全部回帖
当年553和aug降价250,你知道发生了什么吗,没人用ak了
当年553和aug降价250,你知道发生了什么吗,没人用ak了
不至于吧,这两把枪ct起个一两把特殊点位架一架还行,回防都打不了,t真能拿这种枪打突破吗,无法理解
不至于吧,这两把枪ct起个一两把特殊点位架一架还行,回防都打不了,t真能拿这种枪打突破吗,无法理解
当年553和aug降价250,你知道发生了什么吗,没人用ak了
当年553和aug降价250,你知道发生了什么吗,没人用ak了
那你知道后来怎么了吗
又回调了 用的人还是那么多
被削了才落寞的
只是因为之前没多少人用不知道强度
那你知道后来怎么了吗
又回调了 用的人还是那么多
被削了才落寞的
只是因为之前没多少人用不知道强度
不至于吧,这两把枪ct起个一两把特殊点位架一架还行,回防都打不了,t真能拿这种枪打突破吗,无法理解
不至于吧,这两把枪ct起个一两把特殊点位架一架还行,回防都打不了,t真能拿这种枪打突破吗,无法理解
大家一开始也是这样想的,ct会买aug t不起553,后来职业哥发现553强到无脑
大家一开始也是这样想的,ct会买aug t不起553,后来职业哥发现553强到无脑
mr12 经济系统不调整我也是服了 V社
mr12 经济系统不调整我也是服了 V社
我一直认为mr12大赛决赛应该bo5,不然就改回mr15,现在这样手枪局重要性太高了,我觉得哪怕只是为了观赏性。比赛也应该有更多的长枪局。
我一直认为mr12大赛决赛应该bo5,不然就改回mr15,现在这样手枪局重要性太高了,我觉得哪怕只是为了观赏性。比赛也应该有更多的长枪局。
我一直认为mr12大赛决赛应该bo5,不然就改回mr15,现在这样手枪局重要性太高了,我觉得哪怕只是为了观赏性。比赛也应该有更多的长枪局。
我一直认为mr12大赛决赛应该bo5,不然就改回mr15,现在这样手枪局重要性太高了,我觉得哪怕只是为了观赏性。比赛也应该有更多的长枪局。
mr15真的太长了 包括bo5 作为一个赛事 一打一整天 选手和观众都挺遭罪的 现在的问题就是手枪局比重太大了
mr15真的太长了 包括bo5 作为一个赛事 一打一整天 选手和观众都挺遭罪的 现在的问题就是手枪局比重太大了
mr15真的太长了 包括bo5 作为一个赛事 一打一整天 选手和观众都挺遭罪的 现在的问题就是手枪局比重太大了
mr15真的太长了 包括bo5 作为一个赛事 一打一整天 选手和观众都挺遭罪的 现在的问题就是手枪局比重太大了
mr15其实是合理的
首先一共七张图 bo5相当于bp没什么意义了
bo5打满的mr12肯定比 bo3打满的m15长
其次手枪局占比有点大了 输两个手枪局胜率低的不行
mr15其实是合理的
首先一共七张图 bo5相当于bp没什么意义了
bo5打满的mr12肯定比 bo3打满的m15长
其次手枪局占比有点大了 输两个手枪局胜率低的不行
洗若 西兰花 小孩 wonderful zywoo狙击枪要么是没枪位要么是空枪直接被秒
洗若 西兰花 小孩 wonderful zywoo狙击枪要么是没枪位
要么是空枪直接被秒
现在的cs相比两三年前进步已经太大了,森载两个变态狙击手连续制霸五六年,各支战队也都在进化对付狙击手的方法。其实感觉现在狙的手感经过几次更新跟csgo已经差的不多了,但职业比赛过点前就是会一套道具扔出来打退狙击手的枪位,这个是游戏的进步,个人觉得没必要强行加强狙击枪破坏属于大家共同的努力,本来狙击手长期制霸top1就不是常态,像以前top10一半以上都是狙击手感觉太畸形了
现在的cs相比两三年前进步已经太大了,森载两个变态狙击手连续制霸五六年,各支战队也都在进化对付狙击手的方法。其实感觉现在狙的手感经过几次更新跟csgo已经差的不多了,但职业比赛过点前就是会一套道具扔出来打退狙击手的枪位,这个是游戏的进步,个人觉得没必要强行加强狙击枪破坏属于大家共同的努力,本来狙击手长期制霸top1就不是常态,像以前top10一半以上都是狙击手感觉太畸形了
mr15其实是合理的首先一共七张图 bo5相当于bp没什么意义了bo5打满的mr12肯定比 bo3打满的m15长其次手枪局占比有点大了 输两个手枪局胜率低的不行
mr15其实是合理的
首先一共七张图 bo5相当于bp没什么意义了
bo5打满的mr12肯定比 bo3打满的m15长
其次手枪局占比有点大了 输两个手枪局胜率低的不行
mr12太苛刻了说实话,但凡你上半场打得不好下半场上来手枪局一输基本就是死
mr12太苛刻了说实话,但凡你上半场打得不好下半场上来手枪局一输基本就是死
我一直认为mr12大赛决赛应该bo5,不然就改回mr15,现在这样手枪局重要性太高了,我觉得哪怕只是为了观赏性。比赛也应该有更多的长枪局。
我一直认为mr12大赛决赛应该bo5,不然就改回mr15,现在这样手枪局重要性太高了,我觉得哪怕只是为了观赏性。比赛也应该有更多的长枪局。
假设,咱们假设一种情况,半场结束6:6,下半场手枪局输了6:7,钢了一把没钢过再e一把,就是6:9了,如果这分再输6:10下一把要半起或者打不满配道具,五把里输了两把相等配置的局然后就6:11了,太难翻了
假设,咱们假设一种情况,半场结束6:6,下半场手枪局输了6:7,钢了一把没钢过再e一把,就是6:9了,如果这分再输6:10下一把要半起或者打不满配道具,五把里输了两把相等配置的局然后就6:11了,太难翻了
subtick要改下,tec9这把枪出来多少年了,今年都tec9王朝了
subtick要改下,tec9这把枪出来多少年了,今年都tec9王朝了
个人愚见,经济系统固然是很限制狙击发挥的一个原因另一个原因就是现在的战术体系和理念更加完善了所有的队伍基本都在做默认控图这一套,无论是mouz,navi这种学院派还是绿龙,g2这种肌肉派都在前期争夺地图的控制权,而这些控图操作往往需要大量的道具辅助导致狙击手前期不会进行像以前那么多的首杀尝试,在前期狙击手大部分时间担任辅助的角色只有完成控图后的中后期才有他们的表现机会
个人愚见,经济系统固然是很限制狙击发挥的一个原因另一个原因就是现在的战术体系和理念更加完善了所有的队伍基本都在做默认控图这一套,无论是mouz,navi这种学院派还是绿龙,g2这种肌肉派都在前期争夺地图的控制权,而这些控图操作往往需要大量的道具辅助导致狙击手前期不会进行像以前那么多的首杀尝试,在前期狙击手大部分时间担任辅助的角色只有完成控图后的中后期才有他们的表现机会
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有