星之破晓刚刚开始不删档测试没有几天,就出现了一个重磅爆料,推出了一个全新的模式,采用了经典的吃鸡模式,但内容是王者元素,一经发布引起玩家热议,下面就让我们一起来了解一下这个新模式到底好不好玩。
首先评价一个游戏一个模式好不好,新手教程很重要,能不能让玩家快速上手理解这个新内容是很重要的,这个新的模式并不复杂,每个英雄都有通用的普攻键,跳跃和冲刺键。不同的是每个英雄都有一个自己独特的技能和被动技能,都是结合王者里面的英雄技能来设计的,都是自己的招牌技能。每个英雄还会有一个特殊技能,称为星魂技,采用的也是王者内的英雄技能元素或者是野怪元素,比如可以变成红buff等等。总的来说新手教程简单易懂,体验过后就能对游戏了解清楚。
除了英雄本身以外吃鸡模式内的一些玩法就是重点了,一些经典的比如捡装备和毒圈的机制就不多说了,说一下比较有特色的机制。游戏内会有几座防御塔,我们可以通过站在防御塔范围内占领,占领以后有其他敌对玩家进入就会自动攻击他们,跟王者峡谷一样,这里的防御塔也是很痛的。这就给游戏提供了一种思路,吃鸡模式是逐渐往一个小区域靠拢,有了防御塔技能就会诱使玩家提前进圈是领防御塔拿到优势,这根抗“毒”搜资源的玩法形成了对比,让玩法更加丰富。
我发现的第二个特色就是游戏内会遇到类似一个鸟带着一幅卷轴的东西,这个可以接取一些任务,有的是击杀附近的某一个玩家,有的是去打开周围的一个宝箱。这种任务的加入让整个游戏过程中不只有简单的搜装备打架和跑图,有了一些其他的选择,也是丰富游戏玩法。
我发现的第三个特色就是很好的融入了格斗的元素,因为星之破晓本身是一个横版格斗游戏,作为内置的一个新模式,格斗肯定也是主旋律。游戏内玩家不只有进攻还有防御能力,可以进行破招等等,这一下子就让星之破晓从横版格斗变成了3D格斗游戏,这一下子就升华了,战斗体验也会跟着升华。
经过详细的体验以后可以说这是一个很新颖玩法很丰富的王者吃鸡模式,不论是喜欢这个模式,还是喜欢格斗模式的玩家,都可以在这里体验到游戏的乐趣。
星之破晓刚刚开始不删档测试没有几天,就出现了一个重磅爆料,推出了一个全新的模式,采用了经典的吃鸡模式,但内容是王者元素,一经发布引起玩家热议,下面就让我们一起来了解一下这个新模式到底好不好玩。
首先评价一个游戏一个模式好不好,新手教程很重要,能不能让玩家快速上手理解这个新内容是很重要的,这个新的模式并不复杂,每个英雄都有通用的普攻键,跳跃和冲刺键。不同的是每个英雄都有一个自己独特的技能和被动技能,都是结合王者里面的英雄技能来设计的,都是自己的招牌技能。每个英雄还会有一个特殊技能,称为星魂技,采用的也是王者内的英雄技能元素或者是野怪元素,比如可以变成红buff等等。总的来说新手教程简单易懂,体验过后就能对游戏了解清楚。
除了英雄本身以外吃鸡模式内的一些玩法就是重点了,一些经典的比如捡装备和毒圈的机制就不多说了,说一下比较有特色的机制。游戏内会有几座防御塔,我们可以通过站在防御塔范围内占领,占领以后有其他敌对玩家进入就会自动攻击他们,跟王者峡谷一样,这里的防御塔也是很痛的。这就给游戏提供了一种思路,吃鸡模式是逐渐往一个小区域靠拢,有了防御塔技能就会诱使玩家提前进圈是领防御塔拿到优势,这根抗“毒”搜资源的玩法形成了对比,让玩法更加丰富。
我发现的第二个特色就是游戏内会遇到类似一个鸟带着一幅卷轴的东西,这个可以接取一些任务,有的是击杀附近的某一个玩家,有的是去打开周围的一个宝箱。这种任务的加入让整个游戏过程中不只有简单的搜装备打架和跑图,有了一些其他的选择,也是丰富游戏玩法。
我发现的第三个特色就是很好的融入了格斗的元素,因为星之破晓本身是一个横版格斗游戏,作为内置的一个新模式,格斗肯定也是主旋律。游戏内玩家不只有进攻还有防御能力,可以进行破招等等,这一下子就让星之破晓从横版格斗变成了3D格斗游戏,这一下子就升华了,战斗体验也会跟着升华。
经过详细的体验以后可以说这是一个很新颖玩法很丰富的王者吃鸡模式,不论是喜欢这个模式,还是喜欢格斗模式的玩家,都可以在这里体验到游戏的乐趣。