我们跟蒙古是全方位的差距,从游戏理解,纪律性,对内交流,指挥全都有差距,看比赛不要只看对枪赢没赢,cncs细节差的太多了 ,尤其是防守方,我举几个cncs经常犯的低级错误,你们看看cncs啥时候能把这些臭毛病改了。
1、防守的时候,俩人一人架一个枪位,总有人不老实非要去看一眼队友在架的位置,漏timing白给;
2、杀完一个人就切道具,完全不考虑对面会不会有人补枪,然后白给;
3、防守的时候,两个人同时切道具没人架枪;
4、防守的时候,两个人一起背身躲闪,没人直架;
5、防守的时候交叉火力站位,队友开枪不出来补枪的;
6、防守的时候自己漏timing不跟队友说的,漏timing不是大问题,但漏了不说才是大问题;
7、进攻不考虑队友位置,队友补不上枪也要干拉出去送的;
8、转点不考虑对面有没有摸出来,切刀跑死的;
9、开局扔了一大堆道具抢下来的地图抢完就退,直接送给对面,等对面进攻的时候没道具了;
就上面这些,都是这游戏最基本的。看了这么多年了,cncs真的一点进步没有,选手理论知识差太多了,如果欧洲一线队是大学水平的话,蒙古可能已经追到高中甚至高三了,cncs还是小学毕不了业的水平,某一场打好了可能纯是运气问题。
我们跟蒙古是全方位的差距,从游戏理解,纪律性,对内交流,指挥全都有差距,看比赛不要只看对枪赢没赢,cncs细节差的太多了 ,尤其是防守方,我举几个cncs经常犯的低级错误,你们看看cncs啥时候能把这些臭毛病改了。
1、防守的时候,俩人一人架一个枪位,总有人不老实非要去看一眼队友在架的位置,漏timing白给;
2、杀完一个人就切道具,完全不考虑对面会不会有人补枪,然后白给;
3、防守的时候,两个人同时切道具没人架枪;
4、防守的时候,两个人一起背身躲闪,没人直架;
5、防守的时候交叉火力站位,队友开枪不出来补枪的;
6、防守的时候自己漏timing不跟队友说的,漏timing不是大问题,但漏了不说才是大问题;
7、进攻不考虑队友位置,队友补不上枪也要干拉出去送的;
8、转点不考虑对面有没有摸出来,切刀跑死的;
9、开局扔了一大堆道具抢下来的地图抢完就退,直接送给对面,等对面进攻的时候没道具了;
就上面这些,都是这游戏最基本的。看了这么多年了,cncs真的一点进步没有,选手理论知识差太多了,如果欧洲一线队是大学水平的话,蒙古可能已经追到高中甚至高三了,cncs还是小学毕不了业的水平,某一场打好了可能纯是运气问题。