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削弱的是上墙时间还是上墙距离
削弱击退距离 墙上时间反而增强
抵抗鞋不到两个赛季,35%版变成25%了
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我就看什么时候回调到30%
上墙时间还增强??
改出还是得出,韧性太稀有了。其他鞋都有替代,比如攻速鞋加攻速,其他装备也能加攻速,护甲鞋加护甲和免伤,其他装备护甲加的多也相当于免伤,cd鞋减cd,其他装备也能减cd。但是韧性,只有抵抗鞋有。
韧性鞋削弱
没办法,都有点肌肉记忆了,有时候对线期先出个布甲鞋,打野的时候先出冷静鞋加快发育速度,中后期报团还是得出韧性鞋,毕竟他的容错率提升是难以替代的。
最近出的新英雄,就大司命刚上线还要加强吧
绝大部分新英雄刚出来都一般然后绝大部分玩家都不怎么会玩就说太弱了等加了数值,玩法开发出来就说三体人削了以后恢复正常刚出来的那样子真正出来就影响生态环境的应该只有姬小满
强了5%,但是距离少了20%
都削
还有二郎显圣真君
原来体验服有调低技能命中英雄的真伤护盾数值,正式服取消了,所以从平调,改成现在纯加强。
原来体验服 被动 有个 非技能命中非敌方英雄单位也能加50%盾,降低命中英雄盾,这个很可惜没上线啊,平A小兵野怪加盾啊
看宗师玩了两把,火舞改的没有想象中舒服吧。特别那个一技能指示器