pubg年度总决赛从最初的8场到15场,到18场。有意通过场数的增多,缓和pubg圈运带来的随机性和不公平性。
现在换成了到达一定分数,一鸡定乾坤,会不会将圈运属性放大了。固然,很多人都设想,当一支队伍积分达标后会被落后者疯狂针对的情况。但也可能出现厂上队伍保守的打法,比如现时排名第二的队伍知道自己吃鸡无望,也不一定冲击排名第一且有望吃鸡的队伍,因为这无疑为第三第四等队伍做了嫁衣,同样第三第四也是这么想的,都想做最后的获利者,你不冲我不冲,场上比赛都是很保守的打法。冠军无望,还不如稳扎稳打,保住自己目前的排名,毕竟排名前二三四名的奖金也是不少的。算了,躺平吧。
没看过韩国粉碎杯的比赛,看过的说一下,到底实际情况是激进的打法还是保守的打法。
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没看过韩国粉碎杯的比赛,看过的说一下,到底实际情况是激进的打法还是保守的打法。