我感觉应该可以比肩龙仆了吧,伤害高,操作简单,低命伤害也很可观,q启动但是不吃充能,我咋感觉还挺猛的
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这些回帖亮了
如果把龙王定义为100分的模组+100分的数值,那火神大概是85-90分模组+120分的数值。
枫丹以后大抵都是三体人罢
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火神还不算??
算的,不过感觉还是略逊于龙,因为现在DPS需求没那么高,老深渊机制怪大放送,新深渊卡元素卡队友
我觉得玩法上火神比龙仆爽快多了
比原本预想的要好一些,数值上肯定算三体人了,伤害前置也做得不错。不过同为火C,机制和灵活性相比仆人还是差了些,在大世界有点大炮打蚊子的感觉。
当然,第一梯队的主C
等一下,你们说火神的强度的时候,都是默认的冰配队吧……没抽奶奶玩着水配队的我仿佛像个异类……
融化比蒸发强多了
现在个人认为是第一c了,虽然攻击模组没生命模组抗揍、输出手法也不是特别无脑,但她给的数值实在太高了。都用龙仆来对比,可龙仆大成也至少得5-6金成本,5-6金的玛希茜班伤害更加夸张、生存也有2奶1盾
争这个没啥意义肯定比原始人好
大世界开e挂后台就完事了,根本不开大炮。
同样是大剑,同样是大数字,优菈在火神面前像个山顶洞人
除了脆皮,其他都完美。脆皮也是针对生命模组的C来说的。目前打了老深渊和新深渊,只在某些地方传奇那里显得容易死。而且大世界跑图是真的爽
纯主C而论,数值哥者,机制原始人
没有奶奶可以带罗莎
说是绑纳塔队友,但是最关键还是希诺宁,造价又不高,要再好点在来个奶奶,三金预算其实强度就不错了,希诺宁强度也高很多人应该也是抽的,有了希诺宁火神这q启动跟e启动没啥差别,都是在等cd。。仆人龙王操作应该简单点,我是觉得龙王真的很难超啊,一命后霸体回血伤害都有,舒适度确实不一样,火神我是挺喜欢的,要不是没预算真想搞个6命当个提瓦特车神。现在两个号2+1,说实话也是第一次没吃药和活动之类的场景打出一百万,看的还是挺舒服的。
大世界长e转就够打死怪了
算数值怪,当主c机制真一般