才推出了一年,因此国人入驻这款游戏的时间并不是很久,海外华人也比较多。
不仅仅是全球游戏,该游戏还是全球同服,游戏只有一个服务器,真正做到了同一个大陆。
并且,游戏支持Windows、Linux、Mac OS,三种PC端。手机上,安卓和苹果都能下载游玩。
手机和PC也是同样的服务器!
游戏也登录了Steam,你可以下载它们单独的客户端,也可以就在Steam上游玩。
你和你的好友,再怎么也能一起玩了!
你的朋友有电脑就能玩,没有电脑,手机也能玩。
你的朋友出国了?玩国服游戏很麻烦?大家也能一起玩!
不过,最推荐的还是拿一台电脑游玩,手机毕竟是手机,玩起来会没那么方便。
阿尔比恩,国人圈子的现状
这游戏需要的是你抱团取暖,人多力量大。
而游戏汉化才出了刚好一年时间。一年下来,国人玩家的底蕴自然是没有外国佬那么丰厚的。
游戏的黑区地图可以建立一个地堡,地堡是黑区里几乎唯一的安全地区,你进入了地堡,外面的人就不能杀你了。
你在这个地图中拥有地堡,意味着你在这里可以相对安全的进行发育,赚钱。
因此,地堡是游戏工会的重要资源,你想在地图上建立地堡,别人可不同意,会百般阻拦你建立地堡的。
目前来讲,国人工会的发展道路只有几种:
交付租金,加入大联盟,享受到大联盟的地堡资源,但是你要付出的就是不菲的租金。
加入另一些大联盟,同样享受大联盟的地堡资源,但是需要付出一定数量的人员参加ZVZ战斗,战损自理,玩家可能会有上班一样的情况,要固定时间上线。
纯国人联盟,自己人抱团,艰难发育。
然后就是,中文频道依旧不和谐。游戏日常每天会在下午6点关闭服务器,维护半小时后开放。
基本上五点半左右,中文频道就会出现经典的“海霞两岸”环节,懂得都懂。
这种全球游戏,大家自然都明白会有不少“红衣军”的组织出现,阿尔比恩里也有,不过已经走了一批了。
国人圈子也并不是说看到你是国人就不打你,游戏里国人互杀的情况更是常见。
因为时间关系,国内玩家的游戏时间,外国佬就比较少,大部分都是亚洲地区的玩家。
开学季,其实开黑游戏并不是那么好找,最主要的方面还是你很难去适应每个人的不同,竞技类游戏,水平高低有时候就会影响大家的心情,而通关类的游戏几天时间就打通关了。
所以这一款冷门小众的mmorpg游戏,或许能让你和好友玩上一整年。
游戏里国人仍处于小众群体,还望大家能带领国人走向巅峰~
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