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感觉这版本利好t1啊
我爱说实话
哥哥的版本来啦!两条命的哥哥怎么暴毙哦!
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"拿了送"
年初放一个一拍脑门想出来的版本,然后砍砍砍砍砍,砍成垃圾了再加强一波,然后再削弱增强拉扯一下,一年的kpi基本就完成了,虽然因为水平太低每次改动都会留下隐患,到年底已经是积重难返的水平,但是没关系明年推到重来再出个新的一拍脑门版本
暴毙两次
对线不占优在抢占先机的时候就入土了。ez女警德莱文直接凶吧
对线?换线!
不是大飞定制游戏不是很认可
ADC发育必须领先两到三个大件打团才有作用,不然走上去挨两下就死咯,我打团经常都看不到ADC在哪团战就结束了,一看他头像都黑了,不知道咋死的。
确实,领先两个大件还得战战兢兢,上单中单领先两个大件直接塔下装逼
五排我们下路被打爆了说得最多的一句话就是ad肥了没用
看来这个是共识了,ad肥了也得给我战战兢兢,浪一两波就发现除了辅助自己谁也打不过了
我铁男开局不小心学的w,被诺手压两级,我们ad下路直接开局送双杀,14分钟龙团对面德子两件套了,我闪现大给他弄了。
想看12号比赛
12号比赛就用这版本?
是的
总结下,以后比赛的打法,运营是必须得用的,而且打架的团战应该很少了,对于前20分钟劣势的一方,在20分钟击杀那个厄~塔,然后就有机会翻盘,比赛不会出现一边倒的形式,只会出现在运营上,对于一些传统打架的队伍,特别是欧洲赛区那边就很难了,看看后面这个小兵的机制,能不能上升一点,就是在越到后期的时候,小兵的伤害,血量能提升吧
不要再说欧洲打架队伍了,除了某几年的G2凑齐了几位操作怪以外,其他时候都烂的要命,在这款游戏上欧洲人就是天赋不行又不努力,运营一坨屎打架也打不过中韩