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强度没上多少,关键得看你能不能凑齐人,冰和岩公认的要不是练的少要不是强度低要不是长期不复刻的,怨言多很正常吧
强度没上多少,关键得看你能不能凑齐人,冰和岩公认的要不是练的少要不是强度低要不是长期不复刻的,怨言多很正常吧
那不简单,不就是我说的本质问题,难了。
那不简单,不就是我说的本质问题,难了。
那不简单,不就是我说的本质问题,难了。
那不简单,不就是我说的本质问题,难了。
不是加数值的难,而是通过别的方式恶心你
不是加数值的难,而是通过别的方式恶心你
不是加数值的难,而是通过别的方式恶心你
不是加数值的难,而是通过别的方式恶心你
那不还是难?
那不还是难?
这期热闹点罢了,老深渊都有时候拿出来喷。本质就是强度要动脑不能抄作业了。
这期热闹点罢了,老深渊都有时候拿出来喷。本质就是强度要动脑不能抄作业了。
他这个本身就没做明白,既不像模拟宇宙,又不像末日幻影,或者叙事结构,整个四不像,玩着哪哪都不带劲,缝合都搞不清楚,就不知道他要做什么的,不被喷才是不正常的,抄都不会抄。
他这个本身就没做明白,既不像模拟宇宙,又不像末日幻影,或者叙事结构,整个四不像,玩着哪哪都不带劲,缝合都搞不清楚,就不知道他要做什么的,不被喷才是不正常的,抄都不会抄。
啥四星不想练啊,可能对新人不太友好(也可以借角色),但对于老咸鱼来说没出这个模式前我所有角色都拉到80级了,主要你金币体力和经验书这种留着下崽吗?你打崩铁不多拉角色你其他深渊也不好打啊,绝也一样要练各种属性的配队
啥四星不想练啊,可能对新人不太友好(也可以借角色),但对于老咸鱼来说没出这个模式前我所有角色都拉到80级了,主要你金币体力和经验书这种留着下崽吗?你打崩铁不多拉角色你其他深渊也不好打啊,绝也一样要练各种属性的配队
zzz一般练三个队伍9个人就可以了,原神这练的可不止9个人,加上天赋都是要挑日子刷,谁更累我不好说
zzz一般练三个队伍9个人就可以了,原神这练的可不止9个人,加上天赋都是要挑日子刷,谁更累我不好说
那不还是难?
有不少玩家角色够练度够奖励拿满一样玩的恶心,懂了吗?
有不少玩家角色够练度够奖励拿满一样玩的恶心,懂了吗?
他这个本身就没做明白,既不像模拟宇宙,又不像末日幻影,或者叙事结构,整个四不像,玩着哪哪都不带劲,缝合都搞不清楚,就不知道他要做什么的,不被喷才是不正常的,抄都不会抄。
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他这个本身就没做明白,既不像模拟宇宙,又不像末日幻影,或者叙事结构,整个四不像,玩着哪哪都不带劲,缝合都搞不清楚,就不知道他要做什么的,不被喷才是不正常的,抄都不会抄。
不让你无脑飙功呗,就这么简单。虚构和虚构的本质其实深渊那一套逻辑。但真境完全是另一套逻辑。
不让你无脑飙功呗,就这么简单。虚构和虚构的本质其实深渊那一套逻辑。但真境完全是另一套逻辑。
本来是一个降低难度,让更多仓管角色能上场的模式。更多玩家能通关的模式,但总有人喜欢换着角度贷款吃屎。问题有没有?当然有。有没有那些人喷的那么严重?当然没有。提建议可以好好提,别动不动就滑坡到烂完了就行。例如有人喷不难,但因为随机拿不到想要的角色,所以玩起来不爽,希望减少随机,增加自选,这就很正常。但直接滑坡到CH司马,米烂完了之类的,不就是找喷么。更别说还有喷逼迫练角色的脑瘫,拉个70级才多少成本,这都算逼迫练角色?总的来说,还是玩家群体太多,本就众口难调,再有各种友商黑子混在里面带节奏,一群无脑小丑跟风黑。最后,对我来说,我一直是抽到的角色全拉90,天赋999,再一套主词条对的圣遗物就OK的。只有极少数XP才追高词条圣遗物。所以我这种玩家该算是这个模式的既得利益者,所以我喜欢这个新深渊。
本来是一个降低难度,让更多仓管角色能上场的模式。
更多玩家能通关的模式,但总有人喜欢换着角度贷款吃屎。
问题有没有?当然有。
有没有那些人喷的那么严重?当然没有。
提建议可以好好提,别动不动就滑坡到烂完了就行。
例如有人喷不难,但因为随机拿不到想要的角色,所以玩起来不爽,希望减少随机,增加自选,这就很正常。
但直接滑坡到CH司马,米烂完了之类的,不就是找喷么。
更别说还有喷逼迫练角色的脑瘫,拉个70级才多少成本,这都算逼迫练角色?
总的来说,还是玩家群体太多,本就众口难调,再有各种友商黑子混在里面带节奏,一群无脑小丑跟风黑。
最后,对我来说,我一直是抽到的角色全拉90,天赋999,再一套主词条对的圣遗物就OK的。
只有极少数XP才追高词条圣遗物。
所以我这种玩家该算是这个模式的既得利益者,所以我喜欢这个新深渊。
不喜欢的都有个共同点,就是已经对游戏没有热情了,因为沉没成本赖着不走,只要还有热情,都不会介意拉四星
不喜欢的都有个共同点,就是已经对游戏没有热情了,因为沉没成本赖着不走,只要还有热情,都不会介意拉四星
“放开满队伍限制、元素限制自选,把玩家已有角色都自动配平到80级”你说有反对很正常?那就给出反对的理由
“放开满队伍限制、元素限制自选,把玩家已有角色都自动配平到80级”你说有反对很正常?那就给出反对的理由
再次想问这问题是怎么问出来的?“有反对很正常”,当然正常,我养角色是用来玩的,官方帮我配平的角色那不叫我养的。元素限制、成队限制是策略类玩法标配,你是没玩过策略游戏吗?你问问题前想一下,脑皮层不要那么光滑。
再次想问这问题是怎么问出来的?“有反对很正常”,当然正常,我养角色是用来玩的,官方帮我配平的角色那不叫我养的。元素限制、成队限制是策略类玩法标配,你是没玩过策略游戏吗?你问问题前想一下,脑皮层不要那么光滑。
前几期还好,但是这期就是硬搞buff,完全脱离元素反应这个机制,也是岩属性这个设置的失败导致的,它反应没有别的伤害加成,纯靠buff,玩家自然不会练,或者只能岩跟岩自己玩,玩家手里的角色练度都不怎么样,再岩跟冰火搭配,配出来就是4不像,配的都是抽象的队伍,最后体验感非常差,策划要是把岩设置跟风一样有加成也不至于大家绕过这个属性去抽卡,这期多少有点练度可以玩
前几期还好,但是这期就是硬搞buff,完全脱离元素反应这个机制,也是岩属性这个设置的失败导致的,它反应没有别的伤害加成,纯靠buff,玩家自然不会练,或者只能岩跟岩自己玩,玩家手里的角色练度都不怎么样,再岩跟冰火搭配,配出来就是4不像,配的都是抽象的队伍,最后体验感非常差,策划要是把岩设置跟风一样有加成也不至于大家绕过这个属性去抽卡,这期多少有点练度可以玩
不就是觉得都是巨婴上点强度拿不满就在那里喷吗?你寻思寻思这个模式真的是强度问题吗?首先卡元素,卡角色等级和数量,其次你就算有了也得看手气能不能抽到,有脑子没需要的角色打的恶心难道不是事实?你能保证你就能在每个关卡抽到自己需要的对策卡角色?
不就是觉得都是巨婴上点强度拿不满就在那里喷吗?你寻思寻思这个模式真的是强度问题吗?首先卡元素,卡角色等级和数量,其次你就算有了也得看手气能不能抽到,有脑子没需要的角色打的恶心难道不是事实?你能保证你就能在每个关卡抽到自己需要的对策卡角色?
说了半天还是不想动脑啊?
说了半天还是不想动脑啊?
不让你无脑飙功呗,就这么简单。虚构和虚构的本质其实深渊那一套逻辑。但真境完全是另一套逻辑。
不让你无脑飙功呗,就这么简单。虚构和虚构的本质其实深渊那一套逻辑。但真境完全是另一套逻辑。
逻辑个鸡毛,就是想增加你上线次数,让你被迫去练习不想玩的角色,但是又不放开天赋,周本获取资源的方式,把战线拉长,增加日活量,游戏公司运营到后期最常用的手段。
逻辑个鸡毛,就是想增加你上线次数,让你被迫去练习不想玩的角色,但是又不放开天赋,周本获取资源的方式,把战线拉长,增加日活量,游戏公司运营到后期最常用的手段。
说了半天还是不想动脑啊?
对,你动脑能让抽不到火的玩家打融化buff
对,你动脑能让抽不到火的玩家打融化buff
再次想问这问题是怎么问出来的?“有反对很正常”,当然正常,我养角色是用来玩的,官方帮我配平的角色那不叫我养的。元素限制、成队限制是策略类玩法标配,你是没玩过策略游戏吗?你问问题前想一下,脑皮层不要那么光滑。
再次想问这问题是怎么问出来的?“有反对很正常”,当然正常,我养角色是用来玩的,官方帮我配平的角色那不叫我养的。元素限制、成队限制是策略类玩法标配,你是没玩过策略游戏吗?你问问题前想一下,脑皮层不要那么光滑。
建议官方送的角色武器都不要领呢,因为不是你自己抽出来的不熟
建议官方送的角色武器都不要领呢,因为不是你自己抽出来的不熟
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