博德之门3终于玩完了,但是为啥我没那么尽兴呢。。。

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Jwillchocolate(38级)楼主2024-04-17 20:42:17发布于北京
博德之门3终于玩完了,但是为啥我没那么尽兴呢。。。Jwillchocolate 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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我为了解全部剧情,先玩的博德之门1和2,然后玩的3,我觉得2代做的比3代好太多了,阿斯卡特拉的任务真的是做的太好了,虽然不是3d的,但是场景变换,支线的互相穿插联系,比3好太多我感觉。3的第三章扣分太严重了在我看来,很累,很无趣。

我为了解全部剧情,先玩的博德之门1和2,然后玩的3,我觉得2代做的比3代好太多了,阿斯卡特拉的任务真的是做的太好了,虽然不是3d的,但是场景变换,支线的互相穿插联系,比3好太多我感觉。3的第三章扣分太严重了在我看来,很累,很无趣。

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跟你玩游戏时候的状态有关吧。我有的时候莫名其妙很想玩游戏,什么极乐迪斯科都可以慢慢啃完。有的时候又懒得研究新游戏。无主之地3、文明6我都买的首发,文明6还是什么豪华预定版,结果根本玩不进去一点。最近看完美剧重新下了辐射4,人生第三次进入核爆前场景体验了5分钟,然后莫名其妙就玩不下去关游戏了。

跟你玩游戏时候的状态有关吧。我有的时候莫名其妙很想玩游戏,什么极乐迪斯科都可以慢慢啃完。有的时候又懒得研究新游戏。无主之地3、文明6我都买的首发,文明6还是什么豪华预定版,结果根本玩不进去一点。最近看完美剧重新下了辐射4,人生第三次进入核爆前场景体验了5分钟,然后莫名其妙就玩不下去关游戏了。

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跟你玩游戏时候的状态有关吧。我有的时候莫名其妙很想玩游戏,什么极乐迪斯科都可以慢慢啃完。有的时候又懒得研究新游戏。无主之地3、文明6我都买的首发,文明6还是什么豪华预定版,结果根本玩不进去一点。最近看完美剧重新下了辐射4,人生第三次进入核爆前场景体验了5分钟,然后莫名其妙就玩不下去关游戏了。

跟你玩游戏时候的状态有关吧。我有的时候莫名其妙很想玩游戏,什么极乐迪斯科都可以慢慢啃完。有的时候又懒得研究新游戏。无主之地3、文明6我都买的首发,文明6还是什么豪华预定版,结果根本玩不进去一点。最近看完美剧重新下了辐射4,人生第三次进入核爆前场景体验了5分钟,然后莫名其妙就玩不下去关游戏了。

辐射4我7分钟就删了,文明6 700多小时

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能玩进去文明的一般都是硬核玩家

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我文明5到现在还在玩 就是感觉错过了那个时间点或者生活状态 明明是相似的游戏 就再也没投入不进去重新研究了。 荒野大镖客2和巫师3我也是这两年不上班比较闲的时候才突然拾起来玩了个爽的。

我文明5到现在还在玩 就是感觉错过了那个时间点或者生活状态 明明是相似的游戏 就再也没投入不进去重新研究了。 荒野大镖客2和巫师3我也是这两年不上班比较闲的时候才突然拾起来玩了个爽的。

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跟你玩游戏时候的状态有关吧。我有的时候莫名其妙很想玩游戏,什么极乐迪斯科都可以慢慢啃完。有的时候又懒得研究新游戏。无主之地3、文明6我都买的首发,文明6还是什么豪华预定版,结果根本玩不进去一点。最近看完美剧重新下了辐射4,人生第三次进入核爆前场景体验了5分钟,然后莫名其妙就玩不下去关游戏了。

跟你玩游戏时候的状态有关吧。我有的时候莫名其妙很想玩游戏,什么极乐迪斯科都可以慢慢啃完。有的时候又懒得研究新游戏。无主之地3、文明6我都买的首发,文明6还是什么豪华预定版,结果根本玩不进去一点。最近看完美剧重新下了辐射4,人生第三次进入核爆前场景体验了5分钟,然后莫名其妙就玩不下去关游戏了。

我玩完第一章第二章是很兴奋的,很期待进入博德之门这个城市的,进入第三章之后也不知道怎样就是感觉没到点上,场景剧情打斗也没有哪里有大毛病,就是感觉很不一样,除了和拉斐尔,奥林还有格塔式的战斗之外好像没有什么记忆点了。很别扭的感觉,就像相亲见了一个女生,各个方面都很好,相貌学历工作性格都不错,有些甚至是顶配了,跟她谈了两个星期恋爱突然开始感觉别扭了,再也不想见她的感觉。

但是它的前作博德之门2,真的是从头让我难忘到尾,任务也很多但是就是很想都做完,互相之间一点也没有散漫的感觉,线很长但是感觉很整,各个神,小副本,都很有趣。

我玩完第一章第二章是很兴奋的,很期待进入博德之门这个城市的,进入第三章之后也不知道怎样就是感觉没到点上,场景剧情打斗也没有哪里有大毛病,就是感觉很不一样,除了和拉斐尔,奥林还有格塔式的战斗之外好像没有什么记忆点了。很别扭的感觉,就像相亲见了一个女生,各个方面都很好,相貌学历工作性格都不错,有些甚至是顶配了,跟她谈了两个星期恋爱突然开始感觉别扭了,再也不想见她的感觉。

但是它的前作博德之门2,真的是从头让我难忘到尾,任务也很多但是就是很想都做完,互相之间一点也没有散漫的感觉,线很长但是感觉很整,各个神,小副本,都很有趣。

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跟你玩游戏时候的状态有关吧。我有的时候莫名其妙很想玩游戏,什么极乐迪斯科都可以慢慢啃完。有的时候又懒得研究新游戏。无主之地3、文明6我都买的首发,文明6还是什么豪华预定版,结果根本玩不进去一点。最近看完美剧重新下了辐射4,人生第三次进入核爆前场景体验了5分钟,然后莫名其妙就玩不下去关游戏了。

跟你玩游戏时候的状态有关吧。我有的时候莫名其妙很想玩游戏,什么极乐迪斯科都可以慢慢啃完。有的时候又懒得研究新游戏。无主之地3、文明6我都买的首发,文明6还是什么豪华预定版,结果根本玩不进去一点。最近看完美剧重新下了辐射4,人生第三次进入核爆前场景体验了5分钟,然后莫名其妙就玩不下去关游戏了。

无主2我一遍一遍的刷多周目,到了3买了e宝豪华首发,没怎么玩儿过。不过3的中配实在太给力了,超级赞

无主2我一遍一遍的刷多周目,到了3买了e宝豪华首发,没怎么玩儿过。不过3的中配实在太给力了,超级赞

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12级就封顶也太低了,成型后绝大多数boss的强度都不够,打架也就是走个过场,舔图的动力就没那么足了。让我觉得最离谱的是,我连拉斐尔都宰了,卢阿月光一个一百血出头的小贼居然敢和我翻脸,谁给你的勇气。

12级就封顶也太低了,成型后绝大多数boss的强度都不够,打架也就是走个过场,舔图的动力就没那么足了。让我觉得最离谱的是,我连拉斐尔都宰了,卢阿月光一个一百血出头的小贼居然敢和我翻脸,谁给你的勇气。

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12级就封顶也太低了,成型后绝大多数boss的强度都不够,打架也就是走个过场,舔图的动力就没那么足了。让我觉得最离谱的是,我连拉斐尔都宰了,卢阿月光一个一百血出头的小贼居然敢和我翻脸,谁给你的勇气。

12级就封顶也太低了,成型后绝大多数boss的强度都不够,打架也就是走个过场,舔图的动力就没那么足了。让我觉得最离谱的是,我连拉斐尔都宰了,卢阿月光一个一百血出头的小贼居然敢和我翻脸,谁给你的勇气。

对对,而且好像boss的压迫力没那么足了?索姆刚出场的时候我真觉得他就是最后boss

对对,而且好像boss的压迫力没那么足了?索姆刚出场的时候我真觉得他就是最后boss

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第三章终于来到博德之门,沉浸感却不如前两章,精灵与提夫林与地精营地,幽暗地域月出之塔

第三章内容不少,但没有那种慢慢了解沉浸在博德之门3这个城市的感觉,而是一个一个分开的故事,队友故事,支线故事,戈塔什跟奥林

第三章终于来到博德之门,沉浸感却不如前两章,精灵与提夫林与地精营地,幽暗地域月出之塔

第三章内容不少,但没有那种慢慢了解沉浸在博德之门3这个城市的感觉,而是一个一个分开的故事,队友故事,支线故事,戈塔什跟奥林

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博德二可是历史最佳RPG的有力争夺者。

博德二可是历史最佳RPG的有力争夺者。

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1、机制问题:bg3的回合制更耗费精力,bg2即时制没这问题,剧情当中骰子不满意去反复读档也是费精力的。
2、等级锁:bg3锁12级装备只到+3让人没有探索的动力。
3、剧情安排:bg2两个小时出艾瑞尼卡斯地牢,你对游戏处于热恋期,自然愿意探索,bg3到飞龙关第一次玩一般100小时,已经处于倦怠期了,只想早点结束。

1、机制问题:bg3的回合制更耗费精力,bg2即时制没这问题,剧情当中骰子不满意去反复读档也是费精力的。
2、等级锁:bg3锁12级装备只到+3让人没有探索的动力。
3、剧情安排:bg2两个小时出艾瑞尼卡斯地牢,你对游戏处于热恋期,自然愿意探索,bg3到飞龙关第一次玩一般100小时,已经处于倦怠期了,只想早点结束。

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剧情上来说第三章是对你前两章各种选择的一个收束,也就是看结局,没有网状叙事那种沉浸感。游戏性上第三章12级封顶以后,就很难再有BD提升了,而且给的装备很多,小队又只有四人,随便打

剧情上来说第三章是对你前两章各种选择的一个收束,也就是看结局,没有网状叙事那种沉浸感。游戏性上第三章12级封顶以后,就很难再有BD提升了,而且给的装备很多,小队又只有四人,随便打

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我感觉还是有一部分文化差异的事情。包括整个故事背景,里面对话的一些梗,之间的对白,读了好像懂了,又好像没懂,就不带脑子的玩下去,最后就是沉浸感大跌,啥时候国产也能做出个这类型的游戏啊

我感觉还是有一部分文化差异的事情。包括整个故事背景,里面对话的一些梗,之间的对白,读了好像懂了,又好像没懂,就不带脑子的玩下去,最后就是沉浸感大跌,啥时候国产也能做出个这类型的游戏啊[大哭]

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我玩完第一章第二章是很兴奋的,很期待进入博德之门这个城市的,进入第三章之后也不知道怎样就是感觉没到点上,场景剧情打斗也没有哪里有大毛病,就是感觉很不一样,除了和拉斐尔,奥林还有格塔式的战斗之外好像没有什么记忆点了。很别扭的感觉,就像相亲见了一个女生,各个方面都很好,相貌学历工作性格都不错,有些甚至是顶配了,跟她谈了两个星期恋爱突然开始感觉别扭了,再也不想见她的感觉。

但是它的前作博德之门2,真的是从头让我难忘到尾,任务也很多但是就是很想都做完,互相之间一点也没有散漫的感觉,线很长但是感觉很整,各个神,小副本,都很有趣。

我玩完第一章第二章是很兴奋的,很期待进入博德之门这个城市的,进入第三章之后也不知道怎样就是感觉没到点上,场景剧情打斗也没有哪里有大毛病,就是感觉很不一样,除了和拉斐尔,奥林还有格塔式的战斗之外好像没有什么记忆点了。很别扭的感觉,就像相亲见了一个女生,各个方面都很好,相貌学历工作性格都不错,有些甚至是顶配了,跟她谈了两个星期恋爱突然开始感觉别扭了,再也不想见她的感觉。

但是它的前作博德之门2,真的是从头让我难忘到尾,任务也很多但是就是很想都做完,互相之间一点也没有散漫的感觉,线很长但是感觉很整,各个神,小副本,都很有趣。

不是都说第三章是个半成品么。前面还是很顶的。

不是都说第三章是个半成品么。前面还是很顶的。

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对对,而且好像boss的压迫力没那么足了?索姆刚出场的时候我真觉得他就是最后boss

对对,而且好像boss的压迫力没那么足了?索姆刚出场的时候我真觉得他就是最后boss

和将军比起来,奥林就是个小丑

和将军比起来,奥林就是个小丑

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游戏类型问题吧,你看这像是喜欢玩动作类的玩家啊

游戏类型问题吧,你看这像是喜欢玩动作类的玩家啊

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第三章清单项数量碾压前两章,但设计密度不行,基本上都是清单式接任务,每个房间塞一堆可互动的元素,但不够有意思

第三章清单项数量碾压前两章,但设计密度不行,基本上都是清单式接任务,每个房间塞一堆可互动的元素,但不够有意思

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dnd游戏是这样的,当你完整通关一遍游戏(至少体验80%剧情和收集80%的装备)之后,游戏就只剩下车卡的乐趣了。

dnd游戏是这样的,当你完整通关一遍游戏(至少体验80%剧情和收集80%的装备)之后,游戏就只剩下车卡的乐趣了。

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我为了解全部剧情,先玩的博德之门1和2,然后玩的3,我觉得2代做的比3代好太多了,阿斯卡特拉的任务真的是做的太好了,虽然不是3d的,但是场景变换,支线的互相穿插联系,比3好太多我感觉。3的第三章扣分太严重了在我看来,很累,很无趣。

我为了解全部剧情,先玩的博德之门1和2,然后玩的3,我觉得2代做的比3代好太多了,阿斯卡特拉的任务真的是做的太好了,虽然不是3d的,但是场景变换,支线的互相穿插联系,比3好太多我感觉。3的第三章扣分太严重了在我看来,很累,很无趣。

不是你的问题,拉瑞安做出来的东西就这特点。不仅内容前重后轻,他家的战斗系统也一样,越后期越没难度,而且策略性大减。
好消息是,光前中期的内容就已经量大管饱了。

不是你的问题,拉瑞安做出来的东西就这特点。不仅内容前重后轻,他家的战斗系统也一样,越后期越没难度,而且策略性大减。
好消息是,光前中期的内容就已经量大管饱了。

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Re:博德之门3终于玩完了,但是为啥我没那么尽兴呢。。。
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