很多人说《黑神话》有魂味,是完全可以理解的

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我的亚瑟不需要救赎(78级)楼主2024-04-24 23:16:59发布于四川
很多人说《黑神话》有魂味,是完全可以理解的我的亚瑟不需要救赎 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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国外媒体认为是类魂,但是还是等发售,不然很给魂5招黑

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你这是胡乱刻意解读,美术风格就是中国传统神魔风,叙事风格具体等发售玩过再做总结,但还轮不到某游戏或漫画开山立派,类型严格来说就是箱庭世界动作冒险,电影现如今这么成熟大众化,都没听过类什么某某的,游戏刚发展几十年,现如今市面上主流大作绝大部分都是缝合怪,别想着给自己偏爱的某游开山立派,黑神话就是它自己独有的类型!

你这是胡乱刻意解读,美术风格就是中国传统神魔风,叙事风格具体等发售玩过再做总结,但还轮不到某游戏或漫画开山立派,类型严格来说就是箱庭世界动作冒险,电影现如今这么成熟大众化,都没听过类什么某某的,游戏刚发展几十年,现如今市面上主流大作绝大部分都是缝合怪,别想着给自己偏爱的某游开山立派,黑神话就是它自己独有的类型!

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引用 @玩塞尔达的函件贵夏 发表的:
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你这是胡乱刻意解读,美术风格就是中国传统神魔风,叙事风格具体等发售玩过再做总结,但还轮不到某游戏或漫画开山立派,类型严格来说就是箱庭世界动作冒险,电影现如今这么成熟大众化,都没听过类什么某某的,游戏刚发展几十年,现如今市面上主流大作绝大部分都是缝合怪,别想着给自己偏爱的某游开山立派,黑神话就是它自己独有的类型!

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你这是胡乱刻意解读,美术风格就是中国传统神魔风,叙事风格具体等发售玩过再做总结,但还轮不到某游戏或漫画开山立派,类型严格来说就是箱庭世界动作冒险,电影现如今这么成熟大众化,都没听过类什么某某的,游戏刚发展几十年,现如今市面上主流大作绝大部分都是缝合怪,别想着给自己偏爱的某游开山立派,黑神话就是它自己独有的类型!

游戏界从来不讲什么开天辟地,老祖宗这种,只讲谁把这风格带火,带成主流,谁就是这类型的标杆。而且黑神话不可能自己独创个类型,你在做梦好吧

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跟魂有啥关系都没见几个箱庭……

跟魂有啥关系都没见几个箱庭……

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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游戏界从来不讲什么开天辟地,老祖宗这种,只讲谁把这风格带火,带成主流,谁就是这类型的标杆。而且黑神话不可能自己独创个类型,你在做梦好吧

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定制赛道与标准谁都能把自己偏爱的游戏类型或某个系列说成是标杆

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很多人听个有魂味儿就急,不能理解。
本来所谓有魂味儿就是个很宽泛的事,你说它是魂游肯定不对,说是类魂有点牵强,但说有魂味儿很正常啊,再者说游戏分类本就是互相交叉的,非魂类游戏也可以有魂味儿,银河恶魔城的空洞,你去steam看看多少人说它有魂味儿。个人感觉到目前为止推测最像仁王or卧龙,这俩都算类魂,这么说再正常不过了。

很多人听个有魂味儿就急,不能理解。
本来所谓有魂味儿就是个很宽泛的事,你说它是魂游肯定不对,说是类魂有点牵强,但说有魂味儿很正常啊,再者说游戏分类本就是互相交叉的,非魂类游戏也可以有魂味儿,银河恶魔城的空洞,你去steam看看多少人说它有魂味儿。个人感觉到目前为止推测最像仁王or卧龙,这俩都算类魂,这么说再正常不过了。

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引用 @玩塞尔达的函件贵夏 发表的:
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反过来讲,你只要把赛道限制够窄,标准定制更严格,每个游戏都可以是个类型的开山鼻祖。

反过来讲,你只要把赛道限制够窄,标准定制更严格,每个游戏都可以是个类型的开山鼻祖。

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引用 @v5872b 发表的:
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很多人听个有魂味儿就急,不能理解。本来所谓有魂味儿就是个很宽泛的事,你说它是魂游肯定不对,说是类魂有点牵强,但说有魂味儿很正常啊,再者说游戏分类本就是互相交叉的,非魂类游戏也可以有魂味儿,银河恶魔城的空洞,你去steam看看多少人说它有魂味儿。个人感觉到目前为止推测最像仁王or卧龙,这俩都算类魂,这么说再正常不过了。

很多人听个有魂味儿就急,不能理解。
本来所谓有魂味儿就是个很宽泛的事,你说它是魂游肯定不对,说是类魂有点牵强,但说有魂味儿很正常啊,再者说游戏分类本就是互相交叉的,非魂类游戏也可以有魂味儿,银河恶魔城的空洞,你去steam看看多少人说它有魂味儿。个人感觉到目前为止推测最像仁王or卧龙,这俩都算类魂,这么说再正常不过了。

就跟韩国人一听说自己有什么历史文化的东西和中国有关,立刻就急了,这就是一种严重的文化不自信。

就跟韩国人一听说自己有什么历史文化的东西和中国有关,立刻就急了,这就是一种严重的文化不自信。

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