现在的设置,20进16,理由在哪里?效果在哪里?
一共才20支队伍,又不是容不来,来个大团圆。不是更有彩头,有什么问题呢,热度不是更高。
季前赛,直接改成,季前赛排位赛。加大排位分,不就可以了。
“看PEL比赛,教职业打游戏”。PEL是成功,还是失败呢?
明星视角,真是看比赛,学技术?
如果是失败
联盟-老板-教练-职业,联盟权利最大,是不是联盟责任最大。
有几职业是可以放开手脚,玩游戏的呢?
打与不打,不都受制与老板-教练的蝇营狗苟,利益纷争。
联盟在框架设计上,除了生搬硬套,还会什么呢?
看起来有热度,但偏离了本质,又能走多远,持续多久呢?
看比赛,本质上不还是看玩游戏。
明明可以卖10000张门票(或者更多),只卖2500张,是亏了还是赚了呢!
村超,观众数量,热度难道是因为,淘汰制?淘汰了那支名队呢?
村超的观众数量,热度,不正是因为其进入的门槛低。
给自己设计一张名片,便以为自己高高在上。
设计一个很高的门槛,你以为你装到了,其实谁都没买你的账。
队伍多了,搞淘汰制,合理,但一共才20支,还不如放在一起,打的更激烈点。
现在的设置,20进16,理由在哪里?效果在哪里?
一共才20支队伍,又不是容不来,来个大团圆。不是更有彩头,有什么问题呢,热度不是更高。
季前赛,直接改成,季前赛排位赛。加大排位分,不就可以了。
“看PEL比赛,教职业打游戏”。PEL是成功,还是失败呢?
明星视角,真是看比赛,学技术?
如果是失败
联盟-老板-教练-职业,联盟权利最大,是不是联盟责任最大。
有几职业是可以放开手脚,玩游戏的呢?
打与不打,不都受制与老板-教练的蝇营狗苟,利益纷争。
联盟在框架设计上,除了生搬硬套,还会什么呢?
看起来有热度,但偏离了本质,又能走多远,持续多久呢?
看比赛,本质上不还是看玩游戏。
明明可以卖10000张门票(或者更多),只卖2500张,是亏了还是赚了呢!
村超,观众数量,热度难道是因为,淘汰制?淘汰了那支名队呢?
村超的观众数量,热度,不正是因为其进入的门槛低。
给自己设计一张名片,便以为自己高高在上。
设计一个很高的门槛,你以为你装到了,其实谁都没买你的账。
队伍多了,搞淘汰制,合理,但一共才20支,还不如放在一起,打的更激烈点。