比如超三加十倍界王拳岂不是宇宙无敌了
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这些回帖亮了
身体负荷太大,后面超一全功率是最实用的变身,出场率最高,想提升战力变超二超三
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界王拳是短时间提升实力的招数,像路飞原来的几个档位,只不过在龙珠里是倍化体现了,有了超赛变身之后,界王拳就用不上了,被变身全包围,界王拳玩的是身体极限,追求短暂爆发,弊端不少。超赛是狂暴的气息,界王拳对气息控制要求很高很精准,二者本质都是提升气的招数,所以无法叠加,游戏里就是这么设定的
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界王拳战力有上限
超赛就是相当于大功率界王拳
没啥原因,单纯就是鸟山明觉得这个技能不好刻画就干脆舍弃了算了
应该就是作者忘了,或者觉得超二超三更酷炫。
忘啥啊,就是鸟山不好意思反复用一个挂,新的篇章就改用新的挂罢了(人造人到沙鲁时期的新挂是精神时光屋),没见到濒死复活挂也没了吗,只在沙鲁的鸡肋复活时短暂出现过
倍数论太离谱被弃用了,10倍界王拳比超一到超三加成都打
因为这技能直接把悟空和配角的战斗力拉出好几倍,这还怎么同场竞技。除非所有人都学界王拳,但是老鸟又舍不得把这个技能给配角。其实超级赛亚人就是赛亚人版的界王拳,让赛亚人可以跟上悟空的战斗力,超赛要是能叠界王拳,那战斗又变成悟空的独角戏了,除非赛亚人也去学。
超一是50倍,超二超三也该算上这基础的倍数。其实把界王拳和超赛理解成是共用一个装备区就好了,有50倍加成的新装备自然把原来极限20倍的给替换掉
后期基本已经抛弃武学的概念了,孙悟空武道家的身份明显落伍了,不够时髦,而依靠血统变身的外星人,非常酷炫,所以嘛,被弃用很正常。
界王拳是建立在“体”这个基础上的,而“体”是有极限的,后期是能量控制,体就慢慢被放弃了
她的意思是超1状态下用10倍界王拳后的增加的战斗力,比超1变超3的加成还大。有部同人的,在那之后的龙珠,画的挺不错的,就有解释这个,逻辑能够自洽。
所以在超里,超蓝加界王拳,就有点扯淡了。。
超赛也是有负担的,再加界王拳等于自杀。
打沙鲁之前,悟空悟饭保持常态超赛,就是让身体适应超赛的负担。
原作明确表现了超赛也是有负担的,超赛加界王拳身体承担不了。
你说的这个设定属于脱离原作了。
悟空说了试了好久还不保证成功失败的话就会挂掉属于拼命招数
东映在龙珠超的动漫里用原创剧情实现了超蓝+界王拳。但表现并不能尽如人意,属于概念超模,实战一般的操作。
界王拳系统是推身体极限,本身就是后面超赛的基础。就像你不可能用微积分再叠加四则运算一样。
我记得设定集里说,超赛状态不能用界王拳。界王拳和超赛是常态×倍率,那美克星极限是20倍,超赛1是50倍。界王拳是善良之拳,超赛是邪恶之力,不能混用。