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肉山来咯
改的什么东西
总结下,以后比赛的打法,运营是必须得用的,而且打架的团战应该很少了,对于前20分钟劣势的一方,在20分钟击杀那个厄~塔,然后就有机会翻盘,比赛不会出现一边倒的形式,只会出现在运营上,对于一些传统打架的队伍,特别是欧洲赛区那边就很难了,看看后面这个小兵的机制,能不能上升一点,就是在越到后期的时候,小兵的伤害,血量能提升吧
寒冰滑板鞋新赛季被削了,特别是寒冰
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但是W加额外伤害了,前中期主W还是能打的
重生不如改成失去门牙一段时间后,水晶被攻击第一次以后无敌一段时间,1.2分钟cd
ad?哈哈哈,我打野,一般下路炸了的话我都当作没看见,反正中后期ad就是一坨
对面要是那种双排的德莱文和莎弥拉,还是有点担心的
我这老登感觉适应新版本会很艰难啊什么血玫瑰血花瓣的
我这老登感觉适应新版本会很艰难啊[捂脸]什么血玫瑰血花瓣的[捂脸]
改的不少 比赛看看如何
感觉这版本利好t1啊
大龙都变25分钟了,还利好T1呢,设计师都明着说削弱T1了
抢占先机三个条件中,一血显得太随便了
五排我们下路被打爆了说得最多的一句话就是ad肥了没用
adc现在已经是路边,装备输出削弱太多了,我玩蒙多带无终恨意,adc打团打我都不怎么掉血
上版本塔姆蒙多大树这种前期发育好一点带个心之钢无终恨意振奋太变态了,经常人群里洗澡然后一下打脆皮半管血
哥哥的版本来啦!两条命的哥哥怎么暴毙哦!
糙哥会给你答案(bushi)
那还是一坨,真的,现在ad能扛起中后期的不出两个,有一次排到一个大师滑板鞋,被杀穿了,后期还是得出一件贾修,我们把它打成狗,中后期
设计师削鞋子就是为了给这个凯旋鞋子让步是吧
这个快速模式和dota那个快速模式有什么区别呢
ADC发育必须领先两到三个大件打团才有作用,不然走上去挨两下就死咯,我打团经常都看不到ADC在哪团战就结束了,一看他头像都黑了,不知道咋死的。