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s赛肯定是占比最大的,但之前的比赛好的表现我觉得也不应该被否定
没有否定啊,不是让他们进s赛了吗??
没有否定啊,不是让他们进s赛了吗??
数据没有太好的量化标准啊,比如cs里面有dpr,这种伤害是实打实的,我杀了一个人就打了100伤害,但是如果你把 dpr 放进lol里面呢?也就是dps,那EZ炸弹人这种就是天然优势,因为他们的dps会非常高,那你如何处理英雄之间的天然差距呢?菜的选手选炸弹人的伤害都有可能比顶级选手的尼菈高。在这种情况下,如果你想推出如同CS那边的rating算法的话,必须给每个英雄的强度进行加权,而且这个权必须要是量化的,不然dps这种分均伤害的数据就显得毫无意义,但是如何量化又是一个很大的问题了。继续推下去,最后你会发现:LOL里面没有什么数据能够很好地代表你的水平,对吧?伤害高你可以说尽力,同样也可以说是英雄差距只会刷无效伤害,因为LOL里面的伤害不像cs,cs的伤害是实打实的,我打100就杀一个人,lol是可以回泉水补充血量的,这是游戏之间的差异。那回归到最后:LOL如果想推出rating算法,什么数据才真正有价值?才真正代表了选手水平而不是英雄强度或者装备强度?你会发现,好像没有?甚至击杀都可以说是K头怪对吧
数据没有太好的量化标准啊,比如cs里面有dpr,这种伤害是实打实的,我杀了一个人就打了100伤害,但是如果你把 dpr 放进lol里面呢?也就是dps,那EZ炸弹人这种就是天然优势,因为他们的dps会非常高,那你如何处理英雄之间的天然差距呢?菜的选手选炸弹人的伤害都有可能比顶级选手的尼菈高。在这种情况下,如果你想推出如同CS那边的rating算法的话,必须给每个英雄的强度进行加权,而且这个权必须要是量化的,不然dps这种分均伤害的数据就显得毫无意义,但是如何量化又是一个很大的问题了。继续推下去,最后你会发现:LOL里面没有什么数据能够很好地代表你的水平,对吧?伤害高你可以说尽力,同样也可以说是英雄差距只会刷无效伤害,因为LOL里面的伤害不像cs,cs的伤害是实打实的,我打100就杀一个人,lol是可以回泉水补充血量的,这是游戏之间的差异。那回归到最后:LOL如果想推出rating算法,什么数据才真正有价值?才真正代表了选手水平而不是英雄强度或者装备强度?你会发现,好像没有?甚至击杀都可以说是K头怪对吧
你说的这些很有道理,这些就是由于游戏差异造成的没有什么办法,我是觉得现在lol对选手的评价太过于唯荣誉论了,准确说是唯s冠论,s赛在评价选手里面肯定是占分最高的,但其他比赛也应该有一点参考价值,毕竟无冠选手里面也有些不一定比有冠选手弱的,数据方面既然很难像csgo一样去量化那其他比赛的表现我觉得评选的时候是可以去参考的,特别明年世界性的比赛变多了评判选手整体实力更应该综合一整年的表现
你说的这些很有道理,这些就是由于游戏差异造成的没有什么办法,我是觉得现在lol对选手的评价太过于唯荣誉论了,准确说是唯s冠论,s赛在评价选手里面肯定是占分最高的,但其他比赛也应该有一点参考价值,毕竟无冠选手里面也有些不一定比有冠选手弱的,数据方面既然很难像csgo一样去量化那其他比赛的表现我觉得评选的时候是可以去参考的,特别明年世界性的比赛变多了评判选手整体实力更应该综合一整年的表现
不行的 cs的数据更能反映场上表现 但是lol的数据不行 图一乐的 而且两游戏的赛事体系也不一样 cs的大赛多 强队硬碰硬从年初打到年尾 lol就那么点大赛 在联赛虐菜的数据有啥用 联赛强度都不一样 评不了
不行的 cs的数据更能反映场上表现 但是lol的数据不行 图一乐的 而且两游戏的赛事体系也不一样 cs的大赛多 强队硬碰硬从年初打到年尾 lol就那么点大赛 在联赛虐菜的数据有啥用 联赛强度都不一样 评不了
我不是很懂cs那个数据,我想问cs存不存在那种赢了比赛但是五个人数据都不如对面就类似于今年blg打t1那样
我不是很懂cs那个数据,我想问cs存不存在那种赢了比赛但是五个人数据都不如对面就类似于今年blg打t1那样
moba游戏不同于fps的一点就是有这种频繁的版本变化,有些队伍你好不容易摸清了这个版本结果立马给你改成下水道,所以我觉得top评选综合一整年的表现确实比较客观公正
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moba游戏不同于fps的一点就是有这种频繁的版本变化,有些队伍你好不容易摸清了这个版本结果立马给你改成下水道,所以我觉得top评选综合一整年的表现确实比较客观公正
打个比方,2023年的JD本应该和T1分享最强的称号,但S赛输了以后直接变成路边,导致今年直接摆烂一年。
而假设2023年是我所说的那种赛制,TOP1给faker,全年战队积分总冠军是JD,大家都有收获,T1和JD的商业价值会继续提升,其他强队像GENG、BLG和HLE也会因看得到希望愿意增加投入。因为全年至少有6个荣誉可以给强队和选手分享,4个世界赛冠军和4个世界赛FMVP、1个年度积分总冠军,1个选手TOP1,每一项都能产生很高的商业价值,虽然对拳头赛事热度可能有影响,但对于竞技游戏的发展是很健康的,大家的投入都有应得的奖励,而不是像JD和今年的GENG那样赢了前面的一切,结果输个BO5就变成路边了。
打个比方,2023年的JD本应该和T1分享最强的称号,但S赛输了以后直接变成路边,导致今年直接摆烂一年。
而假设2023年是我所说的那种赛制,TOP1给faker,全年战队积分总冠军是JD,大家都有收获,T1和JD的商业价值会继续提升,其他强队像GENG、BLG和HLE也会因看得到希望愿意增加投入。因为全年至少有6个荣誉可以给强队和选手分享,4个世界赛冠军和4个世界赛FMVP、1个年度积分总冠军,1个选手TOP1,每一项都能产生很高的商业价值,虽然对拳头赛事热度可能有影响,但对于竞技游戏的发展是很健康的,大家的投入都有应得的奖励,而不是像JD和今年的GENG那样赢了前面的一切,结果输个BO5就变成路边了。
s赛肯定是占比最大的,但之前的比赛好的表现我觉得也不应该被否定
拿了赛区冠军还能抽到相对更弱的对手
拿了赛区冠军还能抽到相对更弱的对手
打个比方,2023年的JD本应该和T1分享最强的称号,但S赛输了以后直接变成路边,导致今年直接摆烂一年。而假设2023年是我所说的那种赛制,TOP1给faker,全年战队积分总冠军是JD,大家都有收获,T1和JD的商业价值会继续提升,其他强队像GENG、BLG和HLE也会因看得到希望愿意增加投入。因为全年至少有6个荣誉可以给强队和选手分享,4个世界赛冠军和4个世界赛FMVP、1个年度积分总冠军,1个选手TOP1,每一项都能产生很高的商业价值,虽然对拳头赛事热度可能有影响,但对于竞技游戏的发展是很健康的,大家的投入都有应得的奖励,而不是像JD和今年的GENG那样赢了前面的一切,结果输个BO5就变成路边了。
打个比方,2023年的JD本应该和T1分享最强的称号,但S赛输了以后直接变成路边,导致今年直接摆烂一年。
而假设2023年是我所说的那种赛制,TOP1给faker,全年战队积分总冠军是JD,大家都有收获,T1和JD的商业价值会继续提升,其他强队像GENG、BLG和HLE也会因看得到希望愿意增加投入。因为全年至少有6个荣誉可以给强队和选手分享,4个世界赛冠军和4个世界赛FMVP、1个年度积分总冠军,1个选手TOP1,每一项都能产生很高的商业价值,虽然对拳头赛事热度可能有影响,但对于竞技游戏的发展是很健康的,大家的投入都有应得的奖励,而不是像JD和今年的GENG那样赢了前面的一切,结果输个BO5就变成路边了。
是这样的,而且明年世界性的比赛多了年初那个杯赛和电竞奥运会,全年的这些比赛都有参考价值的话就比较客观公正,也会激发越来越多战队加大投入参与竞争,对英雄联盟电竞的发展肯定是有利的
是这样的,而且明年世界性的比赛多了年初那个杯赛和电竞奥运会,全年的这些比赛都有参考价值的话就比较客观公正,也会激发越来越多战队加大投入参与竞争,对英雄联盟电竞的发展肯定是有利的
那是不是得先引进CSGO的人种论啊!那都不是中国人不行了,而是黄种人不行。当然还得接受CSGO的哪怕是进不了八强都是荣,和进世界赛就是赛区之光的一些理念。
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那是不是得先引进CSGO的人种论啊!那都不是中国人不行了,而是黄种人不行。当然还得接受CSGO的哪怕是进不了八强都是荣,和进世界赛就是赛区之光的一些理念。
这不一样啊,中国战队在lol的竞争力和csgo肯定不是一个档次,而且好的东西像top评选借鉴就是了,那些不好的就没必要带过来了
这不一样啊,中国战队在lol的竞争力和csgo肯定不是一个档次,而且好的东西像top评选借鉴就是了,那些不好的就没必要带过来了
这不一样啊,中国战队在lol的竞争力和csgo肯定不是一个档次,而且好的东西像top评选借鉴就是了,那些不好的就没必要带过来了
别搁这硬套了fps选top评选了。fps游戏主要看状态,状态不好输了很正常,所以个人发挥很重要。MOBA主要看能力,能力不行就很难赢,所以运营和操作很重要。更不用说这两类游戏的区别不止这些。
你这说的就好像,篮球应该引入足球的手球概念似的。
还嘲笑别人只看数据不看比赛,你能说出这游戏,别说没看比赛了,估计连数据都没看过。数据党荣誉党的确片面,但是你这样甚至不看数据和荣誉的更逆天。五十步笑百步尚且还能理解,你们这样百步笑五十步的纯搞笑。
别搁这硬套了fps选top评选了。fps游戏主要看状态,状态不好输了很正常,所以个人发挥很重要。MOBA主要看能力,能力不行就很难赢,所以运营和操作很重要。更不用说这两类游戏的区别不止这些。
你这说的就好像,篮球应该引入足球的手球概念似的。
还嘲笑别人只看数据不看比赛,你能说出这游戏,别说没看比赛了,估计连数据都没看过。数据党荣誉党的确片面,但是你这样甚至不看数据和荣誉的更逆天。五十步笑百步尚且还能理解,你们这样百步笑五十步的纯搞笑。
你说的这些很有道理,这些就是由于游戏差异造成的没有什么办法,我是觉得现在lol对选手的评价太过于唯荣誉论了,准确说是唯s冠论,s赛在评价选手里面肯定是占分最高的,但其他比赛也应该有一点参考价值,毕竟无冠选手里面也有些不一定比有冠选手弱的,数据方面既然很难像csgo一样去量化那其他比赛的表现我觉得评选的时候是可以去参考的,特别明年世界性的比赛变多了评判选手整体实力更应该综合一整年的表现
你说的这些很有道理,这些就是由于游戏差异造成的没有什么办法,我是觉得现在lol对选手的评价太过于唯荣誉论了,准确说是唯s冠论,s赛在评价选手里面肯定是占分最高的,但其他比赛也应该有一点参考价值,毕竟无冠选手里面也有些不一定比有冠选手弱的,数据方面既然很难像csgo一样去量化那其他比赛的表现我觉得评选的时候是可以去参考的,特别明年世界性的比赛变多了评判选手整体实力更应该综合一整年的表现
这是肯定的,唯S赛荣誉论确实不算是太好的风气,不过呢,LOL这边舆论确实太过激了,小虎三个msi被贬低到一无是处,我是真绷不住。所以你说的综合是没问题的,不过很难扭转部分人的思想啊,不过贴吧有一个类似的可以给你看看
这是肯定的,唯S赛荣誉论确实不算是太好的风气,不过呢,LOL这边舆论确实太过激了,小虎三个msi被贬低到一无是处,我是真绷不住。所以你说的综合是没问题的,不过很难扭转部分人的思想啊,不过贴吧有一个类似的可以给你看看
引用内容可能违规暂时被隐藏
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不同意你们就是杠精?还有,现在是你们在杠,在扯那些有的没的
不同意你们就是杠精?还有,现在是你们在杠,在扯那些有的没的
你说的这些很有道理,这些就是由于游戏差异造成的没有什么办法,我是觉得现在lol对选手的评价太过于唯荣誉论了,准确说是唯s冠论,s赛在评价选手里面肯定是占分最高的,但其他比赛也应该有一点参考价值,毕竟无冠选手里面也有些不一定比有冠选手弱的,数据方面既然很难像csgo一样去量化那其他比赛的表现我觉得评选的时候是可以去参考的,特别明年世界性的比赛变多了评判选手整体实力更应该综合一整年的表现
你说的这些很有道理,这些就是由于游戏差异造成的没有什么办法,我是觉得现在lol对选手的评价太过于唯荣誉论了,准确说是唯s冠论,s赛在评价选手里面肯定是占分最高的,但其他比赛也应该有一点参考价值,毕竟无冠选手里面也有些不一定比有冠选手弱的,数据方面既然很难像csgo一样去量化那其他比赛的表现我觉得评选的时候是可以去参考的,特别明年世界性的比赛变多了评判选手整体实力更应该综合一整年的表现
别搁这硬套了fps选top评选了。fps游戏主要看状态,状态不好输了很正常,所以个人发挥很重要。MOBA主要看能力,能力不行就很难赢,所以运营和操作很重要。更不用说这两类游戏的区别不止这些。你这说的就好像,篮球应该引入足球的手球概念似的。还嘲笑别人只看数据不看比赛,你能说出这游戏,别说没看比赛了,估计连数据都没看过。数据党荣誉党的确片面,但是你这样甚至不看数据和荣誉的更逆天。五十步笑百步尚且还能理解,你们这样百步笑五十步的纯搞笑。
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别搁这硬套了fps选top评选了。fps游戏主要看状态,状态不好输了很正常,所以个人发挥很重要。MOBA主要看能力,能力不行就很难赢,所以运营和操作很重要。更不用说这两类游戏的区别不止这些。
你这说的就好像,篮球应该引入足球的手球概念似的。
还嘲笑别人只看数据不看比赛,你能说出这游戏,别说没看比赛了,估计连数据都没看过。数据党荣誉党的确片面,但是你这样甚至不看数据和荣誉的更逆天。五十步笑百步尚且还能理解,你们这样百步笑五十步的纯搞笑。
你从哪看出来的我不看荣誉?我说了啊s赛肯定是占分最多最重要的,只是全年的其他比赛也应该有参考价值,尤其明年比赛变多了这样更显得客观公正而已,你能先把我这个贴全部的回复看完再说话吗
你从哪看出来的我不看荣誉?我说了啊s赛肯定是占分最多最重要的,只是全年的其他比赛也应该有参考价值,尤其明年比赛变多了这样更显得客观公正而已,你能先把我这个贴全部的回复看完再说话吗
不同意你们就是杠精?还有,现在是你们在杠,在扯那些有的没的
100万比0.1,你可真会打比喻。哦原来是上次那个帮jkl表哥站台造谣的29089,一开始没注意到,你继续串吧懒得理你。
100万比0.1,你可真会打比喻。哦原来是上次那个帮jkl表哥站台造谣的29089,一开始没注意到,你继续串吧懒得理你。
这是肯定的,唯S赛荣誉论确实不算是太好的风气,不过呢,LOL这边舆论确实太过激了,小虎三个msi被贬低到一无是处,我是真绷不住。所以你说的综合是没问题的,不过很难扭转部分人的思想啊,不过贴吧有一个类似的可以给你看看
这是肯定的,唯S赛荣誉论确实不算是太好的风气,不过呢,LOL这边舆论确实太过激了,小虎三个msi被贬低到一无是处,我是真绷不住。所以你说的综合是没问题的,不过很难扭转部分人的思想啊,不过贴吧有一个类似的可以给你看看
ok的老哥,感谢交流
ok的老哥,感谢交流
100万比0.1,你可真会打比喻。哦原来是上次那个帮jkl表哥站台造谣的29089,一开始没注意到,你继续串吧懒得理你。
100万比0.1,你可真会打比喻。哦原来是上次那个帮jkl表哥站台造谣的29089,一开始没注意到,你继续串吧懒得理你。
转进的真远,还搁这造谣起来了??缩头跑路倒是你们的一贯作风
转进的真远,还搁这造谣起来了??缩头跑路倒是你们的一贯作风
我不是很懂cs那个数据,我想问cs存不存在那种赢了比赛但是五个人数据都不如对面就类似于今年blg打t1那样
我不是很懂cs那个数据,我想问cs存不存在那种赢了比赛但是五个人数据都不如对面就类似于今年blg打t1那样
五个人都不如不太可能有可能啊,但有可能输的队伍一带四,赢的队伍五个人比较平均,那输的那边的mvp数据可能比胜方五个人都好
五个人都不如不太可能有可能啊,但有可能输的队伍一带四,赢的队伍五个人比较平均,那输的那边的mvp数据可能比胜方五个人都好
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