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好玩的还有个暗喻幻想,但jrpg还是有着天然劣势的
暗喻那一套太老了,纯纯老把戏,本身JRPG就很吃角色塑造和剧情,这些占西方媒体评分的权重太低,但即使这样暗喻作为JRPG的剧情玩的我也是一直打问号
期待过法环dlc的玩家应该都知道,黄金树幽影刚出的时候都被黑成啥了。结果现在因为成了黑子们的救命稻草。而硬要被往年度最佳的水平捧,要是用他们自己对黑猴苛刻的标准去评价黄金树幽影,那简直画美不看了。
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黑猴那段时间早期最大的黑点居然是空气墙和没地图。。。。后面真正的问题是五六章太草率和四五章剧情不太行,但剧情放到外网还挺好的,老头环那纯纯是夹私货的评分
前两年双人成行不是刚拿过了吗?
双人成行体量不小,而且创新这个长板太长了,TGA评选创新这个点权重挺大的
不是FF7真是黑幕吧
暗喻没有当时p5给人的震撼,只能算中规中矩,没有特别出彩
给小丑牌吧,这样其他游戏都成小丑了🤡
一个dlc一个重制一个jrpg,其他两个体量不在一个级别,确实是黑猴拿的机会大。暗喻其实挺好玩的,但是受众少,新的东西有但不多,剧情也差强人意。
黄金树之影能提名,往日之影无论从剧情、玩法创新和口碑上都大受好评,为什么去年没提名?
因为去年要打一堆神仙,今年只需要打一堆菜逼,今年提名的游戏放去年撑死有一个能进提名。
暗喻幻想的故事太幼稚了,日厂大格局叙事拉垮算常态,技术实力就更别提了,玩下来真不如P5,更操蛋的事你还知道他肯定会出个皇家版让你再掏钱玩一遍
现在对西幻那套自交乱伦的玩意儿及其厌恶,跟LGBT一样让人反胃
只是反驳他说只有rpg一种游戏可以拿到最佳,双人成行怎么看也不像rpg游戏,如果说只要是扮演一个角色就算的话,那2k、fifa那些也可以算rpg了
年度最佳可以不是销量2000万以上的,但是500万以上要求不高吧!就说最近三年
黑神话刺激国内单机市场,长远看来也在帮三大主机挣钱,但凡这三家有一点儿远见,也不会反感黑神话
主要是三大主机厂有两家没赚到钱
黑神话拉了很多人入单机游戏的坑,自然就会去了解其他两个主机
从游戏体验来说,黑猴领先图里一众游戏,机器人手柄适配出色,但这类型玩法没有大革新很难拿奖。黄金树本身是个dlc,而且数值崩坏带来的体验比黑猴空气墙还逆天……至于重生嘛,这玩意儿在ps5的优化比黑猴还差,蒂法一整个女鬼脸
我觉得黄金树各方面质量更高,但它只是个DLC,tga一般不喜欢给没创新的游戏,所以这次必然是黑猴
想多了,我记得以前三大主机党可是势同水火呢
以前国内三大主机一共才几个人
为啥没有音乐的提名啊,实在不理解,难道评委听不懂中文歌?
小丑牌凑数的???所以中国观影用户不适合看好电影啊。游戏这玩意不是比的玩法比的是容量是吧?
游戏体验这吊玩意儿是纯主观,按国内玩家的残疾人巨婴思维法环本体甚至宫崎的任何游戏都不配拿奖了,法环dlc中文区评价低但是中文以外评价并不低,就看tga愿不愿意把这边的巨婴们当回事儿。