对于2.2剧情中途插入选秀的看法

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FalconSkalski(9级)楼主2024-05-16 08:35:34
对于2.2剧情中途插入选秀的看法FalconSkalski 发表在崩坏:星穹铁道 https://bbs.hupu.com/802

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如果社区里那个「繁育」复苏论是真的,那其实这段剧情还有一个目的是把银枝引出来。

如果社区里那个「繁育」复苏论是真的,那其实这段剧情还有一个目的是把银枝引出来。

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最大的意义应该就是泛式视频里说的那样,你已经打了这游戏几个小时了,给你减减压,是影视作品中也剧情高潮前非常常见的放松桥段,这样玩家在和星期日汴京的时候能够精神更集中一点,张弛有度。
别的作用肯定也有,但看起来应该是情绪价值的作用更高的。

最大的意义应该就是泛式视频里说的那样,你已经打了这游戏几个小时了,给你减减压,是影视作品中也剧情高潮前非常常见的放松桥段,这样玩家在和星期日汴京的时候能够精神更集中一点,张弛有度。
别的作用肯定也有,但看起来应该是情绪价值的作用更高的。

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额,这段从文学创作的角度不是很好解释么……因为这一段的前后两段都是比较哲学的辩经戏(知更鸟和星期日/知更鸟和开拓者),所以这一段的目的其实是用来给玩家缓一下闸、放松一下心情、清空一下脑子,神经一直紧绷思考是会累的(包括花神诞祭插入的那段打架也是同理,都是给玩家一个情绪发泄点,方便之后再调动,只不过是一个发泄愤怒,一个放松精神而已)

额,这段从文学创作的角度不是很好解释么……因为这一段的前后两段都是比较哲学的辩经戏(知更鸟和星期日/知更鸟和开拓者),所以这一段的目的其实是用来给玩家缓一下闸、放松一下心情、清空一下脑子,神经一直紧绷思考是会累的(包括花神诞祭插入的那段打架也是同理,都是给玩家一个情绪发泄点,方便之后再调动,只不过是一个发泄愤怒,一个放松精神而已)

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怎么就无意义了,海选是米哈伊尔吸引人的手段,在活动里还能看到苏乐达的历史,而且没这段直接找星期日怎样都会太突兀,而且银枝还露露面交代砂金下来,而且这是长主线哎,缓缓节奏挺好的

怎么就无意义了,海选是米哈伊尔吸引人的手段,在活动里还能看到苏乐达的历史,而且没这段直接找星期日怎样都会太突兀,而且银枝还露露面交代砂金下来,而且这是长主线哎,缓缓节奏挺好的

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虽然已经知道最终boss是谁了,但匹诺康尼其他人不知道啊,总不可能一路打上去吧

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如果社区里那个「繁育」复苏论是真的,那其实这段剧情还有一个目的是把银枝引出来。

如果社区里那个「繁育」复苏论是真的,那其实这段剧情还有一个目的是把银枝引出来。

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反正我是不喜欢选秀这段,目前看来没有意义

反正我是不喜欢选秀这段,目前看来没有意义

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额,这段从文学创作的角度不是很好解释么……因为这一段的前后两段都是比较哲学的辩经戏(知更鸟和星期日/知更鸟和开拓者),所以这一段的目的其实是用来给玩家缓一下闸、放松一下心情、清空一下脑子,神经一直紧绷思考是会累的(包括花神诞祭插入的那段打架也是同理,都是给玩家一个情绪发泄点,方便之后再调动,只不过是一个发泄愤怒,一个放松精神而已)

额,这段从文学创作的角度不是很好解释么……因为这一段的前后两段都是比较哲学的辩经戏(知更鸟和星期日/知更鸟和开拓者),所以这一段的目的其实是用来给玩家缓一下闸、放松一下心情、清空一下脑子,神经一直紧绷思考是会累的(包括花神诞祭插入的那段打架也是同理,都是给玩家一个情绪发泄点,方便之后再调动,只不过是一个发泄愤怒,一个放松精神而已)

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觉得荒诞就对了
这也算太一之梦的伏笔吧,因为现实不可能那么轻易就接触到boss吧

觉得荒诞就对了
这也算太一之梦的伏笔吧,因为现实不可能那么轻易就接触到boss吧

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最大的意义应该就是泛式视频里说的那样,你已经打了这游戏几个小时了,给你减减压,是影视作品中也剧情高潮前非常常见的放松桥段,这样玩家在和星期日汴京的时候能够精神更集中一点,张弛有度。
别的作用肯定也有,但看起来应该是情绪价值的作用更高的。

最大的意义应该就是泛式视频里说的那样,你已经打了这游戏几个小时了,给你减减压,是影视作品中也剧情高潮前非常常见的放松桥段,这样玩家在和星期日汴京的时候能够精神更集中一点,张弛有度。
别的作用肯定也有,但看起来应该是情绪价值的作用更高的。

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引用 @贫乏神紫苑 发表的:
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额,这段从文学创作的角度不是很好解释么……因为这一段的前后两段都是比较哲学的辩经戏(知更鸟和星期日/知更鸟和开拓者),所以这一段的目的其实是用来给玩家缓一下闸、放松一下心情、清空一下脑子,神经一直紧绷思考是会累的(包括花神诞祭插入的那段打架也是同理,都是给玩家一个情绪发泄点,方便之后再调动,只不过是一个发泄愤怒,一个放松精神而已)

额,这段从文学创作的角度不是很好解释么……因为这一段的前后两段都是比较哲学的辩经戏(知更鸟和星期日/知更鸟和开拓者),所以这一段的目的其实是用来给玩家缓一下闸、放松一下心情、清空一下脑子,神经一直紧绷思考是会累的(包括花神诞祭插入的那段打架也是同理,都是给玩家一个情绪发泄点,方便之后再调动,只不过是一个发泄愤怒,一个放松精神而已)

打错了,是知更鸟/星期日&星期日/开拓者

打错了,是知更鸟/星期日&星期日/开拓者

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作用一是介绍新地图,作用二是再给你可能是最后一次和流萤约会的机会,至于突兀我觉得是突兀的,但远没有到影响体验的程度,gal界天花板神作fate stay/night,命运石之门也有很多水的剧情,影之诗里学长搞怪更是尬出天际,也不影响总体是神作

作用一是介绍新地图,作用二是再给你可能是最后一次和流萤约会的机会,至于突兀我觉得是突兀的,但远没有到影响体验的程度,gal界天花板神作fate stay/night,命运石之门也有很多水的剧情,影之诗里学长搞怪更是尬出天际,也不影响总体是神作

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流萤一会就要飞走了啊,给个机会和流萤玩一玩

找了合适的理由把两个列车组家人支开,就是为了给个相对独处的机会

流萤一会就要飞走了啊,给个机会和流萤玩一玩

找了合适的理由把两个列车组家人支开,就是为了给个相对独处的机会

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怎么就无意义了,海选是米哈伊尔吸引人的手段,在活动里还能看到苏乐达的历史,而且没这段直接找星期日怎样都会太突兀,而且银枝还露露面交代砂金下来,而且这是长主线哎,缓缓节奏挺好的

怎么就无意义了,海选是米哈伊尔吸引人的手段,在活动里还能看到苏乐达的历史,而且没这段直接找星期日怎样都会太突兀,而且银枝还露露面交代砂金下来,而且这是长主线哎,缓缓节奏挺好的

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就是为了水时长罢了我不觉得这段能让我放松或者提供情绪价值,看到又要变成哈努兄弟我头都大了

就是为了水时长罢了[捂脸]我不觉得这段能让我放松或者提供情绪价值,看到又要变成哈努兄弟我头都大了

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这段我好像就在泛式的视频里说过这个问题,我都是看完这个视频才知道有这个说法,玩的时候根本没想到那么多合理不合理,设定嘛接受就行了。

这段我好像就在泛式的视频里说过这个问题,我都是看完这个视频才知道有这个说法,玩的时候根本没想到那么多合理不合理,设定嘛接受就行了。

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剧情内也有非常明确且合理的理由,说得很明白了的,我觉得完全没有问题啊

根本原因是星期日告诉我们星核就是大剧场,而执行理由有两个

1、杨叔表示星期日有点可疑,所以分两路并行,他自己带着公司的监听器跟着星期日去找梦主,而我们这边则跳过星期日,直接去调查大剧场,如有不测就直接封印星核

2、想调查但我们没法进剧场,所以想要通过成为特邀嘉宾得到正规入场券线,并且还可以提前入场方便调查

觉得太长太麻烦就算了,这么明白且合理的理由为什么就成了莫名其妙了啊……

剧情内也有非常明确且合理的理由,说得很明白了的,我觉得完全没有问题啊

根本原因是星期日告诉我们星核就是大剧场,而执行理由有两个

1、杨叔表示星期日有点可疑,所以分两路并行,他自己带着公司的监听器跟着星期日去找梦主,而我们这边则跳过星期日,直接去调查大剧场,如有不测就直接封印星核

2、想调查但我们没法进剧场,所以想要通过成为特邀嘉宾得到正规入场券线,并且还可以提前入场方便调查

觉得太长太麻烦就算了,这么明白且合理的理由为什么就成了莫名其妙了啊……

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都2.2了该习惯了吧……
匹诺康尼主线每次都是要把地图玩法带到主线里讲一段的啊。
2.0筑梦边境,2.1小型沙盘,2.2热砂时刻
这就是纯粹的结构性安排,没必要钻剧情牛角尖吧
要钻那怎么不说2.1星期日设置个沙盘谜题给公司俩人很ooc呢?没必要嘛

都2.2了该习惯了吧……
匹诺康尼主线每次都是要把地图玩法带到主线里讲一段的啊。
2.0筑梦边境,2.1小型沙盘,2.2热砂时刻
这就是纯粹的结构性安排,没必要钻剧情牛角尖吧
要钻那怎么不说2.1星期日设置个沙盘谜题给公司俩人很ooc呢?没必要嘛

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引用 @取个名字太嘛饭 发表的:
只看此人

反正我是不喜欢选秀这段,目前看来没有意义

反正我是不喜欢选秀这段,目前看来没有意义

引入银枝,给流萤一点戏份,并且在重头戏之前缓和下气氛,类似番剧的泳装回

引入银枝,给流萤一点戏份,并且在重头戏之前缓和下气氛,类似番剧的泳装回

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毕竟是个游戏,不能让玩家压力太大,所以一直安排三月七老师吐槽,选秀环节也是中间放松一下,没什么毛病

毕竟是个游戏,不能让玩家压力太大,所以一直安排三月七老师吐槽,选秀环节也是中间放松一下,没什么毛病

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其实没那么多理由,这段明显是地图驱动了。主线两张新图指标,热砂多半也不是编剧需要的地图,然后有地图就必须有适配剧情引导,就来了一段而已。

这种剧情给游戏性让步的事情本来也不少。

其实没那么多理由,这段明显是地图驱动了。主线两张新图指标,热砂多半也不是编剧需要的地图,然后有地图就必须有适配剧情引导,就来了一段而已。

这种剧情给游戏性让步的事情本来也不少。

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剧情给了合理的解释,只是周天哥在最后出现有点让之前的过程有点无意义,没准这也是剧情演出的一环呢?最后的问答和倒叙拿到帽子那段我觉得也挺有意义的。

还让我看到了流萤除了温柔可人还有不耐烦和好战的一面我就狠狠支持,现在更喜欢了

剧情给了合理的解释,只是周天哥在最后出现有点让之前的过程有点无意义,没准这也是剧情演出的一环呢?最后的问答和倒叙拿到帽子那段我觉得也挺有意义的。

还让我看到了流萤除了温柔可人还有不耐烦和好战的一面我就狠狠支持,现在更喜欢了

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感情就是靠日常一点一滴的陪伴塑造的啊。等流萤后面直面第三次死亡,能怀念的就是她和你一起逛街一起参加选秀的日常。说是“我不要作为格拉默铁骑或者星核猎手死去,要作为流萤死去”,那流萤到底是啥样的?就是在你旁边看你耍帅搞怪笑着的女孩。

感情就是靠日常一点一滴的陪伴塑造的啊。等流萤后面直面第三次死亡,能怀念的就是她和你一起逛街一起参加选秀的日常。说是“我不要作为格拉默铁骑或者星核猎手死去,要作为流萤死去”,那流萤到底是啥样的?就是在你旁边看你耍帅搞怪笑着的女孩。

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Re:对于2.2剧情中途插入选秀的看法
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崩坏:星穹铁道最热帖
大佬们,咱就是说我这盒子女四星c应该练哪个
我这个box,这期虚构还能6万么,凹了好多次了
弃坑快3个月了,听说黄泉不行了?那我这号还有必要玩吗
砂金快乐手和砂金快乐衣。
卡芙卡终于拉满160了
卡夫卡队配宣符怎么样,还是等嚯嚯复刻
能不能对我的工程业主使用钟表把戏啊,受不了了。
我感觉姬子是真离不开阮梅
理性讨论,钟表匠斗争水平是不是有点差。
酷得走火!
崩坏:星穹铁道最新帖
砂金快乐手和砂金快乐衣。
弃坑快3个月了,听说黄泉不行了?那我这号还有必要玩吗
波提欧无buff无生存暴力满分虚构
这活动好玩就好玩在 星琼拿满了还想去刷一遍
大佬们,咱就是说我这盒子女四星c应该练哪个
感觉波提欧打模拟宇宙还是有点说法的
我这个box,这期虚构还能6万么,凹了好多次了
战斗,爽!
攻略 | 波提欧全方位解析来了!波提欧强度究竟如何?该怎么培养?一篇给你答案!
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