庄周的优化这不就来了吗 由江户川江川 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog
庄周有两个倒计时的被动,一个是自身被动,进入梦境后获得免伤和免控,另一个是2技能六秒一次的自动释放,两个被动同时存在,但触发时间却不同,根据第一次学2技能来计算,这次不过是统一了触发方式,我觉得对于强度来讲应该没啥影响。不过大招的调整是实打实的改动了数值,基础砍了100点,每级砍了200点,所以三级大招就削弱了500点的护盾,作为补偿,新增了10%额外生命值。1级大招砍了100点护盾,但庄周出门就有1000多的铭文血量,所以前期是持平的,后期纯肉庄周能达到7000左右的额外血量,所以护盾也会更高,但总体来说即便是加强,也只有一点点
庄周有两个倒计时的被动,一个是自身被动,进入梦境后获得免伤和免控,另一个是2技能六秒一次的自动释放,两个被动同时存在,但触发时间却不同,根据第一次学2技能来计算,这次不过是统一了触发方式,我觉得对于强度来讲应该没啥影响。不过大招的调整是实打实的改动了数值,基础砍了100点,每级砍了200点,所以三级大招就削弱了500点的护盾,作为补偿,新增了10%额外生命值。1级大招砍了100点护盾,但庄周出门就有1000多的铭文血量,所以前期是持平的,后期纯肉庄周能达到7000左右的额外血量,所以护盾也会更高,但总体来说即便是加强,也只有一点点
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