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这800原石不如深渊多开2层。13,14层 要求不能使用前一层角色。
这800原石不如深渊多开2层。13,14层 要求不能使用前一层角色。
这模式有点像赛会制比赛,队员会疲劳(每人两格体力),会吃牌(元素免疫),要学会怎么规划阵容,难度本身倒不大,感觉最后两层都没有深境螺旋12层的难度。
而且,这玩意和深境螺旋一样,本身就不是人人都能打满的,不想练角色,不想刷圣遗物,还想拿满奖励,哪有这种好事。
这模式有点像赛会制比赛,队员会疲劳(每人两格体力),会吃牌(元素免疫),要学会怎么规划阵容,难度本身倒不大,感觉最后两层都没有深境螺旋12层的难度。
而且,这玩意和深境螺旋一样,本身就不是人人都能打满的,不想练角色,不想刷圣遗物,还想拿满奖励,哪有这种好事。
我也是每期拿满原石,花的话偶尔拿不满。以后或许新深渊也会水温上升呢,那就更难打了。但我也不想为了这模式抽我觉得老深渊用不上的角色。
我也是每期拿满原石,花的话偶尔拿不满。以后或许新深渊也会水温上升呢,那就更难打了。但我也不想为了这模式抽我觉得老深渊用不上的角色。
根本不需要啊,歪的常驻池,抽五星时候的四星,拉到70,穿上歪了和淘汰的圣遗物不就行了。
没这个我也都拉到70了,常驻池的球也是球啊。
根本不需要啊,歪的常驻池,抽五星时候的四星,拉到70,穿上歪了和淘汰的圣遗物不就行了。
没这个我也都拉到70了,常驻池的球也是球啊。
没觉得像你说的几乎没人说好玩,只不过论坛这种地方,相较于吐槽,选择发帖传播正向观点的人少罢了,就会给人一种幸存者偏差饿错觉,至少从这个帖子里,喜欢的人不少
没觉得像你说的几乎没人说好玩,只不过论坛这种地方,相较于吐槽,选择发帖传播正向观点的人少罢了,就会给人一种幸存者偏差饿错觉,至少从这个帖子里,喜欢的人不少
怎么说,现在的新深渊我不喜欢,有时候黑起来,没有C,或者全是前台,脑子疼。
但我喜欢这种带一点肉鸽,可以用到更多角色的模式。
怎么说,现在的新深渊我不喜欢,有时候黑起来,没有C,或者全是前台,脑子疼。
但我喜欢这种带一点肉鸽,可以用到更多角色的模式。
一个游戏的玩法,首要要求是好玩,然后才是其他的东西,你做得入场门槛高难度高都没问题,没啥正反馈的内容,玩家拿着各种奇葩的随机出来的X拖Y阵容打得像憋尿一样难受,只是为了督促你多养成,那为啥不像现在的开图奖励一样,自动检测70级以上角色数量然后发奖励?
一个游戏的玩法,首要要求是好玩,然后才是其他的东西,你做得入场门槛高难度高都没问题,没啥正反馈的内容,玩家拿着各种奇葩的随机出来的X拖Y阵容打得像憋尿一样难受,只是为了督促你多养成,那为啥不像现在的开图奖励一样,自动检测70级以上角色数量然后发奖励?
同意。
同意。
我抽了大部分的角色,抽了很多别人觉得不必要的武器和命座,买了大小月卡,资源更多了,这不是有些玩家强调自己被这个模式恶心是因为自己没资源拉其他角色么。别说不拉角色不是因为没资源,只是因为不喜欢。我美事包里存几千个经验书和几万个矿石干啥,难不成还真有XP屯资源宁可一堆0级角色的吧,那我真的佩服至极
我抽了大部分的角色,抽了很多别人觉得不必要的武器和命座,买了大小月卡,资源更多了,这不是有些玩家强调自己被这个模式恶心是因为自己没资源拉其他角色么。别说不拉角色不是因为没资源,只是因为不喜欢。我美事包里存几千个经验书和几万个矿石干啥,难不成还真有XP屯资源宁可一堆0级角色的吧,那我真的佩服至极
不难,但是不妨碍我觉得它不好玩!
而且即便是六名主c,在这个模式也和零命拉不开什么差距
不难,但是不妨碍我觉得它不好玩!
而且即便是六名主c,在这个模式也和零命拉不开什么差距
一个游戏的玩法,首要要求是好玩,然后才是其他的东西,你做得入场门槛高难度高都没问题,没啥正反馈的内容,玩家拿着各种奇葩的随机出来的X拖Y阵容打得像憋尿一样难受,只是为了督促你多养成,那为啥不像现在的开图奖励一样,自动检测70级以上角色数量然后发奖励?
一个游戏的玩法,首要要求是好玩,然后才是其他的东西,你做得入场门槛高难度高都没问题,没啥正反馈的内容,玩家拿着各种奇葩的随机出来的X拖Y阵容打得像憋尿一样难受,只是为了督促你多养成,那为啥不像现在的开图奖励一样,自动检测70级以上角色数量然后发奖励?
好不好玩不是应该取决于玩的人吗?抄着所谓“最佳配队”,用着公式化的流程,游戏的乐趣就是跟着那些“大主播”走?整天单调的刷圣遗物只为那一点点属性的提升,真的好玩吗?
至少幻想真境剧诗可以给你思考的机会,怎么利用手里的牌配合buff打出最好的效果,不是挺好玩的吗?
好不好玩不是应该取决于玩的人吗?抄着所谓“最佳配队”,用着公式化的流程,游戏的乐趣就是跟着那些“大主播”走?整天单调的刷圣遗物只为那一点点属性的提升,真的好玩吗?
至少幻想真境剧诗可以给你思考的机会,怎么利用手里的牌配合buff打出最好的效果,不是挺好玩的吗?
确实,花了钱就应该有不同的体验!不过新深渊有个太极端的弊端就是拆队伍!其实如果米哈游把所有出场的角色都只限制出场次数,而不是随机抽取就好很多了!
[图片]
确实,花了钱就应该有不同的体验!不过新深渊有个太极端的弊端就是拆队伍!其实如果米哈游把所有出场的角色都只限制出场次数,而不是随机抽取就好很多了!
这模式只需要凑出反应,盯着某个反应的buff升就行了,不需要强凑最佳队伍,比如升融化,凯亚配个随便的火c就很强
这模式只需要凑出反应,盯着某个反应的buff升就行了,不需要强凑最佳队伍,比如升融化,凯亚配个随便的火c就很强
可以让一堆练过的冷门低数值角色可以出场不好么,非得龙一路仆一路只养高数值角色才是好玩?
可以让一堆练过的冷门低数值角色可以出场不好么,非得龙一路仆一路只养高数值角色才是好玩?
我说了,大部分冷门角色所谓的“可以出场”不过是当填线耗材,有什么意义?而且人物和buff的随机助长了这种倾向,比如蒸发角色拿不到配套队友或者配套buff,规划半天被迫当没用的路人甲用掉了,好玩?
我说了,大部分冷门角色所谓的“可以出场”不过是当填线耗材,有什么意义?而且人物和buff的随机助长了这种倾向,比如蒸发角色拿不到配套队友或者配套buff,规划半天被迫当没用的路人甲用掉了,好玩?
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