新的抽卡规划思路

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凌叔壕(8级)楼主2024-11-20 23:52:35发布于广东
新的抽卡规划思路凌叔壕 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

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吐个槽,恰斯卡作为风C可以打反应,但是又不稳定,精通也没那么大意义了…本来搞个精通模组的C多好

吐个槽,恰斯卡作为风C可以打反应,但是又不稳定,精通也没那么大意义了…本来搞个精通模组的C多好

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其实恰斯卡并非反应c,只是娜维娅的风属性版本罢了,多色是为了吃她自己的天赋,本质纯色c但是整个队伍由于天赋要求会有反应伤害罢了

其实恰斯卡并非反应c,只是娜维娅的风属性版本罢了,多色是为了吃她自己的天赋,本质纯色c但是整个队伍由于天赋要求会有反应伤害罢了

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不过非种子体系的精通模组会出的,要不然这个版本为啥加强那几种冷门反应,放心吧

不过非种子体系的精通模组会出的,要不然这个版本为啥加强那几种冷门反应,放心吧

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我看到那么多C都在抢班尼特芙宁娜香菱万叶,是真的提不起抽卡欲望,玩来玩去就那几个辅助,抽的主C也是抢这几个辅助,略显无聊了。

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增幅队不会给精通模组的,只有剧变才会给精通模组。想明白这件事就不期待精通c了。

增幅队不会给精通模组的,只有剧变才会给精通模组。想明白这件事就不期待精通c了。

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我看到那么多C都在抢班尼特芙宁娜香菱万叶,是真的提不起抽卡欲望,玩来玩去就那几个辅助,抽的主C也是抢这几个辅助,略显无聊了。

我看到那么多C都在抢班尼特芙宁娜香菱万叶,是真的提不起抽卡欲望,玩来玩去就那几个辅助,抽的主C也是抢这几个辅助,略显无聊了。

真的就只是单纯的换前台角色,芙班希万这种辅助才是上场最多的

真的就只是单纯的换前台角色,芙班希万这种辅助才是上场最多的

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其实恰斯卡并非反应c,只是娜维娅的风属性版本罢了,多色是为了吃她自己的天赋,本质纯色c但是整个队伍由于天赋要求会有反应伤害罢了

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其实恰斯卡并非反应c,只是娜维娅的风属性版本罢了,多色是为了吃她自己的天赋,本质纯色c但是整个队伍由于天赋要求会有反应伤害罢了

这种不是随玩家自己玩的吗?打水雷草,水雷火,都可以吃精通,你可以说不是最优解,但是可以打。说到底,追求最优解才是阵容固定的根本原因。

这种不是随玩家自己玩的吗?打水雷草,水雷火,都可以吃精通,你可以说不是最优解,但是可以打。说到底,追求最优解才是阵容固定的根本原因。

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这种不是随玩家自己玩的吗?打水雷草,水雷火,都可以吃精通,你可以说不是最优解,但是可以打。说到底,追求最优解才是阵容固定的根本原因。

这种不是随玩家自己玩的吗?打水雷草,水雷火,都可以吃精通,你可以说不是最优解,但是可以打。说到底,追求最优解才是阵容固定的根本原因。

那你的意思是不追求最优解,差不多就行?科研玩法的意义在于通过替换部分辅助达到类似或者更好的效果。也许可以牺牲部分舒适度,但效果一般都是不错的。如果单纯的瞎玩,又有什么意思呢?恰斯卡组个纯风队也能玩呢

那你的意思是不追求最优解,差不多就行?科研玩法的意义在于通过替换部分辅助达到类似或者更好的效果。也许可以牺牲部分舒适度,但效果一般都是不错的。如果单纯的瞎玩,又有什么意思呢?恰斯卡组个纯风队也能玩呢[奸笑]

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那你的意思是不追求最优解,差不多就行?科研玩法的意义在于通过替换部分辅助达到类似或者更好的效果。也许可以牺牲部分舒适度,但效果一般都是不错的。如果单纯的瞎玩,又有什么意思呢?恰斯卡组个纯风队也能玩呢[奸笑]

那你的意思是不追求最优解,差不多就行?科研玩法的意义在于通过替换部分辅助达到类似或者更好的效果。也许可以牺牲部分舒适度,但效果一般都是不错的。如果单纯的瞎玩,又有什么意思呢?恰斯卡组个纯风队也能玩呢[奸笑]

那你可以试试我说的玩法是不是瞎玩。

那你可以试试我说的玩法是不是瞎玩。

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那你的意思是不追求最优解,差不多就行?科研玩法的意义在于通过替换部分辅助达到类似或者更好的效果。也许可以牺牲部分舒适度,但效果一般都是不错的。如果单纯的瞎玩,又有什么意思呢?恰斯卡组个纯风队也能玩呢[奸笑]

那你的意思是不追求最优解,差不多就行?科研玩法的意义在于通过替换部分辅助达到类似或者更好的效果。也许可以牺牲部分舒适度,但效果一般都是不错的。如果单纯的瞎玩,又有什么意思呢?恰斯卡组个纯风队也能玩呢[奸笑]

本身我就是喜欢玩冷门的

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本身我就是喜欢玩冷门的

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建议米哈游 出个深渊冷门队伍检测,用越冷门的队伍获胜,获得的原石就越多

建议米哈游 出个深渊冷门队伍检测,用越冷门的队伍获胜,获得的原石就越多

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抽卡思路就是等神来。

除去1.0版本比较混沌,后期版本都可以围绕神打造当前国家深渊配队。

而且神也不是x.7 x.8才出,刚开国的几个版本全是宝宝巴士可以适用之前队伍,加过水温(相对原神而言,别来杠加过水温也是很简单,谁不知道)后可以体验神带来的新体系配队事半功倍。

抽卡思路就是等神来。

除去1.0版本比较混沌,后期版本都可以围绕神打造当前国家深渊配队。

而且神也不是x.7 x.8才出,刚开国的几个版本全是宝宝巴士可以适用之前队伍,加过水温(相对原神而言,别来杠加过水温也是很简单,谁不知道)后可以体验神带来的新体系配队事半功倍。

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恰斯卡主流队伍不都是打增幅,怎么却说精通没意义?楼上说恰斯卡拿娜维娅来类比说是纯色C,这理解也是够差的。

恰斯卡主流队伍不都是打增幅,怎么却说精通没意义?楼上说恰斯卡拿娜维娅来类比说是纯色C,这理解也是够差的。

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恰斯卡主流队伍不都是打增幅,怎么却说精通没意义?楼上说恰斯卡拿娜维娅来类比说是纯色C,这理解也是够差的。

恰斯卡主流队伍不都是打增幅,怎么却说精通没意义?楼上说恰斯卡拿娜维娅来类比说是纯色C,这理解也是够差的。

低命三色队增幅反应不稳定,2命或以上打增幅不亏天赋,伤害也比三色高。可以说低命可以不刚需精通,不如攻击和增伤来的稳定。

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类似崩铁追击队 击破队 直伤吃拐队

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Re:新的抽卡规划思路
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抽卡不歪最恶心的一次
急急急,这个地方手柄应该咋按啊
服了,大孙子到底谁在抽啊?
总说米池,米池的,想不到有那么一天
新的抽卡规划思路
这次运气可以,我爱恰斯卡
每年海灯节都会空降璃月新角色
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原神是不是膨胀最低的游戏?
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服了,大孙子到底谁在抽啊?
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好希望火神仆人一个卡池啊
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