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引用 @老摩香油 发表的:
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既然自己创造了一个游戏类型,类魂,就不要再说是ACT了

既然自己创造了一个游戏类型,类魂,就不要再说是ACT了

对…一股既视感
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引用 @用户0808724452 发表的:
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只狼太难了,我就没买,我是那种怪猎玩得下去,只狼玩不下去的,希望到时候别搞太难

只狼太难了,我就没买,我是那种怪猎玩得下去,只狼玩不下去的,希望到时候别搞太难

哈哈那是因为救难信号啊。怪猎熟练一种武器单人打通【本体➕冰原】200个小时起步吧

哈哈那是因为救难信号啊。怪猎熟练一种武器单人打通【本体➕冰原】200个小时起步吧

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引用 @雪莉杨 发表的:
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我只是看到你说只狼,就顺口说了下mhw,其实我觉得拿只狼或者世界比较都不合适~他们都是大公司ip,国产单机还是要拿国产单机来比较,目前最高销量还是小品游戏-太吾绘卷~黑悟空更像的还是斗战神~拿单机rpg游戏比较的话就是古三了,综合素质能超过古三就烧高香了~而古三作为一个有一定铁粉的情况下也就卖了100万多套~

我只是看到你说只狼,就顺口说了下mhw,其实我觉得拿只狼或者世界比较都不合适~他们都是大公司ip,国产单机还是要拿国产单机来比较,目前最高销量还是小品游戏-太吾绘卷~黑悟空更像的还是斗战神~拿单机rpg游戏比较的话就是古三了,综合素质能超过古三就烧高香了~而古三作为一个有一定铁粉的情况下也就卖了100万多套~

说到怪猎,打那只狼的时候,真的挺像,仿佛看到了雷狼龙和轰龙

说到怪猎,打那只狼的时候,真的挺像,仿佛看到了雷狼龙和轰龙

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引用 @左手神天堂 发表的:
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对的,首要目标还是说保证完整游戏不缩水。其实现在最接近国产世界级买断游戏的应该是几年前就有宣传的《光明记忆》,应该1-2年就会面世了。

对的,首要目标还是说保证完整游戏不缩水。
其实现在最接近国产世界级买断游戏的应该是几年前就有宣传的《光明记忆》,应该1-2年就会面世了。

我已经玩过了,有些僵硬

我已经玩过了,有些僵硬

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楼主一句取经梦想瞬间戳中了我的点,做得好一定会支持的

楼主一句取经梦想瞬间戳中了我的点,做得好一定会支持的

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引用 @穆鸟 发表的:
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额,一套combo都打不出来的act?我印象中的act是鬼泣和魔女.忍龙这些。
额,一套combo都打不出来的act?我印象中的act是鬼泣和魔女.忍龙这些。

你这就和说lol不配叫moba游戏一样,不能因为人家操作简单就否定人家啊

你这就和说lol不配叫moba游戏一样,不能因为人家操作简单就否定人家啊

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不知道大家玩过斗战神没有,

不知道大家玩过斗战神没有,

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引用 @大蛋杨 发表的:
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人家就是表达一下必买的心情而已,非要装一逼有什么用

人家就是表达一下必买的心情而已,非要装一逼有什么用

跟以前说买brz和阿尔法罗密欧的一样,光说不买

跟以前说买brz和阿尔法罗密欧的一样,光说不买

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引用 @BlueBooBallZ 发表的:
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老实说这个的演示比失落之魂和神舞幻想都强太多了,我也是觉得不可思议,但仔细看了几遍,不得不承认这个demo的完成度是真的高。。。当然了,优化可能还是问题,但有这个质量哪怕对配置要求高我个人也没意见了。

老实说这个的演示比失落之魂和神舞幻想都强太多了,我也是觉得不可思议,但仔细看了几遍,不得不承认这个demo的完成度是真的高。。。当然了,优化可能还是问题,但有这个质量哪怕对配置要求高我个人也没意见了。

看后续吧,反正我对白骨之后再无西游还是很期待的~

看后续吧,反正我对白骨之后再无西游还是很期待的~

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引用 @诶~AI 发表的:
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说到怪猎,打那只狼的时候,真的挺像,仿佛看到了雷狼龙和轰龙

说到怪猎,打那只狼的时候,真的挺像,仿佛看到了雷狼龙和轰龙

如果动作系统和打击感能做到怪猎8分,那简直要买爆!

如果动作系统和打击感能做到怪猎8分,那简直要买爆!

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引用 @希腊体育生_沉垫 发表的:
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大把人等着玩盗版

大把人等着玩盗版

我小学初中也是玩盗版居多,现在都是玩正版了,盗版太麻烦了,不是太贵基本都是原价买,太贵就等等。

我小学初中也是玩盗版居多,现在都是玩正版了,盗版太麻烦了,不是太贵基本都是原价买,太贵就等等。

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引用 @老科打爆上帝就回来吧 发表的:
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没必要这么极端,这个游戏本来就能找到很多游戏的影子,但是这也不是坏事,中国游戏起步晚,3a游戏基础为0,受世界游戏影响是百分之百的,能博采众长,在吸收别人优点的基础上发展出自己的特色就好。你拿体力条,架势条这种理由来辩驳,实在是太苍白了、太极端了,谁借鉴会傻到把别人最核心的机制直接抄来,这么看,是不是也是某些意义上的猴小将呢?

没必要这么极端,这个游戏本来就能找到很多游戏的影子,但是这也不是坏事,中国游戏起步晚,3a游戏基础为0,受世界游戏影响是百分之百的,能博采众长,在吸收别人优点的基础上发展出自己的特色就好。你拿体力条,架势条这种理由来辩驳,实在是太苍白了、太极端了,谁借鉴会傻到把别人最核心的机制直接抄来,这么看,是不是也是某些意义上的猴小将呢?

另外多说几句,游戏借鉴也好抄袭也好,没什么的,除非直接偷美术资源。抄袭而大火的游戏多了去了,大家伙不要看到有人说像某某某游戏就气的不行,真没必要。而且借鉴也不是什么丢人的事,游戏发展这么多年了,而且受制于题材,类型,技术,人机交互能力等等因素制约,太多游戏都是你中有我我中有你了。相信楼主也没有踩这个游戏的意思,毕竟只狼出在前面,而且狮子猿和凌虚子都是白色带毛动物,第一印象重合是很正常的,而且是再解释也改变不了。所以希望各位朋友别太放在心上,游戏界里的小事,粉丝没必要上纲上线变成猴小将。
这里举几个抄袭/借鉴的知名游戏的例子:
星露谷物语—牧场物语;
使命召唤—荣誉勋章;
细胞分裂—合金装备;
盐与避难所/致命躯壳—魂;
原神—塞尔达传说。
另外附上我看这个demo想到的一些游戏元素:
弹反—魂
一镜到底,boss战的变身战—战神,混沌双刃
场景,凌虚子—只狼
凌虚子—怪猎迅龙
攻击方式—虫棍
第一次变身—暗黑血统
玩的游戏有限,粗看了一下的第一感觉。还是那个观点,我,和楼主,都没有恶意,非要踩这个游戏怎样怎样,只是觉得这种借鉴是很正常的,各位粉丝朋友大可不必在意,退一万步讲,就算真抄了,能怎样,我上面写了这么多抄出来的牛b游戏,人家日子过的好着呢

另外多说几句,游戏借鉴也好抄袭也好,没什么的,除非直接偷美术资源。抄袭而大火的游戏多了去了,大家伙不要看到有人说像某某某游戏就气的不行,真没必要。而且借鉴也不是什么丢人的事,游戏发展这么多年了,而且受制于题材,类型,技术,人机交互能力等等因素制约,太多游戏都是你中有我我中有你了。相信楼主也没有踩这个游戏的意思,毕竟只狼出在前面,而且狮子猿和凌虚子都是白色带毛动物,第一印象重合是很正常的,而且是再解释也改变不了。所以希望各位朋友别太放在心上,游戏界里的小事,粉丝没必要上纲上线变成猴小将。
这里举几个抄袭/借鉴的知名游戏的例子:
星露谷物语—牧场物语;
使命召唤—荣誉勋章;
细胞分裂—合金装备;
盐与避难所/致命躯壳—魂;
原神—塞尔达传说。
另外附上我看这个demo想到的一些游戏元素:
弹反—魂
一镜到底,boss战的变身战—战神,混沌双刃
场景,凌虚子—只狼
凌虚子—怪猎迅龙
攻击方式—虫棍
第一次变身—暗黑血统
玩的游戏有限,粗看了一下的第一感觉。还是那个观点,我,和楼主,都没有恶意,非要踩这个游戏怎样怎样,只是觉得这种借鉴是很正常的,各位粉丝朋友大可不必在意,退一万步讲,就算真抄了,能怎样,我上面写了这么多抄出来的牛b游戏,人家日子过的好着呢

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引用 @略略略榴莲酥 发表的:
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老哥我也是!想到要是盗墓笔记那些机关阵法那一套整上,那真是👍🏻

老哥我也是!想到要是盗墓笔记那些机关阵法那一套整上,那真是👍🏻

对啊对啊。神海拆迁队那些还是太简单了。哈哈哈

对啊对啊。神海拆迁队那些还是太简单了。哈哈哈

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引用 @穆鸟 发表的:
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高度重合个锤子,这就是我们中国的建筑风格,要抄也是只狼学中国的好吧,再说你既然说这游戏是act那更跟只狼根本没关系了啊
高度重合个锤子,这就是我们中国的建筑风格,要抄也是只狼学中国的好吧,再说你既然说这游戏是act那更跟只狼根本没关系了啊

只狼很多场景。。。就是日本实地取材的。。。

只狼很多场景。。。就是日本实地取材的。。。

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引用 @呆吃俺老孙一棒 发表的:
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我了解啊,不妨碍我用1000买,我认为值1000

我了解啊,不妨碍我用1000买,我认为值1000

那你干脆买一份送一份吧🐶

那你干脆买一份送一份吧🐶

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引用 @星辰与银河是你温柔的眼眸 发表的:
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说借鉴只狼的。。还不如说借鉴黑魂呢。。。而且你看看这个游戏的主创之前做的游戏,你们觉得像只狼的点,其实好多都是致敬他们之前的游戏,最直接的就是赤潮和斗战神,这可比只狼早多了吧

说借鉴只狼的。。还不如说借鉴黑魂呢。。。
而且你看看这个游戏的主创之前做的游戏,你们觉得像只狼的点,其实好多都是致敬他们之前的游戏,最直接的就是赤潮和斗战神,这可比只狼早多了吧

刚才回复到下边啦,再复制给你一下~其实我是不觉得他很想只狼的,战神是真的挺像的。
复制:
另外多说几句,游戏借鉴也好抄袭也好,没什么的,除非直接偷美术资源。抄袭而大火的游戏多了去了,大家伙不要看到有人说像某某某游戏就气的不行,真没必要。而且借鉴也不是什么丢人的事,游戏发展这么多年了,而且受制于题材,类型,技术,人机交互能力等等因素制约,太多游戏都是你中有我我中有你了。相信楼主也没有踩这个游戏的意思,毕竟只狼出在前面,而且狮子猿和凌虚子都是白色带毛动物,第一印象重合是很正常的,而且是再解释也改变不了。所以希望各位朋友别太放在心上,游戏界里的小事,粉丝没必要上纲上线变成猴小将。
这里举几个抄袭/借鉴的知名游戏的例子:
星露谷物语—牧场物语;
使命召唤—荣誉勋章;
细胞分裂—合金装备;
盐与避难所/致命躯壳—魂;
原神—塞尔达传说。
另外附上我看这个demo想到的一些游戏元素:
弹反—魂
一镜到底,boss战的变身战—战神,混沌双刃
场景,凌虚子—只狼
凌虚子—怪猎迅龙
攻击方式—虫棍
第一次变身—暗黑血统
玩的游戏有限,粗看了一下的第一感觉。还是那个观点,我,和楼主,都没有恶意,非要踩这个游戏怎样怎样,只是觉得这种借鉴是很正常的,各位粉丝朋友大可不必在意,退一万步讲,就算真抄了,能怎样,我上面写了这么多抄出来的牛b游戏,人家日子过的好着呢

刚才回复到下边啦,再复制给你一下~其实我是不觉得他很想只狼的,战神是真的挺像的。
复制:
另外多说几句,游戏借鉴也好抄袭也好,没什么的,除非直接偷美术资源。抄袭而大火的游戏多了去了,大家伙不要看到有人说像某某某游戏就气的不行,真没必要。而且借鉴也不是什么丢人的事,游戏发展这么多年了,而且受制于题材,类型,技术,人机交互能力等等因素制约,太多游戏都是你中有我我中有你了。相信楼主也没有踩这个游戏的意思,毕竟只狼出在前面,而且狮子猿和凌虚子都是白色带毛动物,第一印象重合是很正常的,而且是再解释也改变不了。所以希望各位朋友别太放在心上,游戏界里的小事,粉丝没必要上纲上线变成猴小将。
这里举几个抄袭/借鉴的知名游戏的例子:
星露谷物语—牧场物语;
使命召唤—荣誉勋章;
细胞分裂—合金装备;
盐与避难所/致命躯壳—魂;
原神—塞尔达传说。
另外附上我看这个demo想到的一些游戏元素:
弹反—魂
一镜到底,boss战的变身战—战神,混沌双刃
场景,凌虚子—只狼
凌虚子—怪猎迅龙
攻击方式—虫棍
第一次变身—暗黑血统
玩的游戏有限,粗看了一下的第一感觉。还是那个观点,我,和楼主,都没有恶意,非要踩这个游戏怎样怎样,只是觉得这种借鉴是很正常的,各位粉丝朋友大可不必在意,退一万步讲,就算真抄了,能怎样,我上面写了这么多抄出来的牛b游戏,人家日子过的好着呢

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引用 @山和海 发表的:
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一个剑盾卡带都靠近四百,四百买个国产好游戏,我是能接受的,当然,肯定是既便宜,又有得赚才是最好的

一个剑盾卡带都靠近四百,四百买个国产好游戏,我是能接受的,当然,肯定是既便宜,又有得赚才是最好的

确实,要不是宝可梦ip和ns主机平台加持,剑盾这质量首发价99

确实,要不是宝可梦ip和ns主机平台加持,剑盾这质量首发价99

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引用 @年轻人要去农村 发表的:
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哈哈那是因为救难信号啊。怪猎熟练一种武器单人打通【本体➕冰原】200个小时起步吧

哈哈那是因为救难信号啊。怪猎熟练一种武器单人打通【本体➕冰原】200个小时起步吧

我记得刚玩那会我都是扩散一直刷厉站钢龙😂

我记得刚玩那会我都是扩散一直刷厉站钢龙😂

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引用 @致命58 发表的:
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现在的ps4新游戏基本400以上,人可能没说steam定价,怎么就云玩家了???就算最后定价虚高,我也愿意支持一下

现在的ps4新游戏基本400以上,人可能没说steam定价,怎么就云玩家了???就算最后定价虚高,我也愿意支持一下

首发基本也就三百出头啊,400以上是啥啊

首发基本也就三百出头啊,400以上是啥啊

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引用 @不与傻子辩论 发表的:
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没有体力条,没有架势条,有蓝条,没有拼刀 这都能说《只猴》,也难怪别人整天喷魂小将

没有体力条,没有架势条,有蓝条,没有拼刀 这都能说《只猴》,也难怪别人整天喷魂小将

黑魂系列都是这样 只狼也只是黑魂系列里面的一个

黑魂系列都是这样 只狼也只是黑魂系列里面的一个

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Re:公允评价一下《黑神话:悟空》吧
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