[情报站]美测服2日改动:飞机大招加强;瑟提打野加强;疾跑再次削弱

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虎扑电竞资讯(54级)楼主2024-05-02 04:47:33发布于上海
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去年瑞尔今年瑟提?设计师这是啥毛病

去年瑞尔今年瑟提?设计师这是啥毛病

瑟提本来就打过野,忘了宁王左手瑟提右手狗熊的时候了。瑟提的机制挺适合打野的。

瑟提本来就打过野,忘了宁王左手瑟提右手狗熊的时候了。瑟提的机制挺适合打野的。

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跑图慢,gank难,想不出任何一点适合打野的可能,狗熊也是,纯蓝字打野英雄

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跑图慢,gank难,想不出任何一点适合打野的可能,狗熊也是,纯蓝字打野英雄

哪gank难了?有控制有w 和狗熊一样 最大的优点就是好越塔 打团有强开 能抗伤害 以前瑟提狗熊打野的版本你还没玩游戏?

哪gank难了?有控制有w 和狗熊一样 最大的优点就是好越塔 打团有强开 能抗伤害 以前瑟提狗熊打野的版本你还没玩游戏?

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瑟提本来就打过野,忘了宁王左手瑟提右手狗熊的时候了。瑟提的机制挺适合打野的。

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瑟提本来就打过野,忘了宁王左手瑟提右手狗熊的时候了。瑟提的机制挺适合打野的。

说实话这玩意现在能不能上赛场当打野我得打个问号,本来就是机动性差腿短极度依赖闪现的玩意,瑞尔能上比赛打野主要是自己有个小位移,劲夫没闪是真的笨重

说实话这玩意现在能不能上赛场当打野我得打个问号,本来就是机动性差腿短极度依赖闪现的玩意,瑞尔能上比赛打野主要是自己有个小位移,劲夫没闪是真的笨重

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说实话这玩意现在能不能上赛场当打野我得打个问号,本来就是机动性差腿短极度依赖闪现的玩意,瑞尔能上比赛打野主要是自己有个小位移,劲夫没闪是真的笨重

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说实话这玩意现在能不能上赛场当打野我得打个问号,本来就是机动性差腿短极度依赖闪现的玩意,瑞尔能上比赛打野主要是自己有个小位移,劲夫没闪是真的笨重

那以前怎么上赛场的?难道以前的万豪有位移技能?

那以前怎么上赛场的?难道以前的万豪有位移技能?

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哪gank难了?有控制有w 和狗熊一样 最大的优点就是好越塔 打团有强开 能抗伤害 以前瑟提狗熊打野的版本你还没玩游戏?

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哪gank难了?有控制有w 和狗熊一样 最大的优点就是好越塔 打团有强开 能抗伤害 以前瑟提狗熊打野的版本你还没玩游戏?

虎扑这样的很多的。段位不咋高,分析起来很像王者。现在万豪没有打野的就是因为刷野太慢了,并不是什么难抓人。地图改了更好抓人了。而且现在比赛一直换线,那万豪更优的选择,有w可以抗塔。

虎扑这样的很多的。段位不咋高,分析起来很像王者。现在万豪没有打野的就是因为刷野太慢了,并不是什么难抓人。地图改了更好抓人了。而且现在比赛一直换线,那万豪更优的选择,有w可以抗塔。

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万豪怕野区打架?

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万豪怕野区打架?

野区打架我想不到有什么英雄能跟万豪掰手腕

野区打架我想不到有什么英雄能跟万豪掰手腕

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瑟提本来就打过野,忘了宁王左手瑟提右手狗熊的时候了。瑟提的机制挺适合打野的。

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瑟提本来就打过野,忘了宁王左手瑟提右手狗熊的时候了。瑟提的机制挺适合打野的。

跑图慢,gank难,想不出任何一点适合打野的可能,狗熊也是,纯蓝字打野英雄

跑图慢,gank难,想不出任何一点适合打野的可能,狗熊也是,纯蓝字打野英雄

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瑟提本来就打过野,忘了宁王左手瑟提右手狗熊的时候了。瑟提的机制挺适合打野的。

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瑟提本来就打过野,忘了宁王左手瑟提右手狗熊的时候了。瑟提的机制挺适合打野的。

瑟提打野我记得是sofm开发的,天赋主要是相位猛冲加灵光披风和海克斯闪。

瑟提打野我记得是sofm开发的,天赋主要是相位猛冲加灵光披风和海克斯闪。

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以前好像是因为,有真的能挺近的挺近破坏者

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以前好像是因为,有真的能挺近的挺近破坏者

万豪能打野的时候是s10,挺近s11出的

万豪能打野的时候是s10,挺近s11出的

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以前打野不像现在对刷野入侵这么强调,那时候打野不吃饭了就抓人都可以

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万豪怕野区打架?

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去年瑞尔今年瑟提?设计师这是啥毛病

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暴击也能用来减cd啊?

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本身新版无尽就强的吓人,还能联动大招减cd,怕不是第二件就出了

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去年瑞尔今年瑟提?设计师这是啥毛病

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瑟提本来就打过野,忘了宁王左手瑟提右手狗熊的时候了。瑟提的机制挺适合打野的。

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回来吧我的飞机,我最骄傲的炸药包

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去年瑞尔今年瑟提?设计师这是啥毛病

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劲夫又不是没打过野,s10那年下半年这玩意打野是真的多

劲夫又不是没打过野,s10那年下半年这玩意打野是真的多

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说实话这玩意现在能不能上赛场当打野我得打个问号,本来就是机动性差腿短极度依赖闪现的玩意,瑞尔能上比赛打野主要是自己有个小位移,劲夫没闪是真的笨重

说实话这玩意现在能不能上赛场当打野我得打个问号,本来就是机动性差腿短极度依赖闪现的玩意,瑞尔能上比赛打野主要是自己有个小位移,劲夫没闪是真的笨重

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魔踪残疫无尽法棒穿甲孩,一个红导弹直接轰残

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经典的设计师教玩家玩游戏

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魔踪残疫无尽法棒穿甲孩,一个红导弹直接轰残

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现在导弹没有ap加成,只有额外ad加成了,打的也是物伤

现在导弹没有ap加成,只有额外ad加成了,打的也是物伤

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跑图慢,gank难,想不出任何一点适合打野的可能,狗熊也是,纯蓝字打野英雄

跑图慢,gank难,想不出任何一点适合打野的可能,狗熊也是,纯蓝字打野英雄

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当年宁王

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疾跑好死,都快代替闪现了

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那以前怎么上赛场的?难道以前的万豪有位移技能?

那以前怎么上赛场的?难道以前的万豪有位移技能?

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哪gank难了?有控制有w 和狗熊一样 最大的优点就是好越塔 打团有强开 能抗伤害 以前瑟提狗熊打野的版本你还没玩游戏?

哪gank难了?有控制有w 和狗熊一样 最大的优点就是好越塔 打团有强开 能抗伤害 以前瑟提狗熊打野的版本你还没玩游戏?

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疾跑要不删了吧 这都削了第几次了

疾跑要不删了吧 这都削了第几次了

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为了刺激把闪现也删了,为了打架,把装备栏减少个格子

为了刺激把闪现也删了,为了打架,把装备栏减少个格子

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去年瑞尔今年瑟提?设计师这是啥毛病

去年瑞尔今年瑟提?设计师这是啥毛病

没经历过劲夫除了adc四个位置都是主流的时代?

没经历过劲夫除了adc四个位置都是主流的时代?

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瑟提本来就打过野,忘了宁王左手瑟提右手狗熊的时候了。瑟提的机制挺适合打野的。

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瑟提打野我记得是sofm开发的,天赋主要是相位猛冲加灵光披风和海克斯闪。

瑟提打野我记得是sofm开发的,天赋主要是相位猛冲加灵光披风和海克斯闪。

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Re:[情报站]美测服2日改动:飞机大招加强;瑟提打野加强;疾跑再次削弱
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