总有带子喜欢拿圈运说事,但是又说不明白,就拿几个强队举例说一下。
1、优势圈。一圈圈运保下限。一圈决定了一个队伍最终应该拿的分数下限,这是顺位决定的。拿不到高分就是你队伍的问题。举例:龙脊山圈的tianba和17,机场东部圈和养鸡场圈的nh,学校圈的pero,Y城东圈的4am。只要刷了这几个圈,就可以说是这几个队伍的优势圈,理应拿到高分。
2、天命圈。决赛4圈以前基本上都在运营换位,不管你是原住民、扎点、飞机到的点,2-4圈一动不动刷到8圈梅花桩附近位置,就是天命圈了,圈运绝对好!
3、切角圈。4圈处于圈边,连续吃2-3次以上极限切角的队伍,就属于圈运特别好,这个切角不一定是要在圈内,稍微蓝白但是窄边有起推点非低点自闭位,都算是圈运好。
4、关键圈。这里通常已经到了决赛圈,7-8圈有位置,房区、高点、掩体无需移动,能压制别的队伍的优势位置都算是吃到关键圈,也是圈运好。
这四种好圈,每吃到一次,正常发挥都有5分左右的分数入账,没拿到基本上就是队伍发挥不理想,实力不够或者失误太多。相对来说,天命圈队伍应该有更高的分数入账。好运圈比较考验队伍能力,需要近战肉搏。
根据每种圈运综合得分看下来,个人认为这几种圈运好排序:天命圈>关键圈>切角圈>优势圈。
这样分析下来,是不是比有些带子闭着眼说别的队圈运好、自己队伍圈运不好有道理多了?
最后还要说一句:圈运守恒,强者造天命!你可能一天比赛圈运不好,也可能一个比赛圈运不好,但不可能一年都不好。如果一直都不好,只能说队伍的运营水平和灵活调整战术的能力太差了。
总有带子喜欢拿圈运说事,但是又说不明白,就拿几个强队举例说一下。
1、优势圈。一圈圈运保下限。一圈决定了一个队伍最终应该拿的分数下限,这是顺位决定的。拿不到高分就是你队伍的问题。举例:龙脊山圈的tianba和17,机场东部圈和养鸡场圈的nh,学校圈的pero,Y城东圈的4am。只要刷了这几个圈,就可以说是这几个队伍的优势圈,理应拿到高分。
2、天命圈。决赛4圈以前基本上都在运营换位,不管你是原住民、扎点、飞机到的点,2-4圈一动不动刷到8圈梅花桩附近位置,就是天命圈了,圈运绝对好!
3、切角圈。4圈处于圈边,连续吃2-3次以上极限切角的队伍,就属于圈运特别好,这个切角不一定是要在圈内,稍微蓝白但是窄边有起推点非低点自闭位,都算是圈运好。
4、关键圈。这里通常已经到了决赛圈,7-8圈有位置,房区、高点、掩体无需移动,能压制别的队伍的优势位置都算是吃到关键圈,也是圈运好。
这四种好圈,每吃到一次,正常发挥都有5分左右的分数入账,没拿到基本上就是队伍发挥不理想,实力不够或者失误太多。相对来说,天命圈队伍应该有更高的分数入账。好运圈比较考验队伍能力,需要近战肉搏。
根据每种圈运综合得分看下来,个人认为这几种圈运好排序:天命圈>关键圈>切角圈>优势圈。
这样分析下来,是不是比有些带子闭着眼说别的队圈运好、自己队伍圈运不好有道理多了?
最后还要说一句:圈运守恒,强者造天命!你可能一天比赛圈运不好,也可能一个比赛圈运不好,但不可能一年都不好。如果一直都不好,只能说队伍的运营水平和灵活调整战术的能力太差了。