不懂就问,为何弗利萨之后,悟空再也没有使用过界王拳?按理说这种功力放大器在任何阶段都应该好使吧

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醍醐蔡恩给你来个暴扣(49级)楼主2024-05-15 10:56:02发布于四川
不懂就问,为何弗利萨之后,悟空再也没有使用过界王拳?按理说这种功力放大器在任何阶段都应该好使吧醍醐蔡恩给你来个暴扣 发表在ACG圈 https://bbs.hupu.com/acg

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身体负荷太大,后面超一全功率是最实用的变身,出场率最高,想提升战力变超二超三

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界王拳是短时间提升实力的招数,像路飞原来的几个档位,只不过在龙珠里是倍化体现了,有了超赛变身之后,界王拳就用不上了,被变身全包围,界王拳玩的是身体极限,追求短暂爆发,弊端不少。超赛是狂暴的气息,界王拳对气息控制要求很高很精准,二者本质都是提升气的招数,所以无法叠加,游戏里就是这么设定的

界王拳是短时间提升实力的招数,像路飞原来的几个档位,只不过在龙珠里是倍化体现了,有了超赛变身之后,界王拳就用不上了,被变身全包围,界王拳玩的是身体极限,追求短暂爆发,弊端不少。超赛是狂暴的气息,界王拳对气息控制要求很高很精准,二者本质都是提升气的招数,所以无法叠加,游戏里就是这么设定的

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界王拳战力有上限

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超赛就是相当于大功率界王拳

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没啥原因,单纯就是鸟山明觉得这个技能不好刻画就干脆舍弃了算了

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应该就是作者忘了,或者觉得超二超三更酷炫。

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应该就是作者忘了,或者觉得超二超三更酷炫。

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忘啥啊,就是鸟山不好意思反复用一个挂,新的篇章就改用新的挂罢了(人造人到沙鲁时期的新挂是精神时光屋),没见到濒死复活挂也没了吗,只在沙鲁的鸡肋复活时短暂出现过

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倍数论太离谱被弃用了,10倍界王拳比超一到超三加成都打

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因为这技能直接把悟空和配角的战斗力拉出好几倍,这还怎么同场竞技。除非所有人都学界王拳,但是老鸟又舍不得把这个技能给配角。其实超级赛亚人就是赛亚人版的界王拳,让赛亚人可以跟上悟空的战斗力,超赛要是能叠界王拳,那战斗又变成悟空的独角戏了,除非赛亚人也去学。

因为这技能直接把悟空和配角的战斗力拉出好几倍,这还怎么同场竞技。除非所有人都学界王拳,但是老鸟又舍不得把这个技能给配角。其实超级赛亚人就是赛亚人版的界王拳,让赛亚人可以跟上悟空的战斗力,超赛要是能叠界王拳,那战斗又变成悟空的独角戏了,除非赛亚人也去学。

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倍数论太离谱被弃用了,10倍界王拳比超一到超三加成都打

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超一是50倍,超二超三也该算上这基础的倍数。其实把界王拳和超赛理解成是共用一个装备区就好了,有50倍加成的新装备自然把原来极限20倍的给替换掉

超一是50倍,超二超三也该算上这基础的倍数。其实把界王拳和超赛理解成是共用一个装备区就好了,有50倍加成的新装备自然把原来极限20倍的给替换掉

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后期基本已经抛弃武学的概念了,孙悟空武道家的身份明显落伍了,不够时髦,而依靠血统变身的外星人,非常酷炫,所以嘛,被弃用很正常。

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界王拳是建立在“体”这个基础上的,而“体”是有极限的,后期是能量控制,体就慢慢被放弃了

界王拳是建立在“体”这个基础上的,而“体”是有极限的,后期是能量控制,体就慢慢被放弃了

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引用 @天下第一武道大会冠军追梦格林 发表的:
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身体负荷太大,后面超一全功率是最实用的变身,出场率最高,想提升战力变超二超三

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身体负荷太大,后面超一全功率是最实用的变身,出场率最高,想提升战力变超二超三

界王拳是短时间提升实力的招数,像路飞原来的几个档位,只不过在龙珠里是倍化体现了,有了超赛变身之后,界王拳就用不上了,被变身全包围,界王拳玩的是身体极限,追求短暂爆发,弊端不少。超赛是狂暴的气息,界王拳对气息控制要求很高很精准,二者本质都是提升气的招数,所以无法叠加,游戏里就是这么设定的

界王拳是短时间提升实力的招数,像路飞原来的几个档位,只不过在龙珠里是倍化体现了,有了超赛变身之后,界王拳就用不上了,被变身全包围,界王拳玩的是身体极限,追求短暂爆发,弊端不少。超赛是狂暴的气息,界王拳对气息控制要求很高很精准,二者本质都是提升气的招数,所以无法叠加,游戏里就是这么设定的

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超一是50倍,超二超三也该算上这基础的倍数。其实把界王拳和超赛理解成是共用一个装备区就好了,有50倍加成的新装备自然把原来极限20倍的给替换掉

超一是50倍,超二超三也该算上这基础的倍数。其实把界王拳和超赛理解成是共用一个装备区就好了,有50倍加成的新装备自然把原来极限20倍的给替换掉

她的意思是超1状态下用10倍界王拳后的增加的战斗力,比超1变超3的加成还大。
有部同人的,在那之后的龙珠,画的挺不错的,就有解释这个,逻辑能够自洽。

她的意思是超1状态下用10倍界王拳后的增加的战斗力,比超1变超3的加成还大。
有部同人的,在那之后的龙珠,画的挺不错的,就有解释这个,逻辑能够自洽。

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引用 @DKwolf 发表的:
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界王拳是短时间提升实力的招数,像路飞原来的几个档位,只不过在龙珠里是倍化体现了,有了超赛变身之后,界王拳就用不上了,被变身全包围,界王拳玩的是身体极限,追求短暂爆发,弊端不少。超赛是狂暴的气息,界王拳对气息控制要求很高很精准,二者本质都是提升气的招数,所以无法叠加,游戏里就是这么设定的

界王拳是短时间提升实力的招数,像路飞原来的几个档位,只不过在龙珠里是倍化体现了,有了超赛变身之后,界王拳就用不上了,被变身全包围,界王拳玩的是身体极限,追求短暂爆发,弊端不少。超赛是狂暴的气息,界王拳对气息控制要求很高很精准,二者本质都是提升气的招数,所以无法叠加,游戏里就是这么设定的

所以在超里,超蓝加界王拳,就有点扯淡了。。

所以在超里,超蓝加界王拳,就有点扯淡了。。

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超赛也是有负担的,再加界王拳等于自杀。

打沙鲁之前,悟空悟饭保持常态超赛,就是让身体适应超赛的负担。

超赛也是有负担的,再加界王拳等于自杀。

打沙鲁之前,悟空悟饭保持常态超赛,就是让身体适应超赛的负担。

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引用 @路飞兄你又开始仰卧起坐了 发表的:
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她的意思是超1状态下用10倍界王拳后的增加的战斗力,比超1变超3的加成还大。有部同人的,在那之后的龙珠,画的挺不错的,就有解释这个,逻辑能够自洽。

她的意思是超1状态下用10倍界王拳后的增加的战斗力,比超1变超3的加成还大。
有部同人的,在那之后的龙珠,画的挺不错的,就有解释这个,逻辑能够自洽。

原作明确表现了超赛也是有负担的,超赛加界王拳身体承担不了。

你说的这个设定属于脱离原作了。

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你说的这个设定属于脱离原作了。

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引用 @丹佛堀金 发表的:
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所以在超里,超蓝加界王拳,就有点扯淡了。。

所以在超里,超蓝加界王拳,就有点扯淡了。。

悟空说了
试了好久
还不保证成功
失败的话就会挂掉
属于拼命招数

悟空说了
试了好久
还不保证成功
失败的话就会挂掉
属于拼命招数

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东映在龙珠超的动漫里用原创剧情实现了超蓝+界王拳。但表现并不能尽如人意,属于概念超模,实战一般的操作。

东映在龙珠超的动漫里用原创剧情实现了超蓝+界王拳。但表现并不能尽如人意,属于概念超模,实战一般的操作。

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界王拳系统是推身体极限,本身就是后面超赛的基础。
就像你不可能用微积分再叠加四则运算一样。

界王拳系统是推身体极限,本身就是后面超赛的基础。
就像你不可能用微积分再叠加四则运算一样。

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我记得设定集里说,超赛状态不能用界王拳。

界王拳和超赛是常态×倍率,那美克星极限是20倍,超赛1是50倍。

界王拳是善良之拳,超赛是邪恶之力,不能混用。

我记得设定集里说,超赛状态不能用界王拳。

界王拳和超赛是常态×倍率,那美克星极限是20倍,超赛1是50倍。

界王拳是善良之拳,超赛是邪恶之力,不能混用。

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Re:不懂就问,为何弗利萨之后,悟空再也没有使用过界王拳?按理说这种功力放大器在任何阶段都应该好使吧
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