awp应该增强了 192回复/ 50108985 浏览

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反正经济系统肯定要想办法改,现在真的很容易没钱。我觉得在mr12的情况下得保证3连败的队伍能买得起,而不是5连败。

反正经济系统肯定要想办法改,现在真的很容易没钱。我觉得在mr12的情况下得保证3连败的队伍能买得起,而不是5连败。

我的建议是删掉去1400,1900 2400 2900 3400这样加

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先改到128ticks,现在只要大拉,架点枪也只有AWPER才能架得住。以前smiple牛逼的时候也没有打不了,现在妥妥的没几个人架得住。这才是现在很多图土匪得分多的原因。

先改到128ticks,现在只要大拉,架点枪也只有AWPER才能架得住。以前smiple牛逼的时候也没有打不了,现在妥妥的没几个人架得住。这才是现在很多图土匪得分多的原因。

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双狙算个战术 打个出其不意 别人知道你大狙在a b点就不会对大狙做特别多的针对

双狙算个战术 打个出其不意 别人知道你大狙在a b点就不会对大狙做特别多的针对

还增强吗?不是双狙今天faze都拖不了那么久

还增强吗?不是双狙今天faze都拖不了那么久

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引用 @虎溪科斯塔 发表的:
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放心这就是V社想要的,以前大狙超模削子弹其实没有伤筋动骨,cs2的subtick➕rating 2.1才是真正的大砍。go时期的大狙,别说你是明星哥了,你就是top20的主狙,状态来了都不带空的,打得对面大哥一点脾气都没,现在m0NESY ZywOo也猛空,拿个烧火棍补不上枪站马路跟个傻子一样。其实大狙的现状和tec9王朝是一样的,本质是subtick导致了架枪没以前那么容易了,我觉得V社就算对狙击枪有想法,他们也会先对tec9做文章。

放心这就是V社想要的,以前大狙超模削子弹其实没有伤筋动骨,cs2的subtick➕rating 2.1才是真正的大砍。go时期的大狙,别说你是明星哥了,你就是top20的主狙,状态来了都不带空的,打得对面大哥一点脾气都没,现在m0NESY ZywOo也猛空,拿个烧火棍补不上枪站马路跟个傻子一样。其实大狙的现状和tec9王朝是一样的,本质是subtick导致了架枪没以前那么容易了,我觉得V社就算对狙击枪有想法,他们也会先对tec9做文章。

狙没区别,游戏变了

狙没区别,游戏变了

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除了子弹现在的狙跟以前go时期的狙有什么区别???????

除了子弹现在的狙跟以前go时期的狙有什么区别???????

subtick改了导致空枪概率变高了,这个我自己玩有点感觉(当然可能就是菜,不喜勿喷),但是cs2确实是步枪版本,顶级的步枪手影响比赛能力变强了,主要rmr12的经济系统不太友好。

subtick改了导致空枪概率变高了,这个我自己玩有点感觉(当然可能就是菜,不喜勿喷),但是cs2确实是步枪版本,顶级的步枪手影响比赛能力变强了,主要rmr12的经济系统不太友好。

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引用 @温酒斩班班 发表的:
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zywoo今年玩狙已经很少了而且之前的狙更厉害 奥拉夫 冷神 不都是步枪手吗awp4750如果不能发挥出作用 那就是浪费经济但目前来说 顶尖大狙的影响力跟顶尖ak是一样的所以不是特别合理

zywoo今年玩狙已经很少了
而且之前的狙更厉害 奥拉夫 冷神 不都是步枪手吗

awp4750如果不能发挥出作用 那就是浪费经济
但目前来说 顶尖大狙的影响力跟顶尖ak是一样的
所以不是特别合理

奥拉夫是自由人吧

奥拉夫是自由人吧

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引用 @普遍一节论一场论 发表的:
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除了子弹现在的狙跟以前go时期的狙有什么区别???????

除了子弹现在的狙跟以前go时期的狙有什么区别???????

不是大狙的问题,是subtick的问题,用人话说就是cs2改了subtick,修改了命中方式的判定,v社本意是想让判定更精准,但是实际效果误打误撞提高了跑打 大拉对架枪的优势。所以问题就在这里,cs2的大狙没有不被骂的,各种空枪 望远镜。最近的tec9王朝也是同样的情况,只要跑起来,架枪的第一时间跟不上子弹,枪线拉开了基本是不可能打得过的。v社没有削大狙,但是因为subtick,大狙的威力实实在在下降了。

不是大狙的问题,是subtick的问题,用人话说就是cs2改了subtick,修改了命中方式的判定,v社本意是想让判定更精准,但是实际效果误打误撞提高了跑打 大拉对架枪的优势。所以问题就在这里,cs2的大狙没有不被骂的,各种空枪 望远镜。最近的tec9王朝也是同样的情况,只要跑起来,架枪的第一时间跟不上子弹,枪线拉开了基本是不可能打得过的。v社没有削大狙,但是因为subtick,大狙的威力实实在在下降了。

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还增强吗?不是双狙今天faze都拖不了那么久

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因为沙二就是狙击图啊

因为沙二就是狙击图啊

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引用 @铝钢桥龙 发表的:
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反正经济系统肯定要想办法改,现在真的很容易没钱。我觉得在mr12的情况下得保证3连败的队伍能买得起,而不是5连败。

反正经济系统肯定要想办法改,现在真的很容易没钱。我觉得在mr12的情况下得保证3连败的队伍能买得起,而不是5连败。

我建议改回mr15

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经济系统叠加要考虑一下下 ,还有CT的经济 很吃亏
其实现在的比分,7:5 进入下半场,拿下手枪局,基本就10:5 这个分差不多,但是太难追了

经济系统叠加要考虑一下下 ,还有CT的经济 很吃亏
其实现在的比分,7:5 进入下半场,拿下手枪局,基本就10:5 这个分差不多,但是太难追了

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其实awp这把武器从诞生第一天就是一直在挨刀,我估计现在的玩家很难想象初代的大狙有多超模,1.6的大狙够BT了吧,但是刚出的时候都在说大狙废了,因为相比1.5挨了史实一刀。
就现在大狙这个样子,我觉得等玩家真适应起来后,别说加强了,没准还有挨刀空间

其实awp这把武器从诞生第一天就是一直在挨刀,我估计现在的玩家很难想象初代的大狙有多超模,1.6的大狙够BT了吧,但是刚出的时候都在说大狙废了,因为相比1.5挨了史实一刀。
就现在大狙这个样子,我觉得等玩家真适应起来后,别说加强了,没准还有挨刀空间

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引用 @M0haN 发表的:
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我的建议是删掉去1400,1900 2400 2900 3400这样加

我的建议是删掉去1400,1900 2400 2900 3400这样加

赢分奖励和输分奖励都要提高
直接去掉1400 到 1900 ,还是很高的,可以 考虑连败叠加增加。
现在赢分是3400还是3300奖励?

赢分奖励和输分奖励都要提高
直接去掉1400 到 1900 ,还是很高的,可以 考虑连败叠加增加。
现在赢分是3400还是3300奖励?

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引用 @要玊齐全 发表的:
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我建议改回mr15

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m15bo5打满5个小时起步

m15bo5打满5个小时起步

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引用 @虎溪科斯塔 发表的:
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不是大狙的问题,是subtick的问题,用人话说就是cs2改了subtick,修改了命中方式的判定,v社本意是想让判定更精准,但是实际效果误打误撞提高了跑打 大拉对架枪的优势。所以问题就在这里,cs2的大狙没有不被骂的,各种空枪 望远镜。最近的tec9王朝也是同样的情况,只要跑起来,架枪的第一时间跟不上子弹,枪线拉开了基本是不可能打得过的。v社没有削大狙,但是因为subtick,大狙的威力实实在在下降了。

不是大狙的问题,是subtick的问题,用人话说就是cs2改了subtick,修改了命中方式的判定,v社本意是想让判定更精准,但是实际效果误打误撞提高了跑打 大拉对架枪的优势。所以问题就在这里,cs2的大狙没有不被骂的,各种空枪 望远镜。最近的tec9王朝也是同样的情况,只要跑起来,架枪的第一时间跟不上子弹,枪线拉开了基本是不可能打得过的。v社没有削大狙,但是因为subtick,大狙的威力实实在在下降了。

以前7发子弹的时候没跑打吧,什么原因削的

以前7发子弹的时候没跑打吧,什么原因削的

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引用 @最纯不过蓝菲lin 发表的:
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mr15 肯定打bo3 啊,12 是得bo5,昨天现场看的,还好是打到图三比较精彩,不然一下就结束了

mr15 肯定打bo3 啊,12 是得bo5,昨天现场看的,还好是打到图三比较精彩,不然一下就结束了

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引用 @M0haN 发表的:
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如果1900起,那匪徒手枪局下包哪怕输了后直接能起全咖喱+投掷物,第二局枪械可能比CT还好。。

如果1900起,那匪徒手枪局下包哪怕输了后直接能起全咖喱+投掷物,第二局枪械可能比CT还好。。

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像以前那样架一个死一个,没一点反制能力,也不好看吧。m15被喷又臭又长。现在更看重手枪局了

像以前那样架一个死一个,没一点反制能力,也不好看吧。m15被喷又臭又长。现在更看重手枪局了

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光是五发子弹就已经和原来不一样了

光是五发子弹就已经和原来不一样了

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引用 @要玊齐全 发表的:
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mr15 肯定打bo3 啊,12 是得bo5,昨天现场看的,还好是打到图三比较精彩,不然一下就结束了

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mr15 肯定打bo3 啊,12 是得bo5,昨天现场看的,还好是打到图三比较精彩,不然一下就结束了

明年major就改bo5了,卡托科隆都是bo5

明年major就改bo5了,卡托科隆都是bo5

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Re:awp应该增强了
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