決勝局BP:時間來到敗決的第五局,隊伍英雄的BAN/PICK優先級其實早已經是很清楚。BLG選的陣容不算特別,但唯一特別的是BIN盲亮卡蜜爾。但與其說是盲亮,倒不如說是一個陽謀:首先卡蜜爾是counter版本熱門黑龍,一般來說,奎的pick是用來搭配野核陣容。那麼卡蜜爾的pick,就逼迫t1上野做選擇題,要麼你選野核配奎(那麼我的卡蜜爾就能壓制奎,後期邊線單帶無敵),要麼你野選功能角上選大核(但從開賽以來版本上單要麼是抗壓角色要麼是長手,更何況還要顧及換線問題),結果是t1被迫選擇奎來應付,間接導致t1後期無法應付卡蜜爾。所以撇除選手發揮,blg在上單的pick設計,先天就贏了t1一子。
決勝局最突出:我相信絕大多數人會把票投給bin,但實際上我覺得扭轉戰局的是ON。論據是,在前期第一波虛空蟲的爭奪裡,如果on沒有肉身斷tp,那blg將會進入到t1這個陣容的節奏。
T1弱點:t1其實是很強的隊伍。從開賽至今的調整,可以說是十分迅速。為什麼我評價迅速,是因為目前換線版本英雄池對於t1選手個人英雄池來說,是不友好的,這是換線版本導致的結果,是隊伍邊線對線結果對線水平並不重要,重要的是能不能通過換線來實行抗壓,簡言之,就是邊線對線也行,不對線也行,我選個老黑哥頂著雙射手混就可以了。那麼回歸到隊伍特性,t1是對線強隊,從五人組集合到現在,他們大部分賽事基本都是輾壓級別,並不單單是隊伍戰術,更是選手個人水平頂級。那換線版本就成功瓦解掉隊伍特性。
所以faker這屆msi會發生如此多冥場面,就可以理解了。就我的理解,Faker在t1擔任的戰術地位,應該是負責起節奏補輸出的。類似於一個輔助性的中單位置。然而他又是一個很離譜的選手,為什麼這樣說呢,因為他是通過選大核角色來拉節奏的。寫到這裡,大家想想faker的沙皇發條,其實給大家最深的印象,不是傷害有多高,是總能開到對面的C位。
因為版本bp,他拿不到大核,因為版本特性,邊線註定隊伍打法不能回饋。 所以,當邊線無法給予節奏回饋的時候,faker往往就急了。Faker急了,意味著t1也急了。
Blg弱點:我的理解:其實換線版本給予blg很好的紅利。因為我個人認為blg的下路組合很適合這種功能角色,就是避免強對線,追求給予隊伍功能輔助。這就造就了blg的下路在換線版本裡,往往是能夠吃香起來。其次就是blg的眼位設計,blg的眼位戰術是挺特別的,是根據換線版本設計出來。往往是換線後,在對手後草或野區做眼tp,實行四夾二或者三夾一的戰術。並且還有幾個眼位空間,blg是很成功利用到,避免對面排眼。
決勝局BP:時間來到敗決的第五局,隊伍英雄的BAN/PICK優先級其實早已經是很清楚。BLG選的陣容不算特別,但唯一特別的是BIN盲亮卡蜜爾。但與其說是盲亮,倒不如說是一個陽謀:首先卡蜜爾是counter版本熱門黑龍,一般來說,奎的pick是用來搭配野核陣容。那麼卡蜜爾的pick,就逼迫t1上野做選擇題,要麼你選野核配奎(那麼我的卡蜜爾就能壓制奎,後期邊線單帶無敵),要麼你野選功能角上選大核(但從開賽以來版本上單要麼是抗壓角色要麼是長手,更何況還要顧及換線問題),結果是t1被迫選擇奎來應付,間接導致t1後期無法應付卡蜜爾。所以撇除選手發揮,blg在上單的pick設計,先天就贏了t1一子。
決勝局最突出:我相信絕大多數人會把票投給bin,但實際上我覺得扭轉戰局的是ON。論據是,在前期第一波虛空蟲的爭奪裡,如果on沒有肉身斷tp,那blg將會進入到t1這個陣容的節奏。
T1弱點:t1其實是很強的隊伍。從開賽至今的調整,可以說是十分迅速。為什麼我評價迅速,是因為目前換線版本英雄池對於t1選手個人英雄池來說,是不友好的,這是換線版本導致的結果,是隊伍邊線對線結果對線水平並不重要,重要的是能不能通過換線來實行抗壓,簡言之,就是邊線對線也行,不對線也行,我選個老黑哥頂著雙射手混就可以了。那麼回歸到隊伍特性,t1是對線強隊,從五人組集合到現在,他們大部分賽事基本都是輾壓級別,並不單單是隊伍戰術,更是選手個人水平頂級。那換線版本就成功瓦解掉隊伍特性。
所以faker這屆msi會發生如此多冥場面,就可以理解了。就我的理解,Faker在t1擔任的戰術地位,應該是負責起節奏補輸出的。類似於一個輔助性的中單位置。然而他又是一個很離譜的選手,為什麼這樣說呢,因為他是通過選大核角色來拉節奏的。寫到這裡,大家想想faker的沙皇發條,其實給大家最深的印象,不是傷害有多高,是總能開到對面的C位。
因為版本bp,他拿不到大核,因為版本特性,邊線註定隊伍打法不能回饋。 所以,當邊線無法給予節奏回饋的時候,faker往往就急了。Faker急了,意味著t1也急了。
Blg弱點:我的理解:其實換線版本給予blg很好的紅利。因為我個人認為blg的下路組合很適合這種功能角色,就是避免強對線,追求給予隊伍功能輔助。這就造就了blg的下路在換線版本裡,往往是能夠吃香起來。其次就是blg的眼位設計,blg的眼位戰術是挺特別的,是根據換線版本設計出來。往往是換線後,在對手後草或野區做眼tp,實行四夾二或者三夾一的戰術。並且還有幾個眼位空間,blg是很成功利用到,避免對面排眼。