比如:
一优二劣,二优一劣。反正位置肯定有这种情况,位置优劣势基本排名应该123.
基本上其中一个最劣。
一,比如你是最劣的位,那么有两种情况,
1.在圈内被夹
2.圈外被两队卡。
1),圈内被夹就不要顾屁股了,一鼓作气打一边。拿第二名。
2).圈外被卡最难受,位置还行就冲一边,位置不行就不给分。
二,你不是最劣势也不是最优势。
1)被夹分险,这时候你要做的有好几种选择,视地形而定,
比如劣势队接触面在优势位,他们一打起来,全队捅优势位屁股。
若劣势队接触面在你这边。这时候就不要管优势位了,也不要墨迹等优势位的队伍来劝架,直接去灭了劣势位,再回头去打优势位。保二争一。
2)夹劣势位,
这种其实最容易被劣势位反杀。所以要调动最优势位夹击劣势队,几颗雷几颗烟基本能把优势位引过来抽劣势队。正好可以点劣势位位置。打这种劣势位队伍,最好还是拉位置抽靶,不要去近点贴脸。风险太大。
三,你是优势位。
1,被夹分险,这又分多种情况,
1)劣势位是否好清,好清就一位看屁股,保优势位,其他三位去灭了劣势位。
2.)劣势位不好清,那就始终占据优势位,做好防守,优势位防守比较容易,能兼顾两边,甚至能赶人,优势位基本在高点,pubg这游戏高点很重要。
3)两个劣势位要打架,别打站着的,别阻止打架,别把他们打架的苗头抽回去,让他们打,做好k头。
当然这又分两种情况,1.能劝架,2.不能劝架。劝架大家都懂两边倒的差不多,或者靠你这边的倒的差不多,一定要做事的。靠你这边倒的差不多的,可看情况,去k头,或顺势全打。个人觉得还是k头顺便消耗队伍满编那一方。
不能劝架的,就k头,不要打站着的。毕竟,两队互耗为一队,总比同时打两队要好。而且你还是优势位。这时候你要做的是放大优势,而不是为了人头跑去近点劣势位。
当然这种优劣势也是运动中变化的,若三方位置差不多,优势位没被抢,最好还是抢优势位为主。
以上
比如:
一优二劣,二优一劣。反正位置肯定有这种情况,位置优劣势基本排名应该123.
基本上其中一个最劣。
一,比如你是最劣的位,那么有两种情况,
1.在圈内被夹
2.圈外被两队卡。
1),圈内被夹就不要顾屁股了,一鼓作气打一边。拿第二名。
2).圈外被卡最难受,位置还行就冲一边,位置不行就不给分。
二,你不是最劣势也不是最优势。
1)被夹分险,这时候你要做的有好几种选择,视地形而定,
比如劣势队接触面在优势位,他们一打起来,全队捅优势位屁股。
若劣势队接触面在你这边。这时候就不要管优势位了,也不要墨迹等优势位的队伍来劝架,直接去灭了劣势位,再回头去打优势位。保二争一。
2)夹劣势位,
这种其实最容易被劣势位反杀。所以要调动最优势位夹击劣势队,几颗雷几颗烟基本能把优势位引过来抽劣势队。正好可以点劣势位位置。打这种劣势位队伍,最好还是拉位置抽靶,不要去近点贴脸。风险太大。
三,你是优势位。
1,被夹分险,这又分多种情况,
1)劣势位是否好清,好清就一位看屁股,保优势位,其他三位去灭了劣势位。
2.)劣势位不好清,那就始终占据优势位,做好防守,优势位防守比较容易,能兼顾两边,甚至能赶人,优势位基本在高点,pubg这游戏高点很重要。
3)两个劣势位要打架,别打站着的,别阻止打架,别把他们打架的苗头抽回去,让他们打,做好k头。
当然这又分两种情况,1.能劝架,2.不能劝架。劝架大家都懂两边倒的差不多,或者靠你这边的倒的差不多,一定要做事的。靠你这边倒的差不多的,可看情况,去k头,或顺势全打。个人觉得还是k头顺便消耗队伍满编那一方。
不能劝架的,就k头,不要打站着的。毕竟,两队互耗为一队,总比同时打两队要好。而且你还是优势位。这时候你要做的是放大优势,而不是为了人头跑去近点劣势位。
当然这种优劣势也是运动中变化的,若三方位置差不多,优势位没被抢,最好还是抢优势位为主。
以上