S10在我看来不是,好玩不好玩的问题。
S10给我的感觉是设计师把玩家当傻子,充满了设计师的傲慢和自以为是
设计师用所谓的竞技性来给自己的傲慢和无脑当借口。
天选的不确定性就不可能有所谓的竞技性
你抽到天选和抽歪天选完全是两回事情。
就好比武器这阵容,最开始舞者的天选和电子舞曲的天选,天差地别。你抽到和抽歪会是两张天差地别的走向。
这种靠运气的何来的竞技性?
再有美其名曰用搞羁绊对抗五费和三星卡,然后又把纹章之书和转职的海克斯删掉。让大羁绊更难成型
游戏这东西不怕变态,怕的是没有办法对抗变态
且不说大羁绊能不能对抗三星高费卡,本身的成型难度运气性比三星高费卡难多了。
设计师搞了那么一个东西,告诉你,但是成型不了,完全把玩家当做sb一样
然后那种小羁绊的转职又变态,比如真实伤害。
S10给我的感觉是最恶心的,有一种设计师再说不要你以为,要我以为。
现在上八抽四费,S10上八抽天选。
S10,超粉核心,心之钢核心,几个低费赌狗,跟这赛季有什么区别,唱跳也好,狐狸也好都是依托超粉体系的。
区别就在于超粉的框架在哪里,然后狐狸抽不到抽死歌 。心之刚抽不到EZ,女警替代
S11只是没有下位代替卡,比如寒冰没有,没有替代寒冰的,卡莎没有,没有替代卡莎的。
S10在我看来不是,好玩不好玩的问题。
S10给我的感觉是设计师把玩家当傻子,充满了设计师的傲慢和自以为是
设计师用所谓的竞技性来给自己的傲慢和无脑当借口。
天选的不确定性就不可能有所谓的竞技性
你抽到天选和抽歪天选完全是两回事情。
就好比武器这阵容,最开始舞者的天选和电子舞曲的天选,天差地别。你抽到和抽歪会是两张天差地别的走向。
这种靠运气的何来的竞技性?
再有美其名曰用搞羁绊对抗五费和三星卡,然后又把纹章之书和转职的海克斯删掉。让大羁绊更难成型
游戏这东西不怕变态,怕的是没有办法对抗变态
且不说大羁绊能不能对抗三星高费卡,本身的成型难度运气性比三星高费卡难多了。
设计师搞了那么一个东西,告诉你,但是成型不了,完全把玩家当做sb一样
然后那种小羁绊的转职又变态,比如真实伤害。
S10给我的感觉是最恶心的,有一种设计师再说不要你以为,要我以为。
现在上八抽四费,S10上八抽天选。
S10,超粉核心,心之钢核心,几个低费赌狗,跟这赛季有什么区别,唱跳也好,狐狸也好都是依托超粉体系的。
区别就在于超粉的框架在哪里,然后狐狸抽不到抽死歌 。心之刚抽不到EZ,女警替代
S11只是没有下位代替卡,比如寒冰没有,没有替代寒冰的,卡莎没有,没有替代卡莎的。