个人觉得csgo每年的top评选确实是很不错的,综合全年的荣誉、数据和赛场表现等各方面,比较客观也很有说服力。说到底lol和csgo一样,都是团队游戏,只有一个人强是不可能拿到好成绩的,但是从赛场表现可以看出优秀选手的个人实力,引入top评选可以过滤掉一些不看比赛只看战绩和数据的☁️玩家,也可以在讨论选手实力对比的的时候不会过于唯荣誉论,例如csgo的niko没有拿过major冠军,但常年在top榜前几也不会有人觉得他菜,而且选手的状态都有起伏,也不能因为一两场关键比赛发挥不好就否定他全年的表现。尤其明年lol赛制改了,增加了很多新的世界性比赛,年初的杯赛,msi,电竞奥运会以及收尾的s赛,也有了更多的样本容量
(补充一下,有兄弟提到英雄联盟的数据确实很难像csgo一样量化,这是由于游戏差异决定的没有办法,那在评选的时候能不能更多的去参考除了s赛以外的其他比赛的表现和成绩,s赛肯定是占分最高的,只是让其他比赛也有一定参考价值)
个人觉得csgo每年的top评选确实是很不错的,综合全年的荣誉、数据和赛场表现等各方面,比较客观也很有说服力。说到底lol和csgo一样,都是团队游戏,只有一个人强是不可能拿到好成绩的,但是从赛场表现可以看出优秀选手的个人实力,引入top评选可以过滤掉一些不看比赛只看战绩和数据的☁️玩家,也可以在讨论选手实力对比的的时候不会过于唯荣誉论,例如csgo的niko没有拿过major冠军,但常年在top榜前几也不会有人觉得他菜,而且选手的状态都有起伏,也不能因为一两场关键比赛发挥不好就否定他全年的表现。尤其明年lol赛制改了,增加了很多新的世界性比赛,年初的杯赛,msi,电竞奥运会以及收尾的s赛,也有了更多的样本容量
(补充一下,有兄弟提到英雄联盟的数据确实很难像csgo一样量化,这是由于游戏差异决定的没有办法,那在评选的时候能不能更多的去参考除了s赛以外的其他比赛的表现和成绩,s赛肯定是占分最高的,只是让其他比赛也有一定参考价值)