首先有一个事实是可以确定的:每年MSI的比赛版本均为X.8(只有2015年是5.7版本)。S赛版本则为X.18或X.19。
此外还有一个事实基本确定,拳头每年都会在赛季中期进行一波大规模的改动,这个改动一般会涉及到游戏机制的大改。以最近三年为例
2021年11.10版本:野区补偿机制
2022年12.10版本:耐久度更新
2023年13.10版本:以ADC为首的神话装大改
2024年14.10版本:又是以ADC为首的暴击装大改,此外或将有野区和多人线经验改动
而从今年开始,拳头官方将每年的XX.10版本进行中型玩法调整的这一措施固定了下来。也就是说每年有三次对游戏内较大幅度的改动,分别在XX.1、XX.10、XX.20。
今年的14.10版本预计会在5月16日更新,然而这个时候MSI正在打。也就是说对于MSI参赛战队来讲,他不能去研究那之后的东西,而必须去研究14.8这个MSI版本来打比赛。而MSI什么时候结束呢?19号。而中韩战队往往会达到MSI很靠后才被淘汰。MSI打完之后队伍又不可避免的要去放个假休息。这就意味着队伍的备战相比其他没有参加MSI的战队要更晚。而又因为赛季中期的改动是对整个LOL玩法的一次改动,因此备战时间更短这一点相比于平常的版本会更加致命。
也就是说从这个角度来看,MSI尴尬的比赛时间(5月上旬到中旬)不仅影响了目前战队对于赛季中期改动的备战,更有甚者你打得好还要被削弱,导致备战工作更加困难。
不过上个月的爆料如果真的实现的话,这一问题明年或将得到改善。新增一个世界赛事,这个赛事会在三四月,这个赛事大概率会打XX.6或者XX.7版本,距离XX.10的赛季中期改动还有很长时间。
而MSI则挪到六月份,这样MSI就会变成赛季中期改动后不久打的大赛。MSI也不会存在因为尴尬的比赛时间导致危害队伍的情况。
首先有一个事实是可以确定的:每年MSI的比赛版本均为X.8(只有2015年是5.7版本)。S赛版本则为X.18或X.19。
此外还有一个事实基本确定,拳头每年都会在赛季中期进行一波大规模的改动,这个改动一般会涉及到游戏机制的大改。以最近三年为例
2021年11.10版本:野区补偿机制
2022年12.10版本:耐久度更新
2023年13.10版本:以ADC为首的神话装大改
2024年14.10版本:又是以ADC为首的暴击装大改,此外或将有野区和多人线经验改动
而从今年开始,拳头官方将每年的XX.10版本进行中型玩法调整的这一措施固定了下来。也就是说每年有三次对游戏内较大幅度的改动,分别在XX.1、XX.10、XX.20。
今年的14.10版本预计会在5月16日更新,然而这个时候MSI正在打。也就是说对于MSI参赛战队来讲,他不能去研究那之后的东西,而必须去研究14.8这个MSI版本来打比赛。而MSI什么时候结束呢?19号。而中韩战队往往会达到MSI很靠后才被淘汰。MSI打完之后队伍又不可避免的要去放个假休息。这就意味着队伍的备战相比其他没有参加MSI的战队要更晚。而又因为赛季中期的改动是对整个LOL玩法的一次改动,因此备战时间更短这一点相比于平常的版本会更加致命。
也就是说从这个角度来看,MSI尴尬的比赛时间(5月上旬到中旬)不仅影响了目前战队对于赛季中期改动的备战,更有甚者你打得好还要被削弱,导致备战工作更加困难。
不过上个月的爆料如果真的实现的话,这一问题明年或将得到改善。新增一个世界赛事,这个赛事会在三四月,这个赛事大概率会打XX.6或者XX.7版本,距离XX.10的赛季中期改动还有很长时间。
而MSI则挪到六月份,这样MSI就会变成赛季中期改动后不久打的大赛。MSI也不会存在因为尴尬的比赛时间导致危害队伍的情况。