关于GTA的那些事 之一由rashaun 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game
GTA=Grand Theft Auto=侠盗猎车手。
第二类,e、f、h、i、j。这5款都属于侠盗车手3一系。e,也就是侠盗车手3的正传,是伟大的侠盗猎车手系列游戏迈入伟大的起点。之后推出了资料片f、h,这三款游戏主流平台上都有,且三款游戏牛逼程度依次递增,到g也就是圣安地列斯时达到侠盗车手系列游戏的第一个巅峰。后面的i、j是PSP平台上的游戏,基本属于圈钱之作,除了让侠盗车手3一系的故事更加饱满外,游戏性上和他们分别对应的e、f区别不大。下面依次是五部的封面:
第三类,k、m、n。这三款可以合称是侠盗车手4。因为m和n游戏主线非常短,属于对j的补充性质。而且这三款游戏发生在同一个故事背景下,主线相互全部都有交叉。封面图(m和n是线上下载的dlc包,所以并没有正式的游戏封面):
一、侠盗猎车手有几部?
侠盗车手据我所知目前为止有如下游戏(按时间序):
a、侠盗车手
b、侠盗车手之伦敦1969
c、侠盗车手之伦敦1961
d、侠盗车手2
e、侠盗车手3
f、侠盗车手3之罪恶之城
g、侠盗车手Advance
h、侠盗车手3之圣安地列斯
i、侠盗车手3之自由城故事
j、侠盗车手3之罪恶之城故事
k、侠盗车手4
l、侠盗车手血战唐人街
m、侠盗车手4之迷失与诅咒
n、侠盗车手4之风流托尼之歌
o、侠盗车手5
版本够多够乱,分分类。
第一类,a、b、c、d、g。这五款是2D游戏(其中b和c是a的任务包),和其他8款游戏基本不属于一个次元。说起侠盗车手,除了面向强迫症患者的完整盘点,基本可以忽略不计。至于为什么g发售时间反而在e和f之后,这个可以参考下百度百科词条“GTA”对“侠盗车手Advance”的解释,我就不细述了。我作为一个强迫症患者,在玩完了除它们外的的所有7款游戏(当时n还没发售)后,曾试图把这几部也玩了,但是实在是玩不下去。游戏画面如下图:有点像是8位机的2D俯视视图。(由于这几部连封面风格都不一致,有的甚至找不到封面图,就不统一贴图了,强迫症。。。)
第二类,e、f、h、i、j。这5款都属于侠盗车手3一系。e,也就是侠盗车手3的正传,是伟大的侠盗猎车手系列游戏迈入伟大的起点。之后推出了资料片f、h,这三款游戏主流平台上都有,且三款游戏牛逼程度依次递增,到g也就是圣安地列斯时达到侠盗车手系列游戏的第一个巅峰。后面的i、j是PSP平台上的游戏,基本属于圈钱之作,除了让侠盗车手3一系的故事更加饱满外,游戏性上和他们分别对应的e、f区别不大。下面依次是五部的封面:
第三类,k、m、n。这三款可以合称是侠盗车手4。因为m和n游戏主线非常短,属于对j的补充性质。而且这三款游戏发生在同一个故事背景下,主线相互全部都有交叉。封面图(m和n是线上下载的dlc包,所以并没有正式的游戏封面):
第四类,l。l是nds平台上的一代特别的侠盗车手,画面介于2D和3D之间,故事与其他各代基本没有关联。属于独立篇章。
第五类,o。侠盗车手5是刚刚发售的话题大作,后面会不会出资料片不确定,但是可以肯定的是5绝对是游戏史上的一座丰碑。5也是继圣安地列斯后GTA的又一个巅峰。
好了,总结下,GTA游戏基本上有3、4、5三个大系列,加上PSP上的唐人街一个小故事,外带上古的5款可以不计的祖宗。其中3包括5部完整的游戏,4包括1部完整游戏和两个短篇,5目前只有1部。
第一部分结束了。
二、说说伟大的侠盗车手3
侠盗车手3:伟大的原点。
3开启了GTA的全新风格,成就了一个伟大的系列。
3的故事发生在自由城(Liberty City),城市映射的是纽约。主角名叫Claude,全名不详,疑似Claude Speed,但是并没有被官方确认。Claude一开篇就被女友出卖,抢银行被捕,之后阴差阳错逃出来,然后为大大小小的黑帮人士完成各种任务,并最终抱得美人归。值得一提的是,Claude客串了《圣安地列斯》,他先绿了主角CJ,然后与CJ赛车(鉴于主角光环,必然是输给CJ),然后和CJ的前女友一起来了自由城,之后就接上了3的开篇,一起抢银行然后被出卖。另外,这个给CJ带绿帽,出卖Claude的女人,还喜欢SM。在圣安地列斯里可以操作CJ去她家被虐。
Claude在游戏中(包括后来客串圣安地列斯)都没有一句台词。
侠盗车手3罪恶之城
罪恶之城时间上比3早了很多,背景发生在Vice City(不是Sin City,当时Sin City这个电影很火),映射的是迈阿密。主角名叫Tommy Vercetti。
关于罪恶之城的记忆不是很多,有一个任务是去一个玩具店,那个玩具店里摆着游戏里人物的玩偶。
还有一个就是罪恶之城的一个律师,一开始给Tommy派任务,最终和Tommy一起战斗到最后,俩人发达了,再后来他到了圣安地列斯的赌城,和圣安地列斯的CJ相识,有一个任务是CJ在一场枪战中保护她,战斗到激烈之处,这位律师来了一句“Tommy, it's the old time, baby”,一下就让人回忆起了罪恶之城的奋斗时光,当时就尿了。
侠盗车手3圣安地列斯:无上的巅峰
圣安地列斯时间介于罪恶之城和3之间,圣安地列斯映射了加利福尼亚+内华达,包含了Los Santos、San Fierro、 Las Venturas三个城市,分别对应洛杉矶、旧金山、赌城。圣安地列斯地图的规模是十分震撼的,我甚至怀疑最新的5重构的圣安地列斯依然没有这个地图大。
圣安地列斯对系列的变革是空前的,游戏中城市的元素变得异常丰富,自由度更是匪夷所思。比如说载具,前几天在微博上有人在赞叹新的5能够抢巴士,但是事实上,从侠盗车手3开始,你就可以抢巴士,而到了圣安地列斯,你可以抢火车!
此外,载具不在局限于陆上,各种水上交通工具、飞机、直升机全部可抢、可开。主角也不在是旱鸭子,可以游泳、潜水。在此之前的两代,主角都是遇水就死的旱鸭子。
再比如,你可以去快餐店吃垃圾食品,吃多了就会变胖。再比如去搏击俱乐部学习搏击技艺。这些都在圣安地列斯就出现了。
圣安地列斯的主角是黑人Carl Johnson,关于CJ后面再说。游戏的最终反派黑人坏警察的配音演员是,当当当,塞缪尔.L.杰克逊!Direct of the S.H.I.E.L.D!。。。等等,我好像穿越了。
除了Claude之外,圣安地列斯还有一处和正传3的互动,就是后期有个任务,CJ要去抢一架客机,然后杀奔自由城,扫荡一个黑帮据点。CJ一下飞机,玩家就身处自由城了,熟悉的场景宛如昨日重现,让人唏嘘不已。
侠盗车手3自由城故事和罪恶城故事
这两部PSP平台作品分别是3和罪恶之城两部的前传,除了剧情上的丰富外,并无更多变革创新之处,城市地图也完全一样。
自由城故事的主角是Antonio "Toni" Cipriani,Toni是自由城一个牛逼黑帮的成员,经过自由城故事里的奋斗,成了小头目,到了3正传里,还给主角Claude派任务。在3里出现的时候,Toni已经肥的不成样子了。
罪恶之城故事的主角是Victor Vance。Vic是一个被自己的腐败上司陷害的黑人大兵,不得不去干一些dirty work。Vic是个悲剧人物,相对于和他一起打拼的兄弟,他绝对是个好人,可惜在《罪恶之城》里一上来就被主角光环的Tommy干掉了。他的弟弟成为了《罪恶之城》的大咖之一。
当时我就是为了这两部加《血战唐人街》这三部PSP游戏入手了PSP。
下面依次是五位主角:
三、GTA4以前各部的时间线和主要故事
此部分是转载,就不贴了,可以直接看下面对应的这一部分。最早这篇文章忘了是在哪儿看到的了,非常牛逼的一篇。现在百度百科的GTA词条用的就是这段。
四、GTA主角人物的塑造
纵观历代GTA主角,GTA3、罪恶之城、自由城故事、罪恶城故事这4部基本谈不上人物性格的塑造,4位主角相互换一换也没人会觉出来有问题,包括后来的唐人街,主角除了是华裔身份,也没什么特点。
主角开始变得有血有肉是从圣安地列斯开始的,黑人街头小混混出身的主角Carl Johnson身背国仇家恨(其实是帮派仇),从零开始重振了自己的绿色帮派,并最终干掉了叛徒老烟枪和塞缪尔杰克逊配音的坏警察,一统圣安地列斯,CJ可以说是GTA历史上个人能力最牛逼的主角。从一开始,黑人这个身份就赋予了CJ区别去前几代主角的独特人物特征,后面的剧情也着力刻画了CJ的重情重义、不屈的性格和超人的能力。CJ也是本人最爱的一代主角。
从圣安地列斯尝到甜头,GTA4更进一步,开始着力塑造主角的内心世界,抛开两个简短故事的主角摩托男Johnny和街头混混Tony,真正主角niko作为一个在纽约的外乡人,一心向善却不得不向现实低头,走向飞车侠盗的“邪路”,最终还失去了最爱(或者唯一的亲人,双结局),GTA4对niko的心理纠结和痛苦刻画是成功的。但是也带来了副作用,就是整个GTA4变得异常压抑和现实,不再像3的若干部尤其是圣安地列斯那么好玩。GTA4甚至成了GTA系列的一个小低谷。多说一句,摩托男Johnny是个正派君子,可惜在5里面,崔佛一出场,就先上了Johnny的女人,然后把Johnny爆头了,之后还一人扫平了Johnny的摩托小分队,崔大叔吊炸天。
GTA5似乎找到了圣安地列斯与GTA4之间的平衡。荒诞夸张搞笑的风格回来了,同时主角的刻画达到了登峰造极的程度。可以说GTA5对主角的刻画达到了一线好莱坞电影的水准,一般的爆米花电影完全是被完爆。
GTA5三个主角中,小黑富兰克林的刻画略显单薄,虽然略有圣安地列斯CJ的影子,但是并不如CJ丰满,略显遗憾。当然剧情决定了他必然不如麦大叔和崔大叔那么多彩。
麦可是一个正在经历中年危机的大叔,长相酷似好莱坞男演员迈克尔麦德森,不过“演技”就要甩麦德森N条街了。麦克的人生被夹在家庭和兄弟之间,他爱自己的老婆,自己的孩子,也爱自己的兄弟。但是当要在二者之间做出选择的时候,他选择了家庭,做出了一生中最对不起兄弟的事。时过境迁,中年危机让他纠结与过去自己的选择是否正确,甚至悔恨当初的决定。所以他对有年轻时候自己影子的小富爱护有加,也对崔佛尽力安抚,希望能够消除自己心中的罪恶感。这种纠结的刻画令人感同身受。这种心理上的塑造可以说是GTA4的一种延续和升级。我认为麦可是GTA5刻画最成功的一位主角。
较之注重心理刻画的麦可,对崔佛的塑造则更略偏向于外在,所以乍一看崔佛才是最成功的那个。崔佛是一个不受世俗拘束的怪咖,有精神方面的问题,行事乖张暴力。GTA5对他那种歇斯底里的表现,只有在巅峰尼古拉斯凯奇的一些优秀作品诸如《变脸》、《蛇眼》、《火柴人》以及后来的《坏中尉》中才能见到,可以说,如果要拍真人电影,那电影史上只有巅峰的尼古拉斯凯奇能够胜任崔佛这个角色。但是,同时也得看到,崔佛带刺的外壳下也有一个柔弱的心,对兄弟、对女人,都有自己特别的、带有一点点诡异的但是很真挚的感情。乍一看,崔佛完全不同于之前所有GTA的主角,从外形上可以说是有史以来最丑陋的主角,连4的niko都可以鄙视他;从行事上来说,甚至不配“侠盗”这个名号,似乎就是一个彻头彻尾的混蛋。但是细细品味,他是一个非常立体的人物形象,让人讨厌不起来。
GTA5带回了GTA系列最成功的圣安地列斯风格,同时把人物塑造在4的基础上更进一步,达到了一个新的高度。从这个角度上说,GTA5不应该仅仅被定义为一款游戏,它应该作为人类创作史上的闪亮一笔,与一众优秀电影、小说一起载入史册。
GTA=Grand Theft Auto=侠盗猎车手。
第二类,e、f、h、i、j。这5款都属于侠盗车手3一系。e,也就是侠盗车手3的正传,是伟大的侠盗猎车手系列游戏迈入伟大的起点。之后推出了资料片f、h,这三款游戏主流平台上都有,且三款游戏牛逼程度依次递增,到g也就是圣安地列斯时达到侠盗车手系列游戏的第一个巅峰。后面的i、j是PSP平台上的游戏,基本属于圈钱之作,除了让侠盗车手3一系的故事更加饱满外,游戏性上和他们分别对应的e、f区别不大。下面依次是五部的封面:
第三类,k、m、n。这三款可以合称是侠盗车手4。因为m和n游戏主线非常短,属于对j的补充性质。而且这三款游戏发生在同一个故事背景下,主线相互全部都有交叉。封面图(m和n是线上下载的dlc包,所以并没有正式的游戏封面):
一、侠盗猎车手有几部?
侠盗车手据我所知目前为止有如下游戏(按时间序):
a、侠盗车手
b、侠盗车手之伦敦1969
c、侠盗车手之伦敦1961
d、侠盗车手2
e、侠盗车手3
f、侠盗车手3之罪恶之城
g、侠盗车手Advance
h、侠盗车手3之圣安地列斯
i、侠盗车手3之自由城故事
j、侠盗车手3之罪恶之城故事
k、侠盗车手4
l、侠盗车手血战唐人街
m、侠盗车手4之迷失与诅咒
n、侠盗车手4之风流托尼之歌
o、侠盗车手5
版本够多够乱,分分类。
第一类,a、b、c、d、g。这五款是2D游戏(其中b和c是a的任务包),和其他8款游戏基本不属于一个次元。说起侠盗车手,除了面向强迫症患者的完整盘点,基本可以忽略不计。至于为什么g发售时间反而在e和f之后,这个可以参考下百度百科词条“GTA”对“侠盗车手Advance”的解释,我就不细述了。我作为一个强迫症患者,在玩完了除它们外的的所有7款游戏(当时n还没发售)后,曾试图把这几部也玩了,但是实在是玩不下去。游戏画面如下图:有点像是8位机的2D俯视视图。(由于这几部连封面风格都不一致,有的甚至找不到封面图,就不统一贴图了,强迫症。。。)
第二类,e、f、h、i、j。这5款都属于侠盗车手3一系。e,也就是侠盗车手3的正传,是伟大的侠盗猎车手系列游戏迈入伟大的起点。之后推出了资料片f、h,这三款游戏主流平台上都有,且三款游戏牛逼程度依次递增,到g也就是圣安地列斯时达到侠盗车手系列游戏的第一个巅峰。后面的i、j是PSP平台上的游戏,基本属于圈钱之作,除了让侠盗车手3一系的故事更加饱满外,游戏性上和他们分别对应的e、f区别不大。下面依次是五部的封面:
第三类,k、m、n。这三款可以合称是侠盗车手4。因为m和n游戏主线非常短,属于对j的补充性质。而且这三款游戏发生在同一个故事背景下,主线相互全部都有交叉。封面图(m和n是线上下载的dlc包,所以并没有正式的游戏封面):
第四类,l。l是nds平台上的一代特别的侠盗车手,画面介于2D和3D之间,故事与其他各代基本没有关联。属于独立篇章。
第五类,o。侠盗车手5是刚刚发售的话题大作,后面会不会出资料片不确定,但是可以肯定的是5绝对是游戏史上的一座丰碑。5也是继圣安地列斯后GTA的又一个巅峰。
好了,总结下,GTA游戏基本上有3、4、5三个大系列,加上PSP上的唐人街一个小故事,外带上古的5款可以不计的祖宗。其中3包括5部完整的游戏,4包括1部完整游戏和两个短篇,5目前只有1部。
第一部分结束了。
二、说说伟大的侠盗车手3
侠盗车手3:伟大的原点。
3开启了GTA的全新风格,成就了一个伟大的系列。
3的故事发生在自由城(Liberty City),城市映射的是纽约。主角名叫Claude,全名不详,疑似Claude Speed,但是并没有被官方确认。Claude一开篇就被女友出卖,抢银行被捕,之后阴差阳错逃出来,然后为大大小小的黑帮人士完成各种任务,并最终抱得美人归。值得一提的是,Claude客串了《圣安地列斯》,他先绿了主角CJ,然后与CJ赛车(鉴于主角光环,必然是输给CJ),然后和CJ的前女友一起来了自由城,之后就接上了3的开篇,一起抢银行然后被出卖。另外,这个给CJ带绿帽,出卖Claude的女人,还喜欢SM。在圣安地列斯里可以操作CJ去她家被虐。
Claude在游戏中(包括后来客串圣安地列斯)都没有一句台词。
侠盗车手3罪恶之城
罪恶之城时间上比3早了很多,背景发生在Vice City(不是Sin City,当时Sin City这个电影很火),映射的是迈阿密。主角名叫Tommy Vercetti。
关于罪恶之城的记忆不是很多,有一个任务是去一个玩具店,那个玩具店里摆着游戏里人物的玩偶。
还有一个就是罪恶之城的一个律师,一开始给Tommy派任务,最终和Tommy一起战斗到最后,俩人发达了,再后来他到了圣安地列斯的赌城,和圣安地列斯的CJ相识,有一个任务是CJ在一场枪战中保护她,战斗到激烈之处,这位律师来了一句“Tommy, it's the old time, baby”,一下就让人回忆起了罪恶之城的奋斗时光,当时就尿了。
侠盗车手3圣安地列斯:无上的巅峰
圣安地列斯时间介于罪恶之城和3之间,圣安地列斯映射了加利福尼亚+内华达,包含了Los Santos、San Fierro、 Las Venturas三个城市,分别对应洛杉矶、旧金山、赌城。圣安地列斯地图的规模是十分震撼的,我甚至怀疑最新的5重构的圣安地列斯依然没有这个地图大。
圣安地列斯对系列的变革是空前的,游戏中城市的元素变得异常丰富,自由度更是匪夷所思。比如说载具,前几天在微博上有人在赞叹新的5能够抢巴士,但是事实上,从侠盗车手3开始,你就可以抢巴士,而到了圣安地列斯,你可以抢火车!
此外,载具不在局限于陆上,各种水上交通工具、飞机、直升机全部可抢、可开。主角也不在是旱鸭子,可以游泳、潜水。在此之前的两代,主角都是遇水就死的旱鸭子。
再比如,你可以去快餐店吃垃圾食品,吃多了就会变胖。再比如去搏击俱乐部学习搏击技艺。这些都在圣安地列斯就出现了。
圣安地列斯的主角是黑人Carl Johnson,关于CJ后面再说。游戏的最终反派黑人坏警察的配音演员是,当当当,塞缪尔.L.杰克逊!Direct of the S.H.I.E.L.D!。。。等等,我好像穿越了。
除了Claude之外,圣安地列斯还有一处和正传3的互动,就是后期有个任务,CJ要去抢一架客机,然后杀奔自由城,扫荡一个黑帮据点。CJ一下飞机,玩家就身处自由城了,熟悉的场景宛如昨日重现,让人唏嘘不已。
侠盗车手3自由城故事和罪恶城故事
这两部PSP平台作品分别是3和罪恶之城两部的前传,除了剧情上的丰富外,并无更多变革创新之处,城市地图也完全一样。
自由城故事的主角是Antonio "Toni" Cipriani,Toni是自由城一个牛逼黑帮的成员,经过自由城故事里的奋斗,成了小头目,到了3正传里,还给主角Claude派任务。在3里出现的时候,Toni已经肥的不成样子了。
罪恶之城故事的主角是Victor Vance。Vic是一个被自己的腐败上司陷害的黑人大兵,不得不去干一些dirty work。Vic是个悲剧人物,相对于和他一起打拼的兄弟,他绝对是个好人,可惜在《罪恶之城》里一上来就被主角光环的Tommy干掉了。他的弟弟成为了《罪恶之城》的大咖之一。
当时我就是为了这两部加《血战唐人街》这三部PSP游戏入手了PSP。
下面依次是五位主角:
三、GTA4以前各部的时间线和主要故事
此部分是转载,就不贴了,可以直接看下面对应的这一部分。最早这篇文章忘了是在哪儿看到的了,非常牛逼的一篇。现在百度百科的GTA词条用的就是这段。
四、GTA主角人物的塑造
纵观历代GTA主角,GTA3、罪恶之城、自由城故事、罪恶城故事这4部基本谈不上人物性格的塑造,4位主角相互换一换也没人会觉出来有问题,包括后来的唐人街,主角除了是华裔身份,也没什么特点。
主角开始变得有血有肉是从圣安地列斯开始的,黑人街头小混混出身的主角Carl Johnson身背国仇家恨(其实是帮派仇),从零开始重振了自己的绿色帮派,并最终干掉了叛徒老烟枪和塞缪尔杰克逊配音的坏警察,一统圣安地列斯,CJ可以说是GTA历史上个人能力最牛逼的主角。从一开始,黑人这个身份就赋予了CJ区别去前几代主角的独特人物特征,后面的剧情也着力刻画了CJ的重情重义、不屈的性格和超人的能力。CJ也是本人最爱的一代主角。
从圣安地列斯尝到甜头,GTA4更进一步,开始着力塑造主角的内心世界,抛开两个简短故事的主角摩托男Johnny和街头混混Tony,真正主角niko作为一个在纽约的外乡人,一心向善却不得不向现实低头,走向飞车侠盗的“邪路”,最终还失去了最爱(或者唯一的亲人,双结局),GTA4对niko的心理纠结和痛苦刻画是成功的。但是也带来了副作用,就是整个GTA4变得异常压抑和现实,不再像3的若干部尤其是圣安地列斯那么好玩。GTA4甚至成了GTA系列的一个小低谷。多说一句,摩托男Johnny是个正派君子,可惜在5里面,崔佛一出场,就先上了Johnny的女人,然后把Johnny爆头了,之后还一人扫平了Johnny的摩托小分队,崔大叔吊炸天。
GTA5似乎找到了圣安地列斯与GTA4之间的平衡。荒诞夸张搞笑的风格回来了,同时主角的刻画达到了登峰造极的程度。可以说GTA5对主角的刻画达到了一线好莱坞电影的水准,一般的爆米花电影完全是被完爆。
GTA5三个主角中,小黑富兰克林的刻画略显单薄,虽然略有圣安地列斯CJ的影子,但是并不如CJ丰满,略显遗憾。当然剧情决定了他必然不如麦大叔和崔大叔那么多彩。
麦可是一个正在经历中年危机的大叔,长相酷似好莱坞男演员迈克尔麦德森,不过“演技”就要甩麦德森N条街了。麦克的人生被夹在家庭和兄弟之间,他爱自己的老婆,自己的孩子,也爱自己的兄弟。但是当要在二者之间做出选择的时候,他选择了家庭,做出了一生中最对不起兄弟的事。时过境迁,中年危机让他纠结与过去自己的选择是否正确,甚至悔恨当初的决定。所以他对有年轻时候自己影子的小富爱护有加,也对崔佛尽力安抚,希望能够消除自己心中的罪恶感。这种纠结的刻画令人感同身受。这种心理上的塑造可以说是GTA4的一种延续和升级。我认为麦可是GTA5刻画最成功的一位主角。
较之注重心理刻画的麦可,对崔佛的塑造则更略偏向于外在,所以乍一看崔佛才是最成功的那个。崔佛是一个不受世俗拘束的怪咖,有精神方面的问题,行事乖张暴力。GTA5对他那种歇斯底里的表现,只有在巅峰尼古拉斯凯奇的一些优秀作品诸如《变脸》、《蛇眼》、《火柴人》以及后来的《坏中尉》中才能见到,可以说,如果要拍真人电影,那电影史上只有巅峰的尼古拉斯凯奇能够胜任崔佛这个角色。但是,同时也得看到,崔佛带刺的外壳下也有一个柔弱的心,对兄弟、对女人,都有自己特别的、带有一点点诡异的但是很真挚的感情。乍一看,崔佛完全不同于之前所有GTA的主角,从外形上可以说是有史以来最丑陋的主角,连4的niko都可以鄙视他;从行事上来说,甚至不配“侠盗”这个名号,似乎就是一个彻头彻尾的混蛋。但是细细品味,他是一个非常立体的人物形象,让人讨厌不起来。
GTA5带回了GTA系列最成功的圣安地列斯风格,同时把人物塑造在4的基础上更进一步,达到了一个新的高度。从这个角度上说,GTA5不应该仅仅被定义为一款游戏,它应该作为人类创作史上的闪亮一笔,与一众优秀电影、小说一起载入史册。
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