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十几年前wow就明白了完全放开飞行会导致精心设计的地图被浪费
怎么还有wow老古董,要比飞行,巨龙飞行比传统飞行更是几分钟飞完一张图怎么没人叫烂了,巨龙岛也是好评无数。经典旧事永久60怀旧服都在,老古董抱着他去玩吧。
怎么还有wow老古董,要比飞行,巨龙飞行比传统飞行更是几分钟飞完一张图怎么没人叫烂了,巨龙岛也是好评无数。经典旧事永久60怀旧服都在,老古董抱着他去玩吧。
鳍游龙除了游隙灵道和岩浆地区不得不用外我完全不想用他,更不用说岩浆地区我想用都要找半天。如果你说用它渡海,就不谈基本人人都有的芙宁娜了,就问如果就这一个用途的话,鳍游龙本质上和浪船有什么区别吗?
鳍游龙除了游隙灵道和岩浆地区不得不用外我完全不想用他,更不用说岩浆地区我想用都要找半天。
如果你说用它渡海,就不谈基本人人都有的芙宁娜了,就问如果就这一个用途的话,鳍游龙本质上和浪船有什么区别吗?
那个龙本来没事你也不会想着切他,总不能平地跑图我切个岩龙草龙跑吧,也只是在对应环境才会想着切。冲浪龙速度够快已经很好了……至于新的飞龙和跳龙,僵硬的手感,糟糕的体验
那个龙本来没事你也不会想着切他,总不能平地跑图我切个岩龙草龙跑吧,也只是在对应环境才会想着切。冲浪龙速度够快已经很好了……至于新的飞龙和跳龙,僵硬的手感,糟糕的体验
鳍游龙除了游隙灵道和岩浆地区不得不用外我完全不想用他,更不用说岩浆地区我想用都要找半天。如果你说用它渡海,就不谈基本人人都有的芙宁娜了,就问如果就这一个用途的话,鳍游龙本质上和浪船有什么区别吗?
鳍游龙除了游隙灵道和岩浆地区不得不用外我完全不想用他,更不用说岩浆地区我想用都要找半天。
如果你说用它渡海,就不谈基本人人都有的芙宁娜了,就问如果就这一个用途的话,鳍游龙本质上和浪船有什么区别吗?
你当他个浪船还真行,只不过特定关卡需要跳起来突突突。个人手持马拉妮这两者差距并不大。但是听朋友说恰似卡和这个龙还是有不小差距的
你当他个浪船还真行,只不过特定关卡需要跳起来突突突。个人手持马拉妮这两者差距并不大。但是听朋友说恰似卡和这个龙还是有不小差距的
鳍游龙除了游隙灵道和岩浆地区不得不用外我完全不想用他,更不用说岩浆地区我想用都要找半天。如果你说用它渡海,就不谈基本人人都有的芙宁娜了,就问如果就这一个用途的话,鳍游龙本质上和浪船有什么区别吗?
鳍游龙除了游隙灵道和岩浆地区不得不用外我完全不想用他,更不用说岩浆地区我想用都要找半天。
如果你说用它渡海,就不谈基本人人都有的芙宁娜了,就问如果就这一个用途的话,鳍游龙本质上和浪船有什么区别吗?
浪船真不行吧,感觉转弯巨难受
浪船真不行吧,感觉转弯巨难受
什么叫要容易龙有什么用,恰斯卡是你人手一个发的?还有完全放开俩字看不见吗?本来原有传送点和攀爬,跟wow的地图设计逻辑就不完全一样,但完全自由的飞行会毁掉地图这一点是显而易见的,本来要通过剧情或者解密才能到的地方,你变个鸟就轻松飞过去了恰斯卡那上升速度,就是告诉你别想着落地打怪采集做任务,完事上马飞走,该爬的山该勾的爪该解的谜该坐的机关一个都少不了,这就是限制飞行性能的意义
什么叫要容易龙有什么用,恰斯卡是你人手一个发的?
还有完全放开俩字看不见吗?本来原有传送点和攀爬,跟wow的地图设计逻辑就不完全一样,但完全自由的飞行会毁掉地图这一点是显而易见的,本来要通过剧情或者解密才能到的地方,你变个鸟就轻松飞过去了
恰斯卡那上升速度,就是告诉你别想着落地打怪采集做任务,完事上马飞走,该爬的山该勾的爪该解的谜该坐的机关一个都少不了,这就是限制飞行性能的意义
什么叫完全放开?我哪里说了完全放开?
你绒翼龙不能平直飞行就算了,还一堆限制,燃素消耗还快!
不限制这么多真就不会做地图了?同样是地区限定,甘露花海咋没限制花灵的飞行?花灵除了不能加速飞和必须返回原点哪点不爆杀你绒翼龙?
你绒翼龙连地区解谜都没啥用,最实用的也就是花羽会版相位之门“燃蚀风洞”,除了这个绒翼龙到底有什么用?
要做点限制也很简单,燃素消耗少一点,能平直飞行一段距离再变滑翔是什么特别破坏体验的事情吗?
什么叫完全放开?我哪里说了完全放开?
你绒翼龙不能平直飞行就算了,还一堆限制,燃素消耗还快!
不限制这么多真就不会做地图了?同样是地区限定,甘露花海咋没限制花灵的飞行?花灵除了不能加速飞和必须返回原点哪点不爆杀你绒翼龙?
你绒翼龙连地区解谜都没啥用,最实用的也就是花羽会版相位之门“燃蚀风洞”,除了这个绒翼龙到底有什么用?
要做点限制也很简单,燃素消耗少一点,能平直飞行一段距离再变滑翔是什么特别破坏体验的事情吗?
你当人人都有恰斯卡?
你当人人都有恰斯卡?
是,不是人人都有恰斯卡,但玩家进入纳塔区域,跟着卡齐娜来到神像处眺望远方,这时候突然来了一头金焰绒翼龙暴君,看它那优雅而迅猛的飞行姿态,玩家是不是会幻想自己附身了绒翼龙也能飞得很爽?结果呢,玩家拿到手的绒翼龙是个什么样的?
只是一个猴版的恰斯卡,只是一个滑翔不耗体力、下落攻击不掉血的鸡肋!!玩家需要这样的绒翼龙吗?
是,不是人人都有恰斯卡,但玩家进入纳塔区域,跟着卡齐娜来到神像处眺望远方,这时候突然来了一头金焰绒翼龙暴君,看它那优雅而迅猛的飞行姿态,玩家是不是会幻想自己附身了绒翼龙也能飞得很爽?结果呢,玩家拿到手的绒翼龙是个什么样的?
只是一个猴版的恰斯卡,只是一个滑翔不耗体力、下落攻击不掉血的鸡肋!!玩家需要这样的绒翼龙吗?
飞行就是要卡得死一点,不然整个游戏都变味儿了。。。
飞行就是要卡得死一点,不然整个游戏都变味儿了。。。
阿?卡得住吗你认为,纳塔人均能高度起跳,温蒂:不是哥们,我风神也要E然后等CD呢?
阿?卡得住吗你认为,纳塔人均能高度起跳,温蒂:不是哥们,我风神也要E然后等CD呢?
那个龙本来没事你也不会想着切他,总不能平地跑图我切个岩龙草龙跑吧,也只是在对应环境才会想着切。冲浪龙速度够快已经很好了……至于新的飞龙和跳龙,僵硬的手感,糟糕的体验
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那个龙本来没事你也不会想着切他,总不能平地跑图我切个岩龙草龙跑吧,也只是在对应环境才会想着切。冲浪龙速度够快已经很好了……至于新的飞龙和跳龙,僵硬的手感,糟糕的体验
我真的喜欢没事切个草龙土龙玩儿,特别是草龙,我觉得特别有意思。
主要水龙即便是需要的环境手感也很抽象,指那逼跳跃。
我真的喜欢没事切个草龙土龙玩儿,特别是草龙,我觉得特别有意思。
主要水龙即便是需要的环境手感也很抽象,指那逼跳跃。
咋了,出恰斯卡就不浪费地图设计了?绒翼龙能拿到的不消耗燃素的BUFF恰斯卡也能拿到,恰斯卡还飞得更远,要绒翼龙有什么用?
咋了,出恰斯卡就不浪费地图设计了?
绒翼龙能拿到的不消耗燃素的BUFF恰斯卡也能拿到,恰斯卡还飞得更远,要绒翼龙有什么用?
可是恰斯卡要原石抽啊。原神肯定是越往后开放程度越高,否则谁肯花钱。现在剧情过半,只剩至冬坎瑞亚和天空岛了。后面估计就是各种机制和数值膨胀了,到了这个阶段就会更强调剩余价值了。
可是恰斯卡要原石抽啊。原神肯定是越往后开放程度越高,否则谁肯花钱。现在剧情过半,只剩至冬坎瑞亚和天空岛了。后面估计就是各种机制和数值膨胀了,到了这个阶段就会更强调剩余价值了。
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