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这模式只需要凑出反应,盯着某个反应的buff升就行了,不需要强凑最佳队伍,比如升融化,凯亚配个随便的火c就很强
不是这么说的,玩是能玩,玩的不舒服就很难受,我玩游戏抽角色组队伍不就是为了开心,组队痛苦那我还玩啥呢?不纯纯的给自己找罪受!
不是这么说的,玩是能玩,玩的不舒服就很难受,我玩游戏抽角色组队伍不就是为了开心,组队痛苦那我还玩啥呢?不纯纯的给自己找罪受!
其实我觉得还行,就是还需要优化调整,比如在这个模式里帮玩家拉角色,增加试用角色数量之类的。我个人玩的久,练的角色比较多,大概66个90级(都毕业了),但是我认识很久的一个萌新(也不是新人了,60有段时间了)玩这个就不是很舒服了。这个玩法我整体上比较喜欢,但是现在感觉官方的开发力度还不够,我个人希望能往更有趣的方向上去靠,而不是往深渊那个方向靠。
其实我觉得还行,就是还需要优化调整,比如在这个模式里帮玩家拉角色,增加试用角色数量之类的。我个人玩的久,练的角色比较多,大概66个90级(都毕业了),但是我认识很久的一个萌新(也不是新人了,60有段时间了)玩这个就不是很舒服了。这个玩法我整体上比较喜欢,但是现在感觉官方的开发力度还不够,我个人希望能往更有趣的方向上去靠,而不是往深渊那个方向靠。
不是这么说的,玩是能玩,玩的不舒服就很难受,我玩游戏抽角色组队伍不就是为了开心,组队痛苦那我还玩啥呢?不纯纯的给自己找罪受!
主要还是不习惯和思维定势吧,其实这模式三元素就是误导,只要两元素组队就自由多了,只要分配一下前后台就行
主要还是不习惯和思维定势吧,其实这模式三元素就是误导,只要两元素组队就自由多了,只要分配一下前后台就行
没觉得像你说的几乎没人说好玩,只不过论坛这种地方,相较于吐槽,选择发帖传播正向观点的人少罢了,就会给人一种幸存者偏差饿错觉,至少从这个帖子里,喜欢的人不少
没觉得像你说的几乎没人说好玩,只不过论坛这种地方,相较于吐槽,选择发帖传播正向观点的人少罢了,就会给人一种幸存者偏差饿错觉,至少从这个帖子里,喜欢的人不少
比如说之前那个自走棋,很早我就打满了奖励,但最后一共花了二十多个小时在重开上,从开始的凹10胜到后面养120级瓶子哥,乐此不疲。
你说你喜欢新深渊,那请问你一个月在里面打了多少次?用过多少不同阵容凹多少次不同buff?
旧深渊一般我也只打一次,但像火神奶奶刚入手,我会进入旧深渊看看手法在实战中有没有问题,看看奶奶堆多少充能才能维持循环,但这种事能在新深渊做到吗?我还得花时间去抽角色?
判断一个东西好不好玩,很大的一个点就是能不能吸引玩家重复游玩的同时,还能一直收到新反馈,但这个新深渊真有什么新反馈吗?打了那么几个月了,我每次都能拿满,但是印象最深也仅有一次的,是这期用火神110w秒了那只海马,除此之外完全没有任何记忆,甚至这期里面其它boss有啥我都忘了。
这样的活动你说它好玩,请问好玩在哪?
比如说之前那个自走棋,很早我就打满了奖励,但最后一共花了二十多个小时在重开上,从开始的凹10胜到后面养120级瓶子哥,乐此不疲。
你说你喜欢新深渊,那请问你一个月在里面打了多少次?用过多少不同阵容凹多少次不同buff?
旧深渊一般我也只打一次,但像火神奶奶刚入手,我会进入旧深渊看看手法在实战中有没有问题,看看奶奶堆多少充能才能维持循环,但这种事能在新深渊做到吗?我还得花时间去抽角色?
判断一个东西好不好玩,很大的一个点就是能不能吸引玩家重复游玩的同时,还能一直收到新反馈,但这个新深渊真有什么新反馈吗?打了那么几个月了,我每次都能拿满,但是印象最深也仅有一次的,是这期用火神110w秒了那只海马,除此之外完全没有任何记忆,甚至这期里面其它boss有啥我都忘了。
这样的活动你说它好玩,请问好玩在哪?
一个游戏的玩法,首要要求是好玩,然后才是其他的东西,你做得入场门槛高难度高都没问题,没啥正反馈的内容,玩家拿着各种奇葩的随机出来的X拖Y阵容打得像憋尿一样难受,只是为了督促你多养成,那为啥不像现在的开图奖励一样,自动检测70级以上角色数量然后发奖励?
一个游戏的玩法,首要要求是好玩,然后才是其他的东西,你做得入场门槛高难度高都没问题,没啥正反馈的内容,玩家拿着各种奇葩的随机出来的X拖Y阵容打得像憋尿一样难受,只是为了督促你多养成,那为啥不像现在的开图奖励一样,自动检测70级以上角色数量然后发奖励?
如果只讨论好不好玩,那老深渊该删了,老深渊基本90%的老登都是一更新就随便两套无脑阵容碾过去了,就和上班打卡一样,除了拿奖励没有丝毫趣味性可言。
新深渊虽然卡门票让我觉得恶心,但是起码让我有了花时间提升战力(哪怕是提升广度而不是提升高度),研究在有限的主c的前提下合理的分配阵容,尽可能组出相对合理的阵容来通关的趣味性。让我想起来第一次满星老深渊分那天下午,凹了上百次最后极限通关的快乐,以及我0氪小号为了深渊在草神池子最后几天狂肝几十抽,然后极限出金后十分钟拉满,30分钟满星12-3的成就感。
新深渊骂的人挺多,该骂骂,我也不会说骂的不对,但就我个人而言,玩的还挺开心。
如果只讨论好不好玩,那老深渊该删了,老深渊基本90%的老登都是一更新就随便两套无脑阵容碾过去了,就和上班打卡一样,除了拿奖励没有丝毫趣味性可言。
新深渊虽然卡门票让我觉得恶心,但是起码让我有了花时间提升战力(哪怕是提升广度而不是提升高度),研究在有限的主c的前提下合理的分配阵容,尽可能组出相对合理的阵容来通关的趣味性。让我想起来第一次满星老深渊分那天下午,凹了上百次最后极限通关的快乐,以及我0氪小号为了深渊在草神池子最后几天狂肝几十抽,然后极限出金后十分钟拉满,30分钟满星12-3的成就感。
新深渊骂的人挺多,该骂骂,我也不会说骂的不对,但就我个人而言,玩的还挺开心。
这模式确实打不出爽感,但是还是有些解题的思考过程,我有一点喜欢这种动脑子然后七扭八歪通关的感觉
这模式确实打不出爽感,但是还是有些解题的思考过程,我有一点喜欢这种动脑子然后七扭八歪通关的感觉
可以让一堆练过的冷门低数值角色可以出场不好么,非得龙一路仆一路只养高数值角色才是好玩?
可以让一堆练过的冷门低数值角色可以出场不好么,非得龙一路仆一路只养高数值角色才是好玩?
问题是这破玩意限制出场顺序
问题是这破玩意限制出场顺序
阿巴巴
阿巴巴
那为啥喷,大家都不难有啥喷的
那为啥喷,大家都不难有啥喷的
因为不好玩
因为不好玩
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