感觉有点足球篮球的意思,篮球这种打多回合,节奏快的类似短ttk的cs;lol这种节奏相对慢而且人头数没法反应局势类似足球。
篮球一直以来很重视数据分析,从早年基础数据到现在各种高阶,约基奇今年大概率夺不了冠军但还是当世第一人。足球就还是很依靠集体荣誉,毕竟数据没有那么能直观横向对比,比如很多好的后卫其实抢断数不算很高,但那是因为团队好外加他们靠选位等因素来处理防守回合。
cs的各种数据是很能反映个人实力的,但lol一个选手很多的决定是为团队服务的,这波线怎么推,要不要去送死去开团,经济让给谁吃等等。