大家好,我是来自下水道的奉陪,作为一个六年忠实的老鼠玩家,潜伏下水道多年,对图奇有一定理解的同时也想给图奇留下一点什么东西,也希望能跟更多的ad玩家有一些交流。
今天的简单攻略包括了:
①英雄选择
②天赋选择
③装备选择
④技能技巧
⑤对线以及团战
⑥转线
前言:
鼠鼠作为最早一批登录英雄联盟的元老AD,一直以来都担当着队伍后期大核的角色,拥有超强的单挑能力以及最顶尖的伤害能力。在拥有高额DPS的同时,对线弱但是对拼强。
对线弱:老鼠没有有效的消耗手段,在没有装备支撑的情况下缺少爆发。
对拼强:图奇在游戏的任何时间都有造成大量伤害的能力,六层毒的特性让你在对线期也有对拼的资本,本身不错的基础血量也是对拼的优势所在。
老鼠拥有所有AD里独一无二的先手能力,大招的持续时间内可以让对手几乎无法反制,这让他区别于其他ad,老鼠需要自己来掌控对拼和对线的节奏,不管是打团还是偷人,都需要我们对局势有很好的判断,这是一个可以创造奇迹的英雄,同时也需要我们对局势有清晰的判断。高风险高收益,这就是老鼠的魅力。
① 英雄选择:
我们作为ad位置,在进游戏后首先要考虑的便是对线优劣势和与我方辅助英雄的配合,老鼠是一个可以一选的ad,天敌很少但是能够配合的英雄也很少,在路人局补位辅助很多的情况下,我们还是需要谨慎选取来保证自己的游戏体验。
首先我们总结一下几个老鼠可以无脑选并且从一级开始就是优势对线的ad
这五个ad的特点在于没有很强的伤害能力,也几乎无法规避老鼠的输出。所以在辅助水平相同并且选的不离谱的情况下老鼠可以从一级打到18级,全等级优势,我们遇到这些英雄可以无脑选老鼠。
接下来五位是可以打但是需要我们对自己的对线功底比较自信的ad(其中卢锡安特指卢娜)
这几位ad通常拥有很强的打线能力,或者有技能可以针对老鼠,面对这些ad如果我们选出老鼠对抗,除了寒冰射手需要带净化,其他的英雄都需要带虚弱针对,并且需要我们有熟练度还要有一定程度的自信。
打卢娜要抓住老鼠一级的强势期尽量在一级换血,打沙弥拉一二级都有对拼资本,六级之后偷沙弥拉最重要的是W的命中,有W才有拉扯沙弥拉的资本。小炮也是老鼠传统的克制,但如果能在辅助的配合下不让他打满E刷新W,我们的高dps是有打死小炮的资本的。
接下来是我认为没法对抗的ad
首先是德莱文,德莱文对线压制高伤害稳定,主要是经济积累的情况下我们很难依靠老鼠后期翻盘,特别害怕的情况下可以ban掉,对于德莱文我只能说要不一级allin打死他,要不我们就选择相信队友团战取胜,挨打是暂时的,小劣不算劣。
其次是霞,对于霞这个英雄我深恶痛绝,她对于老鼠是完全的克制,对线强手长可以消耗,伤害稳定有控制有爆发,最重要的是面对六级迎来强势期的老鼠,霞是一个偷不死且风险极大的ad,单霞可以等团战碾压他,面对霞洛千万别玩老鼠(我被打哭过,你千万别是下一个)
说完对抗的英雄我们聊一聊我们喜欢的辅助,在我的经验里能跟老鼠算组合的英雄有四个
洛>露露=宝石>猫咪
老鼠洛是最合理也是强度最高的组合,洛给老鼠提供了控制和保护,并且这是唯一一个免去老鼠开团的组合,让老鼠的输出环境更加安全,两人相辅相成,也是当初被职业选手以及代练选择的组合。
露露均衡,身为软辅对线期的保护能力最强,但是缺少主动性,能给老鼠提供更多的伤害,是最不需要熟练度的组合。
宝石是传统代练组合,但是目前版本容易被秒的同时太容易被拉扯(12.10增加血量后环境会好一些)。不过打团一样给力,这个组合很看两人配合,需要宝石有较高熟练度的同时老鼠也要对宝石有一定了解,不然技能释放早晚一秒都有可能让老鼠直接暴毙。
带妹组合猫和老鼠,把它排到最后是因为实在考验ad个人能力,这个组合老鼠ap/ad都可以玩,ad老鼠要在猫咪R的时间里尽可能输出,ap老鼠要等猫咪R生效保证W打满,这个组合一级特别强势,拿到优势等于无敌,但是想拿到优势特别特别难。
② 天赋选择:
丛刃摸金鼠
这是新版本我刚开发的一种打法,丛刃是很久之前able玩猫和老鼠带的天赋,点牙龈出血的原因是猛然冲击实在是垃圾,能打出的伤害很少,选择宝藏猎人+鞋子+花呗,就算只拿到下路两个助攻,在10分钟依然有180+200+300 以及长剑出门节省的270一共将近1000的经济,这对于老鼠这种后期强势需要装备积累的英雄来说特别重要。
强攻打线鼠
这也是我用了很多年的一套天赋,我很少选择频繁W+E推线,所以不选择气定神闲,这版本吸血大削,放弃血统选择攻速,敌方很脆的情况下选择致命一击,大部分情况选择砍倒。副系传统鞋子饼干帮助对线,但我一般用花呗来补经济。
致命节奏躺平鼠
并不是特别契合老鼠,但是符合一个后期大核的定位,很多情况下有奇效。
③装备选择:
首先我要说的是,这版本我会无脑选择长剑+复用性药水,老鼠有很高的基础血量,也不需要裸攻速鞋,我认为节省多兰的钱很有优势。
出装思路是,装备首选堆面板,能利用花呗最好利用,老鼠Q之后不缺攻速,海妖之后接二级鞋子,然后是最重要的,这个版本做收集者,第二件收集者的情况下容易吃人头,在没有aoe的情况下单挑更强,合成平滑不会在做装备的路上游戏崩盘结束(这是传统第二件做飓风很容易出现的情况,飓风散件对于老鼠本身并没有很高的加成,飓风出来之前这段时间等于相对于海妖来说没有什么提升)。
↓
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收集者之后我们的伤害初显,不管是小规模团战还是偷人都有很强的统治力,在这之后补出飓风给到老鼠aoe能力(作为路人局的后期大核,我更希望我们使用老鼠能一个人决定游戏走向,要有很强的aoe能力)组成海妖收集者飓风三件套。
老鼠剩下的装备可以选择的有很多,后面的两个格子我们基本留给以下六件装备
无尽饮魔刀和穿甲不多赘述,春哥第四件出的情况是不好生存且我方不缺伤害的情况(对方很多刺客同时都是脆皮),夜刀用来防备类似机器人/石头人之类的单一强开团,巨九我们选择用在身存困难但是我们有机会活下来的情况,还可以补足一定aoe。
有一点可以注意的是,大后期神装卖装备首选卖掉收集者,在对面有很多护盾的情况下我们也可以不做收集者换成巨蛇之牙。
④技能技巧:
老鼠没有什么连招,机制也比较简单,只是技能释放有一些小技巧。一般来说主E副Q,1级QE看情况,一级团我点丛刃会学E,如果带了强攻就会学Q。老鼠的原则就是每次对拼保证有Q,要抢一个先手,要保证R技能输出打满,老鼠是一个特别依赖技能的AD。
被动是老鼠的特点的同时也是制约老鼠的一个点,在帮打野开buff时可以标记一下被动让打野注意血量别掉了buff(buff被毒死打野还要责怪我们的时候我们可以说:对不起,我不知道你这么笨)被动的存在让老鼠可以安全拿到一些人头的同时也使得无法进行塔下的压制,这种情况下需要我们权衡利弊,在越塔和点塔时也要注意被动有没有挂到敌方英雄。
Q技能不是隐身是潜伏,会被英雄真眼等发现,所以在探草丛时我们也要注意可以用W探,不要仗着Q肆无忌惮。特别注意Q技能杀人/助攻刷新的机制,一般情况在没有确定战斗结束之前只要刷新Q我就会立马用,保证自身的安全,可以更好的寻找输出位置,保证高额的攻速。要注意Q技能潜行时带来的移速加成,这让我们在拉扯和收割时占在有利地位,可以在骗出技能后立马开Q,等对手转火辅助时我们再将输出给到敌方ad。
W技能更多的应用在偷人中,正常情况下我们的连招是,潜行之后A接W,在偷人时我们可以利用瓶子封走位,类似EZ等有位移的AD我们可以贴脸预判E的位置给W让他无处可逃,打沙弥啦要把瓶子扔在他脚下防止他贴脸然后进行拉扯, 正常偷人在优势的情况下都可以预判往后一个身位然后贴脸开始输出。因为我们的高伤害、先手以及W的减速留人,优势单挑基本不存在打不过的情况。
E技能时老鼠爆发的核心,对线期因为蓝量的限制,我们可以遵循一种原则:打出强攻时三层毒可以用E消耗,没强攻的情况下四层毒可以消耗,这是最有性价比的,可以让我们保持不错的蓝量,要注意的是,老鼠的E是可以被躲的,极限距离可以释放E,但是在弹道途中对面闪现出E的距离是无效的,这个E不会被风墙等技能挡掉,配合收集者和被动是很好的收人头工具。
大招是老鼠的核心,大招让我们的攻击距离从550升级到850,增加攻击力的同时也带来了高额的AOE。它的存在让对手反制我们需要付出很大的代价,中后期面对敌方后排也是一种恐怖的压力。要注意的是,老鼠R技能带来穿透AOE的同时会被高移速以及位移技能躲开。我们的每一个大招都要保证输出的完整,被拉扯之后老鼠的战斗力会大幅减弱。
⑤对线以及团战:
每一局对线都是从0:00开始的,我们要做好站位以及前期部署,我们对线的原则是:以发育为主,但不害怕任何一次对拼。
老鼠的强势期在于1级:高基础血量,一级站撸后期E有很大优势。
3级:瓶子命中很容易打出六层满毒伤害很客观。
6级之后:有了核心技能R,老鼠会一步一步愈发强势,老鼠的本质是一个后期大核。
在团战中每一波团战我们选择自爆后排/打前排/帮队友开团都是要自己考虑根据对手以及自己的阵容而定的。但是要保证每一次都有Q有R,我们可以选择靠Q技能抓处理兵线的边路,可以选择隐身单人摸中路打对面阵型立足未稳,老鼠是可以脱离团队孤身作战的,唯一的要求就是在R有限的时间内我们要把伤害打全。
接下来分享几个我会选择的输出位置(包括对线与团战)
对线时有R的情况卡这个点可以不被视野看到进到三角草,这个位置也可以同时蹲到塔下的残血对手以及去三角草做视野的人,也可以潜行到二塔下面不被发现,有很多发散打法。
这个点位是防御塔视野极限距离,也可以与对手形成45°最好的输出位置,同时可以逼迫对手走进死角更容易击杀或者中技能。
这个点位用在进攻对手高地击杀清线的后排或者是我方高地被进攻我们选择绕后给对面后排致命一击。
这两个点位我们用在大小龙刷新时的转线,在对面辅助打野选择走在前面做视野的情况下,往往对面就会在我们眼皮底下后排抱团。
老鼠因为有潜行的存在,输出点位很多,情况也有很多不同,但是大家可以看我选择的点位,我更喜欢对面抱团的同时给自己留有余地,给自己留下很大的走位空间。在我的理解里,我可以做一个死老鼠,但是有限的时间内我一定要打足伤害。
⑥转线:
这是一个之前我在论坛里看到有人问过很多次的问题,中期迷茫不知道该怎么选择,在我的理解里转线无非是三条路。
1.不转线,也就是代练打法,上来就杀,杀完就推,边线二塔600块,连人带塔一块收,来人支援照杀不误,需要装备碾压或者实力十分强劲,可以分给队友很多的发育时间,高风险高收益。
2.转中路,这种情况选择在小龙要刷新的情况下,转中路要面对更多的小规模团战,要谨慎,能承受压力,就可以压制中路防御塔,这对于整个团队来说很有战略意义。
3.转上路,选择转上路要保证小龙不刷新,转上路最安全,但是要跟上单有沟通,风险很小,收益也没有其他两路高。
第一次写攻略,很不成熟,只是我对老鼠的一点粗浅见解,写这个也不是因为我有多顶尖,只是玩了这么多年老鼠想给老鼠留下点自己的东西,欢迎各位的批评交流,最近也在直播找状态,希望以后有起色,希望你们能在别的地方看见我,谢谢观看。
大家好,我是来自下水道的奉陪,作为一个六年忠实的老鼠玩家,潜伏下水道多年,对图奇有一定理解的同时也想给图奇留下一点什么东西,也希望能跟更多的ad玩家有一些交流。
今天的简单攻略包括了:
①英雄选择
②天赋选择
③装备选择
④技能技巧
⑤对线以及团战
⑥转线
前言:
鼠鼠作为最早一批登录英雄联盟的元老AD,一直以来都担当着队伍后期大核的角色,拥有超强的单挑能力以及最顶尖的伤害能力。在拥有高额DPS的同时,对线弱但是对拼强。
对线弱:老鼠没有有效的消耗手段,在没有装备支撑的情况下缺少爆发。
对拼强:图奇在游戏的任何时间都有造成大量伤害的能力,六层毒的特性让你在对线期也有对拼的资本,本身不错的基础血量也是对拼的优势所在。
老鼠拥有所有AD里独一无二的先手能力,大招的持续时间内可以让对手几乎无法反制,这让他区别于其他ad,老鼠需要自己来掌控对拼和对线的节奏,不管是打团还是偷人,都需要我们对局势有很好的判断,这是一个可以创造奇迹的英雄,同时也需要我们对局势有清晰的判断。高风险高收益,这就是老鼠的魅力。
① 英雄选择:
我们作为ad位置,在进游戏后首先要考虑的便是对线优劣势和与我方辅助英雄的配合,老鼠是一个可以一选的ad,天敌很少但是能够配合的英雄也很少,在路人局补位辅助很多的情况下,我们还是需要谨慎选取来保证自己的游戏体验。
首先我们总结一下几个老鼠可以无脑选并且从一级开始就是优势对线的ad
这五个ad的特点在于没有很强的伤害能力,也几乎无法规避老鼠的输出。所以在辅助水平相同并且选的不离谱的情况下老鼠可以从一级打到18级,全等级优势,我们遇到这些英雄可以无脑选老鼠。
接下来五位是可以打但是需要我们对自己的对线功底比较自信的ad(其中卢锡安特指卢娜)
这几位ad通常拥有很强的打线能力,或者有技能可以针对老鼠,面对这些ad如果我们选出老鼠对抗,除了寒冰射手需要带净化,其他的英雄都需要带虚弱针对,并且需要我们有熟练度还要有一定程度的自信。
打卢娜要抓住老鼠一级的强势期尽量在一级换血,打沙弥拉一二级都有对拼资本,六级之后偷沙弥拉最重要的是W的命中,有W才有拉扯沙弥拉的资本。小炮也是老鼠传统的克制,但如果能在辅助的配合下不让他打满E刷新W,我们的高dps是有打死小炮的资本的。
接下来是我认为没法对抗的ad
首先是德莱文,德莱文对线压制高伤害稳定,主要是经济积累的情况下我们很难依靠老鼠后期翻盘,特别害怕的情况下可以ban掉,对于德莱文我只能说要不一级allin打死他,要不我们就选择相信队友团战取胜,挨打是暂时的,小劣不算劣。
其次是霞,对于霞这个英雄我深恶痛绝,她对于老鼠是完全的克制,对线强手长可以消耗,伤害稳定有控制有爆发,最重要的是面对六级迎来强势期的老鼠,霞是一个偷不死且风险极大的ad,单霞可以等团战碾压他,面对霞洛千万别玩老鼠(我被打哭过,你千万别是下一个)
说完对抗的英雄我们聊一聊我们喜欢的辅助,在我的经验里能跟老鼠算组合的英雄有四个
洛>露露=宝石>猫咪
老鼠洛是最合理也是强度最高的组合,洛给老鼠提供了控制和保护,并且这是唯一一个免去老鼠开团的组合,让老鼠的输出环境更加安全,两人相辅相成,也是当初被职业选手以及代练选择的组合。
露露均衡,身为软辅对线期的保护能力最强,但是缺少主动性,能给老鼠提供更多的伤害,是最不需要熟练度的组合。
宝石是传统代练组合,但是目前版本容易被秒的同时太容易被拉扯(12.10增加血量后环境会好一些)。不过打团一样给力,这个组合很看两人配合,需要宝石有较高熟练度的同时老鼠也要对宝石有一定了解,不然技能释放早晚一秒都有可能让老鼠直接暴毙。
带妹组合猫和老鼠,把它排到最后是因为实在考验ad个人能力,这个组合老鼠ap/ad都可以玩,ad老鼠要在猫咪R的时间里尽可能输出,ap老鼠要等猫咪R生效保证W打满,这个组合一级特别强势,拿到优势等于无敌,但是想拿到优势特别特别难。
② 天赋选择:
丛刃摸金鼠
这是新版本我刚开发的一种打法,丛刃是很久之前able玩猫和老鼠带的天赋,点牙龈出血的原因是猛然冲击实在是垃圾,能打出的伤害很少,选择宝藏猎人+鞋子+花呗,就算只拿到下路两个助攻,在10分钟依然有180+200+300 以及长剑出门节省的270一共将近1000的经济,这对于老鼠这种后期强势需要装备积累的英雄来说特别重要。
强攻打线鼠
这也是我用了很多年的一套天赋,我很少选择频繁W+E推线,所以不选择气定神闲,这版本吸血大削,放弃血统选择攻速,敌方很脆的情况下选择致命一击,大部分情况选择砍倒。副系传统鞋子饼干帮助对线,但我一般用花呗来补经济。
致命节奏躺平鼠
并不是特别契合老鼠,但是符合一个后期大核的定位,很多情况下有奇效。
③装备选择:
首先我要说的是,这版本我会无脑选择长剑+复用性药水,老鼠有很高的基础血量,也不需要裸攻速鞋,我认为节省多兰的钱很有优势。
出装思路是,装备首选堆面板,能利用花呗最好利用,老鼠Q之后不缺攻速,海妖之后接二级鞋子,然后是最重要的,这个版本做收集者,第二件收集者的情况下容易吃人头,在没有aoe的情况下单挑更强,合成平滑不会在做装备的路上游戏崩盘结束(这是传统第二件做飓风很容易出现的情况,飓风散件对于老鼠本身并没有很高的加成,飓风出来之前这段时间等于相对于海妖来说没有什么提升)。
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收集者之后我们的伤害初显,不管是小规模团战还是偷人都有很强的统治力,在这之后补出飓风给到老鼠aoe能力(作为路人局的后期大核,我更希望我们使用老鼠能一个人决定游戏走向,要有很强的aoe能力)组成海妖收集者飓风三件套。
老鼠剩下的装备可以选择的有很多,后面的两个格子我们基本留给以下六件装备
无尽饮魔刀和穿甲不多赘述,春哥第四件出的情况是不好生存且我方不缺伤害的情况(对方很多刺客同时都是脆皮),夜刀用来防备类似机器人/石头人之类的单一强开团,巨九我们选择用在身存困难但是我们有机会活下来的情况,还可以补足一定aoe。
有一点可以注意的是,大后期神装卖装备首选卖掉收集者,在对面有很多护盾的情况下我们也可以不做收集者换成巨蛇之牙。
④技能技巧:
老鼠没有什么连招,机制也比较简单,只是技能释放有一些小技巧。一般来说主E副Q,1级QE看情况,一级团我点丛刃会学E,如果带了强攻就会学Q。老鼠的原则就是每次对拼保证有Q,要抢一个先手,要保证R技能输出打满,老鼠是一个特别依赖技能的AD。
被动是老鼠的特点的同时也是制约老鼠的一个点,在帮打野开buff时可以标记一下被动让打野注意血量别掉了buff(buff被毒死打野还要责怪我们的时候我们可以说:对不起,我不知道你这么笨)被动的存在让老鼠可以安全拿到一些人头的同时也使得无法进行塔下的压制,这种情况下需要我们权衡利弊,在越塔和点塔时也要注意被动有没有挂到敌方英雄。
Q技能不是隐身是潜伏,会被英雄真眼等发现,所以在探草丛时我们也要注意可以用W探,不要仗着Q肆无忌惮。特别注意Q技能杀人/助攻刷新的机制,一般情况在没有确定战斗结束之前只要刷新Q我就会立马用,保证自身的安全,可以更好的寻找输出位置,保证高额的攻速。要注意Q技能潜行时带来的移速加成,这让我们在拉扯和收割时占在有利地位,可以在骗出技能后立马开Q,等对手转火辅助时我们再将输出给到敌方ad。
W技能更多的应用在偷人中,正常情况下我们的连招是,潜行之后A接W,在偷人时我们可以利用瓶子封走位,类似EZ等有位移的AD我们可以贴脸预判E的位置给W让他无处可逃,打沙弥啦要把瓶子扔在他脚下防止他贴脸然后进行拉扯, 正常偷人在优势的情况下都可以预判往后一个身位然后贴脸开始输出。因为我们的高伤害、先手以及W的减速留人,优势单挑基本不存在打不过的情况。
E技能时老鼠爆发的核心,对线期因为蓝量的限制,我们可以遵循一种原则:打出强攻时三层毒可以用E消耗,没强攻的情况下四层毒可以消耗,这是最有性价比的,可以让我们保持不错的蓝量,要注意的是,老鼠的E是可以被躲的,极限距离可以释放E,但是在弹道途中对面闪现出E的距离是无效的,这个E不会被风墙等技能挡掉,配合收集者和被动是很好的收人头工具。
大招是老鼠的核心,大招让我们的攻击距离从550升级到850,增加攻击力的同时也带来了高额的AOE。它的存在让对手反制我们需要付出很大的代价,中后期面对敌方后排也是一种恐怖的压力。要注意的是,老鼠R技能带来穿透AOE的同时会被高移速以及位移技能躲开。我们的每一个大招都要保证输出的完整,被拉扯之后老鼠的战斗力会大幅减弱。
⑤对线以及团战:
每一局对线都是从0:00开始的,我们要做好站位以及前期部署,我们对线的原则是:以发育为主,但不害怕任何一次对拼。
老鼠的强势期在于1级:高基础血量,一级站撸后期E有很大优势。
3级:瓶子命中很容易打出六层满毒伤害很客观。
6级之后:有了核心技能R,老鼠会一步一步愈发强势,老鼠的本质是一个后期大核。
在团战中每一波团战我们选择自爆后排/打前排/帮队友开团都是要自己考虑根据对手以及自己的阵容而定的。但是要保证每一次都有Q有R,我们可以选择靠Q技能抓处理兵线的边路,可以选择隐身单人摸中路打对面阵型立足未稳,老鼠是可以脱离团队孤身作战的,唯一的要求就是在R有限的时间内我们要把伤害打全。
接下来分享几个我会选择的输出位置(包括对线与团战)
对线时有R的情况卡这个点可以不被视野看到进到三角草,这个位置也可以同时蹲到塔下的残血对手以及去三角草做视野的人,也可以潜行到二塔下面不被发现,有很多发散打法。
这个点位是防御塔视野极限距离,也可以与对手形成45°最好的输出位置,同时可以逼迫对手走进死角更容易击杀或者中技能。
这个点位用在进攻对手高地击杀清线的后排或者是我方高地被进攻我们选择绕后给对面后排致命一击。
这两个点位我们用在大小龙刷新时的转线,在对面辅助打野选择走在前面做视野的情况下,往往对面就会在我们眼皮底下后排抱团。
老鼠因为有潜行的存在,输出点位很多,情况也有很多不同,但是大家可以看我选择的点位,我更喜欢对面抱团的同时给自己留有余地,给自己留下很大的走位空间。在我的理解里,我可以做一个死老鼠,但是有限的时间内我一定要打足伤害。
⑥转线:
这是一个之前我在论坛里看到有人问过很多次的问题,中期迷茫不知道该怎么选择,在我的理解里转线无非是三条路。
1.不转线,也就是代练打法,上来就杀,杀完就推,边线二塔600块,连人带塔一块收,来人支援照杀不误,需要装备碾压或者实力十分强劲,可以分给队友很多的发育时间,高风险高收益。
2.转中路,这种情况选择在小龙要刷新的情况下,转中路要面对更多的小规模团战,要谨慎,能承受压力,就可以压制中路防御塔,这对于整个团队来说很有战略意义。
3.转上路,选择转上路要保证小龙不刷新,转上路最安全,但是要跟上单有沟通,风险很小,收益也没有其他两路高。
第一次写攻略,很不成熟,只是我对老鼠的一点粗浅见解,写这个也不是因为我有多顶尖,只是玩了这么多年老鼠想给老鼠留下点自己的东西,欢迎各位的批评交流,最近也在直播找状态,希望以后有起色,希望你们能在别的地方看见我,谢谢观看。