以前即使赛季初难打,第二个星期一定可以上分的,我通常60胜率到王者,55胜率到无双。这两个赛季开始,一直都是49%+胜率徘徊,星耀局很难打,反而上王者后容易点。
我觉得有jr说匹配机制改为根据号的历史战力和历史巅峰分数匹配可能性很大,真的很恶心,打个星耀局都这么难,问题是经常队友被对面乱杀,这个体验感真的差,三天内删了两次游戏了。这次真玩不动了,这种匹配机制太恶心人。
下面发一下近几个赛季的胜率对比,这两个赛季明显不合理。
更新:已找到破解方法,不要单排。去大厅进五排车队,匹配到的对面都是正常水平的钻耀选手,直接乱杀。
以前即使赛季初难打,第二个星期一定可以上分的,我通常60胜率到王者,55胜率到无双。这两个赛季开始,一直都是49%+胜率徘徊,星耀局很难打,反而上王者后容易点。
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更新:已找到破解方法,不要单排。去大厅进五排车队,匹配到的对面都是正常水平的钻耀选手,直接乱杀。