没必要带惩戒,a来a去累不累呀,人家那些带惩戒要去拼了那一点钱,那一点细节的那都得是很高分了,像打到1800之前都没必要带。我金标咬金,你只要把每波线都吃到那几个野怪的发育根本无所谓的,只要等到你那个不死鸟火甲这些出了,落后多少钱啊?落后那些野怪多个1000块钱根本无所谓的,他们根本打不动你。因为制裁和梦魇削弱了,懂吧。带惩戒发育,累不累呀?追的那些野怪a玩的一点意思都没有。弱化也不用带,直接带闪现,哪怕对面是双位移怪,追人直接一踩减速,对面哪怕再加个位移,程咬金直接二闪。配合这个火甲的增大范围根本跑不掉,对面残血根本跑不掉。或者这个前中期。啊,进去吃伤害。然后残血直接闪出来加一技能也根本没人追得上。这不比带弱化好多了,对吧?带弱化你都不好预估这个被伤害的时间,然后要走的时候根本走不掉。这个版本程咬金主打一个。潇洒,容错率高。什么惩戒弱化啊,这些通通不用带,直接带带闪现。而且更好的一个效果是什么?这这边看到你带的闪现,他都不想来抓你,你经济发育反而会好,这就叫博弈心理学。
没必要带惩戒,a来a去累不累呀,人家那些带惩戒要去拼了那一点钱,那一点细节的那都得是很高分了,像打到1800之前都没必要带。我金标咬金,你只要把每波线都吃到那几个野怪的发育根本无所谓的,只要等到你那个不死鸟火甲这些出了,落后多少钱啊?落后那些野怪多个1000块钱根本无所谓的,他们根本打不动你。因为制裁和梦魇削弱了,懂吧。带惩戒发育,累不累呀?追的那些野怪a玩的一点意思都没有。弱化也不用带,直接带闪现,哪怕对面是双位移怪,追人直接一踩减速,对面哪怕再加个位移,程咬金直接二闪。配合这个火甲的增大范围根本跑不掉,对面残血根本跑不掉。或者这个前中期。啊,进去吃伤害。然后残血直接闪出来加一技能也根本没人追得上。这不比带弱化好多了,对吧?带弱化你都不好预估这个被伤害的时间,然后要走的时候根本走不掉。这个版本程咬金主打一个。潇洒,容错率高。什么惩戒弱化啊,这些通通不用带,直接带带闪现。而且更好的一个效果是什么?这这边看到你带的闪现,他都不想来抓你,你经济发育反而会好,这就叫博弈心理学。