这赛季也上了大师,但是明显感觉到这赛季很难玩,我已经自认是个狗运玩家了,进去就赌。而且海克斯影响比上赛季大多了
阵容之间克制不明显,只能硬冲强势阵容,而且很多阵容刚需转职,强度全看海克斯,狗运太多,个人因素太少
福星和心之钢设计比就是一坨屎,刚需大连败,为了保住连败好几家想方设法空城,互相恶心,甚至快打赢了就投,因为连败被断和死人也没什么区别。即便收到菜,很容易在各种给装备的奇遇被那种几家连败养出来的天胡哥抬走,收益太低。这种高风险低收益的玩法,设计师竟然觉得很健康。连败也不能像有天选时候可以快速变阵,即便很多人吐槽天选机制狗运
但是在我现在看来,天选和奇遇的设计比就是很优秀。除非真霉的一张高费天选d不到,很多时候都可以通过d到的天选来牌过度,而且有着心之钢和kda这样优秀的平台对来的天选进行构筑。而不是像这版本4-1或者4-2,d完就像个死人一样。
你必须抢四费卡,即便像心钢内卷的版本
前后排可以选择面非常广,哪怕d不到两星ez,也可以女警,一星烬和卢锡安过度。有足够多的经济可以选择跳过8级来到9级大成阵容可以不选ez,也能吃鸡,即便是内卷版本,也有五杀体系完美克制那些不胡的心钢,没必要一定硬冲心钢。而这版本你没有2星寒冰,你让别人d完了,拼前后排,四费神青阵容大成,你就是打不过,给你d出两星刀妹拼前排也打不过,这版本五费卡强度真的有点搞笑,很多纯粹的为了功能性而存在,伤害制造方面真的拉胯
就好比s10 2星卢锡安,烬大于2星ez,女警
这版本完全做不到
我甚至不知道这版本怎么吃鸡,好像只有三星四费才行。当然比我厉害的人很多很多,他们总能找到破局方法。而不是我有时候进去一看海克斯,前期赢不了,就知道这把没法吃鸡了。玩的很迷茫。
总之这版本对我来说体验过于糟糕了,海克斯强弱差异太大,以及最新的神器,太多太多不稳定因素让我不太喜欢这样玩。当然我也无法指责设计师,因为让游戏变化才会带来活力,而是好是坏取决于变化之后反馈。因为是人,所以不可能面面俱到,人人满意
这赛季也上了大师,但是明显感觉到这赛季很难玩,我已经自认是个狗运玩家了,进去就赌。而且海克斯影响比上赛季大多了
阵容之间克制不明显,只能硬冲强势阵容,而且很多阵容刚需转职,强度全看海克斯,狗运太多,个人因素太少
福星和心之钢设计比就是一坨屎,刚需大连败,为了保住连败好几家想方设法空城,互相恶心,甚至快打赢了就投,因为连败被断和死人也没什么区别。即便收到菜,很容易在各种给装备的奇遇被那种几家连败养出来的天胡哥抬走,收益太低。这种高风险低收益的玩法,设计师竟然觉得很健康。连败也不能像有天选时候可以快速变阵,即便很多人吐槽天选机制狗运
但是在我现在看来,天选和奇遇的设计比就是很优秀。除非真霉的一张高费天选d不到,很多时候都可以通过d到的天选来牌过度,而且有着心之钢和kda这样优秀的平台对来的天选进行构筑。而不是像这版本4-1或者4-2,d完就像个死人一样。
你必须抢四费卡,即便像心钢内卷的版本
前后排可以选择面非常广,哪怕d不到两星ez,也可以女警,一星烬和卢锡安过度。有足够多的经济可以选择跳过8级来到9级大成阵容可以不选ez,也能吃鸡,即便是内卷版本,也有五杀体系完美克制那些不胡的心钢,没必要一定硬冲心钢。而这版本你没有2星寒冰,你让别人d完了,拼前后排,四费神青阵容大成,你就是打不过,给你d出两星刀妹拼前排也打不过,这版本五费卡强度真的有点搞笑,很多纯粹的为了功能性而存在,伤害制造方面真的拉胯
就好比s10 2星卢锡安,烬大于2星ez,女警
这版本完全做不到
我甚至不知道这版本怎么吃鸡,好像只有三星四费才行。当然比我厉害的人很多很多,他们总能找到破局方法。而不是我有时候进去一看海克斯,前期赢不了,就知道这把没法吃鸡了。玩的很迷茫。
总之这版本对我来说体验过于糟糕了,海克斯强弱差异太大,以及最新的神器,太多太多不稳定因素让我不太喜欢这样玩。当然我也无法指责设计师,因为让游戏变化才会带来活力,而是好是坏取决于变化之后反馈。因为是人,所以不可能面面俱到,人人满意