从被击倒的次数来看,是不是一号位比二号位更难拿杀人王
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这些回帖亮了
(我先说明义男是毫无争议第一人)一号位确实比二号位更难拿杀人王,看明明视角会发现很多击杀都拿的很轻松。
(我先说明义男是毫无争议第一人)一号位确实比二号位更难拿杀人王,看明明视角会发现很多击杀都拿的很轻松。
你要是xdd,除非你队友都死完了,要不然排着队来扶你,有一把泰格一圈4am把pero团灭就是先把xdd打倒然后扔雷直接买一送二,zpy就直接说了打倒xdd他队友铁第一时间来救的。
你要是xdd,除非你队友都死完了,要不然排着队来扶你,有一把泰格一圈4am把pero团灭就是先把xdd打倒然后扔雷直接买一送二,zpy就直接说了打倒xdd他队友铁第一时间来救的。
他能说这句话的,解说都说过zpy倒地扔个雷获得一个明明。巅峰nh最强之一不就是拉人和韧性吗?
他能说这句话的,解说都说过zpy倒地扔个雷获得一个明明。巅峰nh最强之一不就是拉人和韧性吗?
认真非杠,其实你看XDD视角,大部分的击杀一样很轻松。XDD十杀那把,五个是抽靶,打spaceman是对面丝血XDD补的枪。十杀只有和dtt的shen独狼peek,TBB撞房区XDD接架一串二是近战。一个人枪准就强,和几号位没多大关系。100m以上抽靶你准不准,100m以内的中距离泼射马不马,近战身法和预瞄强不强,才是决定强弱的关键。二号位有补枪优势,一号位也有优先开枪权,补枪的所谓优势非常微不足道。而且XDD也不是不打补枪,明明也不是完全没有优先开枪权。上面不少人拿位置贬低明明人头含金量的jr还是省省吧。
认真非杠,其实你看XDD视角,大部分的击杀一样很轻松。
XDD十杀那把,五个是抽靶,打spaceman是对面丝血XDD补的枪。十杀只有和dtt的shen独狼peek,TBB撞房区XDD接架一串二是近战。
一个人枪准就强,和几号位没多大关系。100m以上抽靶你准不准,100m以内的中距离泼射马不马,近战身法和预瞄强不强,才是决定强弱的关键。
二号位有补枪优势,一号位也有优先开枪权,补枪的所谓优势非常微不足道。而且XDD也不是不打补枪,明明也不是完全没有优先开枪权。
上面不少人拿位置贬低明明人头含金量的jr还是省省吧。
12号位是你这样解释的?1号位是因为要去顶前面给队伍打开突破口,怂逼可当不了突破手,风险也是最大的,第一时间能出枪但是挨打暴毙也是最高的,1号位置不管打了几个或者倒没倒地,都能拿到具体信息,此时2号位就是去打协助补枪这些了。mm虽然猛但是nh时期可是zpy顶前面,他那会2号位可舒服得很。
12号位是你这样解释的?1号位是因为要去顶前面给队伍打开突破口,怂逼可当不了突破手,风险也是最大的,第一时间能出枪但是挨打暴毙也是最高的,1号位置不管打了几个或者倒没倒地,都能拿到具体信息,此时2号位就是去打协助补枪这些了。mm虽然猛但是nh时期可是zpy顶前面,他那会2号位可舒服得很。
我不怕洗发水冲我,我来说句大实话。XDD自己是老板战队是自己的所以基本不考虑自己会不会倒都会拉出去抽靶对枪。伤害人头所以必然不会少。脏活累活全是3个员工干的。PERO的团队结构就是这样的。所以倒地次数最多一点都不稀奇。人家XDD还是1号位。所以PERO冠军难拿也就有迹可循了
[图片]
我不怕洗发水冲我,我来说句大实话。XDD自己是老板战队是自己的所以基本不考虑自己会不会倒都会拉出去抽靶对枪。伤害人头所以必然不会少。脏活累活全是3个员工干的。PERO的团队结构就是这样的。所以倒地次数最多一点都不稀奇。人家XDD还是1号位。所以PERO冠军难拿也就有迹可循了
嗯,拿3个冠军的时候你不说
嗯,拿3个冠军的时候你不说
那要看队友保不保你 你倒了 队友必扶 死都不怕
那要看队友保不保你 你倒了 队友必扶 死都不怕
我不怕洗发水冲我,我来说句大实话。XDD自己是老板战队是自己的所以基本不考虑自己会不会倒都会拉出去抽靶对枪。伤害人头所以必然不会少。脏活累活全是3个员工干的。PERO的团队结构就是这样的。所以倒地次数最多一点都不稀奇。人家XDD还是1号位。所以PERO冠军难拿也就有迹可循了
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我不怕洗发水冲我,我来说句大实话。XDD自己是老板战队是自己的所以基本不考虑自己会不会倒都会拉出去抽靶对枪。伤害人头所以必然不会少。脏活累活全是3个员工干的。PERO的团队结构就是这样的。所以倒地次数最多一点都不稀奇。人家XDD还是1号位。所以PERO冠军难拿也就有迹可循了
那你就说他1号位牛不牛逼呗,拿过杀人王,三连冠,这都被你看不起呗。还什么自己是老板有特权,这实力去哪个队伍不是战术核心?
那你就说他1号位牛不牛逼呗,拿过杀人王,三连冠,这都被你看不起呗。还什么自己是老板有特权,这实力去哪个队伍不是战术核心?
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理论上按照纯正的位置来说,同等水平下,2号位比1号位数据要好。。。当然了也没有两个人水平一样的说法。一突能顶住压力肯定强,如果一突作为诱饵雷(比如老头)点出敌人位置的话2号位跟上枪肯定收益最大!!! 这些只用于近点进攻作战。。由于战场环境的不同,选手地位不同,肯定结果也不同。。以上只表达理论知识,一切结果以实战为准。
理论上按照纯正的位置来说,同等水平下,2号位比1号位数据要好。。。当然了也没有两个人水平一样的说法。一突能顶住压力肯定强,如果一突作为诱饵雷(比如老头)点出敌人位置的话2号位跟上枪肯定收益最大!!! 这些只用于近点进攻作战。。由于战场环境的不同,选手地位不同,肯定结果也不同。。以上只表达理论知识,一切结果以实战为准。
你要是xdd,除非你队友都死完了,要不然排着队来扶你,有一把泰格一圈4am把pero团灭就是先把xdd打倒然后扔雷直接买一送二,zpy就直接说了打倒xdd他队友铁第一时间来救的。
你要是xdd,除非你队友都死完了,要不然排着队来扶你,有一把泰格一圈4am把pero团灭就是先把xdd打倒然后扔雷直接买一送二,zpy就直接说了打倒xdd他队友铁第一时间来救的。
他能说这句话的,解说都说过zpy倒地扔个雷获得一个明明。巅峰nh最强之一不就是拉人和韧性吗?
他能说这句话的,解说都说过zpy倒地扔个雷获得一个明明。巅峰nh最强之一不就是拉人和韧性吗?
你要是xdd,除非你队友都死完了,要不然排着队来扶你,有一把泰格一圈4am把pero团灭就是先把xdd打倒然后扔雷直接买一送二,zpy就直接说了打倒xdd他队友铁第一时间来救的。
你要是xdd,除非你队友都死完了,要不然排着队来扶你,有一把泰格一圈4am把pero团灭就是先把xdd打倒然后扔雷直接买一送二,zpy就直接说了打倒xdd他队友铁第一时间来救的。
在飘柔都一样,只是xdd一号位倒的最多而已,像cui都是在摸人在转移路上死的多,所以显得没人救一样,你看夏天倒了xdd是不是封烟拿车来接走在扶
在飘柔都一样,只是xdd一号位倒的最多而已,像cui都是在摸人在转移路上死的多,所以显得没人救一样,你看夏天倒了xdd是不是封烟拿车来接走在扶
我不怕洗发水冲我,我来说句大实话。XDD自己是老板战队是自己的所以基本不考虑自己会不会倒都会拉出去抽靶对枪。伤害人头所以必然不会少。脏活累活全是3个员工干的。PERO的团队结构就是这样的。所以倒地次数最多一点都不稀奇。人家XDD还是1号位。所以PERO冠军难拿也就有迹可循了
我不怕洗发水冲我,我来说句大实话。XDD自己是老板战队是自己的所以基本不考虑自己会不会倒都会拉出去抽靶对枪。伤害人头所以必然不会少。脏活累活全是3个员工干的。PERO的团队结构就是这样的。所以倒地次数最多一点都不稀奇。人家XDD还是1号位。所以PERO冠军难拿也就有迹可循了
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