突然发现一个震惊的现象:国内玩过韩国游戏的人,很可能比玩过日本游戏的人还多! 270回复/ 5067666 浏览

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小众???比网游的多多了

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……你找一个什么单机游戏销量比吃鸡或者lol巅峰同时在线人数高的把

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红白机玩的卡带不是盗版?

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我说的不明白吗?

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说这么多 一个马里奥不全秒杀了

说这么多 一个马里奥不全秒杀了

倒反天罡。马里奥火的时候,国内游戏渗透率才不到3成。你靠打字秒吗?中国游戏工委、中国信息中心CNNIC等国家官方协会的报告都能体现出韩游在中国是何等的渗透率和受欢迎程度。你觉得马里奥在中国有多牛逼,不是靠打字来表达的,你至少得拿国家官方机构的资料做证明

倒反天罡。马里奥火的时候,国内游戏渗透率才不到3成。你靠打字秒吗?中国游戏工委、中国信息中心CNNIC等国家官方协会的报告都能体现出韩游在中国是何等的渗透率和受欢迎程度。你觉得马里奥在中国有多牛逼,不是靠打字来表达的,你至少得拿国家官方机构的资料做证明

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那我说几个日本游戏 魂斗罗 超级玛丽 坦克大战 口袋妖怪 。你韩国游戏用什么压?

那我说几个日本游戏 魂斗罗 超级玛丽 坦克大战 口袋妖怪 。你韩国游戏用什么压?

拿依据说话,中国游戏工委、中国信息中心CNNIC几乎每年都统计国内游戏受欢迎榜单和游戏渗透率排名,你说的那些日本游戏在中国的热度能不能压韩国游戏,你得拿国家官方机构的数据做依据,而不是靠自我感觉

拿依据说话,中国游戏工委、中国信息中心CNNIC几乎每年都统计国内游戏受欢迎榜单和游戏渗透率排名,你说的那些日本游戏在中国的热度能不能压韩国游戏,你得拿国家官方机构的数据做依据,而不是靠自我感觉

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你说的这些全加起来都未必顶得过fc游戏。

你说的这些全加起来都未必顶得过fc游戏。

中国信息中心CNNIC发布的《2009年中国游戏市场研究报告》:全国游戏渗透率排名,韩国游戏分列第一、二、四、五、九、十二、十三,其中排第一的韩国游戏跑跑卡丁车,渗透率为26.6%,而且这统计的仅仅是2009年单年度。
中国游戏工委发布的《2015年中国游戏产业报告》:09年中国游戏用户1.15亿人,08年中国游戏用户0.67亿人,08年中国游戏用户数量还不到09年的六成,00年代中国游戏用户规模平均每年增幅达60%。
敢问FC游戏在中国最火的时期,中国游戏用户规模能达到09年的26%吗?一个跑跑卡丁车就能把FC游戏秒了

中国信息中心CNNIC发布的《2009年中国游戏市场研究报告》:全国游戏渗透率排名,韩国游戏分列第一、二、四、五、九、十二、十三,其中排第一的韩国游戏跑跑卡丁车,渗透率为26.6%,而且这统计的仅仅是2009年单年度。
中国游戏工委发布的《2015年中国游戏产业报告》:09年中国游戏用户1.15亿人,08年中国游戏用户0.67亿人,08年中国游戏用户数量还不到09年的六成,00年代中国游戏用户规模平均每年增幅达60%。
敢问FC游戏在中国最火的时期,中国游戏用户规模能达到09年的26%吗?一个跑跑卡丁车就能把FC游戏秒了

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引用 @风飘飘云自在 发表的:
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有名的确实不少,但你列的我竟然一个都没玩过,日本的倒玩过不少

有名的确实不少,但你列的我竟然一个都没玩过,日本的倒玩过不少

不刻意挑游戏,居然一个韩国的都没玩过,包括我们那个年代的传奇,日本的倒是玩过不少。但是玩游戏时间最长的是FM,有几年时间边上班边玩

不刻意挑游戏,居然一个韩国的都没玩过,包括我们那个年代的传奇,日本的倒是玩过不少。但是玩游戏时间最长的是FM,有几年时间边上班边玩

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不懂正常,不懂还装懂在这里瞎鸡儿扯淡那就有点无耻了

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虎扑中年人最爱的胡言乱语

虎扑中年人最爱的胡言乱语

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韩国是网游第一大国

韩国是网游第一大国

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当初剑灵出来网吧集体更新了一波配置,一三年底激活码能在淘宝卖到上千块

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当初剑灵出来网吧集体更新了一波配置,一三年底激活码能在淘宝卖到上千块

剑灵是我唯一玩过的网游,就为了那个全裸外挂

剑灵是我唯一玩过的网游,就为了那个全裸外挂

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这个要看什么时期 十几年前 韩国网游确实统领半壁江山 然而现在落寞了太多 而且现在主机游戏单机游戏在中国更火爆 所以日本游戏现在在中国肯定比韩国游戏火得多

这个要看什么时期 十几年前 韩国网游确实统领半壁江山 然而现在落寞了太多 而且现在主机游戏单机游戏在中国更火爆 所以日本游戏现在在中国肯定比韩国游戏火得多

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韩国网游就是多啊,就算游戏倒闭了,新的mmorpg也层出不穷,永远有人网,国内也乐意代理韩国网游,就国内而言,网络游戏热门这几十年的发展,国人的日本游戏游玩量是不可能有韩国网游游玩量高的,因为我们用的主流游戏平台,他们都积极引进韩国网游呀

韩国网游就是多啊,就算游戏倒闭了,新的mmorpg也层出不穷,永远有人网,国内也乐意代理韩国网游,就国内而言,网络游戏热门这几十年的发展,国人的日本游戏游玩量是不可能有韩国网游游玩量高的,因为我们用的主流游戏平台,他们都积极引进韩国网游呀

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引用 @俆晃 发表的:
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倒反天罡。马里奥火的时候,国内游戏渗透率才不到3成。你靠打字秒吗?中国游戏工委、中国信息中心CNNIC等国家官方协会的报告都能体现出韩游在中国是何等的渗透率和受欢迎程度。你觉得马里奥在中国有多牛逼,不是靠打字来表达的,你至少得拿国家官方机构的资料做证明

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倒反天罡。马里奥火的时候,国内游戏渗透率才不到3成。你靠打字秒吗?中国游戏工委、中国信息中心CNNIC等国家官方协会的报告都能体现出韩游在中国是何等的渗透率和受欢迎程度。你觉得马里奥在中国有多牛逼,不是靠打字来表达的,你至少得拿国家官方机构的资料做证明

你隔这说屁话呢 就问你玩过没 问你女朋友老婆玩过没

你隔这说屁话呢 就问你玩过没 问你女朋友老婆玩过没

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引用 @虎扑JR0699329871 发表的:
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差不多得了,有统计的,你智能代表你自己,之前韩国网游确实有很多半个网吧都在玩,传奇、CF、DNF、吃鸡这些怎么破?要不你去看看游戏平台的直播,你看看什么游戏播的多

差不多得了,有统计的,你智能代表你自己,之前韩国网游确实有很多半个网吧都在玩,传奇、CF、DNF、吃鸡这些怎么破?要不你去看看游戏平台的直播,你看看什么游戏播的多

你混淆了一个概念,游戏不等于网游

网游的话,传奇一个就够吊打所有引进的日本网游。
但是游戏不等于网游,以前的红白机,街机,现在的ps各种,单机pc(三国系列等等太多了)

我这么说吧,一个愿意去玩网游的人,上面这几个游戏至少玩过一个。而玩过上面这些游戏的人,可不一定会去碰韩国网游

你混淆了一个概念,游戏不等于网游

网游的话,传奇一个就够吊打所有引进的日本网游。
但是游戏不等于网游,以前的红白机,街机,现在的ps各种,单机pc(三国系列等等太多了)

我这么说吧,一个愿意去玩网游的人,上面这几个游戏至少玩过一个。而玩过上面这些游戏的人,可不一定会去碰韩国网游

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引用 @俆晃 发表的:
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这事情根本就不用吵,看中国游戏产业市场的报告就知道了,那是中国游戏工委、中国游戏产业研究协会公布的,远比民众更懂国内游戏状况。中国游戏市场历年游戏榜单,外国游戏就属韩国网游最狠。日本游戏因其底蕴深厚、质量上乘和主机情怀,国内有很多专注于日本游戏的忠粉,韩国游戏在国内连很多老玩家都以为是国产游戏甚至美国游戏的。比热度根本不用比的,市场产业报告体现的很明显了,传奇 跑跑卡丁车 CF DNF 吃鸡,甚至是剑灵 永恒之塔,都是轮流霸过中国游戏市场季度榜甚至年榜的,日本游戏就没有能登顶中国游戏市场榜单的,上榜次数也远不及韩国游戏

这事情根本就不用吵,看中国游戏产业市场的报告就知道了,那是中国游戏工委、中国游戏产业研究协会公布的,远比民众更懂国内游戏状况。
中国游戏市场历年游戏榜单,外国游戏就属韩国网游最狠。
日本游戏因其底蕴深厚、质量上乘和主机情怀,国内有很多专注于日本游戏的忠粉,韩国游戏在国内连很多老玩家都以为是国产游戏甚至美国游戏的。比热度根本不用比的,市场产业报告体现的很明显了,传奇 跑跑卡丁车 CF DNF 吃鸡,甚至是剑灵 永恒之塔,都是轮流霸过中国游戏市场季度榜甚至年榜的,日本游戏就没有能登顶中国游戏市场榜单的,上榜次数也远不及韩国游戏

根本原因在于游戏类型
日本游戏已主机单机游戏为主,韩国游戏基本都是网游。

但这个帖子比的是人数,而不是游戏产业财务报告,日本游戏除了ps?基本都是盗版在国内铺开的,肯定上不了各种统计

但是说到人数,红白机,街机,ps,单机pc,这些个游戏基数和历史积淀,可不是这些个网游能碰瓷的

根本原因在于游戏类型
日本游戏已主机单机游戏为主,韩国游戏基本都是网游。

但这个帖子比的是人数,而不是游戏产业财务报告,日本游戏除了ps?基本都是盗版在国内铺开的,肯定上不了各种统计

但是说到人数,红白机,街机,ps,单机pc,这些个游戏基数和历史积淀,可不是这些个网游能碰瓷的

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引用 @虎扑JR0931507049 发表的:
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不是哥们,你回忆一下童年行不,当时除了小霸王还有大量的假红白机啊,比小霸王便宜很多,但都是玩一样游戏的啊,我是黑龙江大庆的,我们这肯定不算经济发达地区吧,就说我身边不算农村几乎就是家家都有啊。

不是哥们,你回忆一下童年行不,当时除了小霸王还有大量的假红白机啊,比小霸王便宜很多,但都是玩一样游戏的啊,我是黑龙江大庆的,我们这肯定不算经济发达地区吧,就说我身边不算农村几乎就是家家都有啊。

其实不应该是说小霸王,应该是各种插卡机,学习机,另外还有学习用电脑vcd,小霸王应该说是山寨红白机的一个简称,不过每家每户都有这类确实过分了,不过有一家其他的孩子都可以去蹭是真的

其实不应该是说小霸王,应该是各种插卡机,学习机,另外还有学习用电脑vcd,小霸王应该说是山寨红白机的一个简称,不过每家每户都有这类确实过分了,不过有一家其他的孩子都可以去蹭是真的[捂脸]

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引用 @睡不够先生Mr 发表的:
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小众???比网游的多多了

小众???比网游的多多了

看看黑神话这么火卖多少份,和网游比?

看看黑神话这么火卖多少份,和网游比?

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引用 @狂野熊猫 发表的:
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同意,楼主怕是没见过家家户户红白机,每个学校掌机横行的年代

同意,楼主怕是没见过家家户户红白机,每个学校掌机横行的年代

看中国三十年城市化进程就知道了,小霸王游戏厅时代中国农村占比是多少,城市占比才多少,跟网游动则几千万玩家来说,单机游戏在中国从来都是小众玩意,身边统计学没有什么意义。

看中国三十年城市化进程就知道了,小霸王游戏厅时代中国农村占比是多少,城市占比才多少,跟网游动则几千万玩家来说,单机游戏在中国从来都是小众玩意,身边统计学没有什么意义。

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引用 @kingbake 发表的:
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根本原因在于游戏类型日本游戏已主机单机游戏为主,韩国游戏基本都是网游。但这个帖子比的是人数,而不是游戏产业财务报告,日本游戏除了ps?基本都是盗版在国内铺开的,肯定上不了各种统计但是说到人数,红白机,街机,ps,单机pc,这些个游戏基数和历史积淀,可不是这些个网游能碰瓷的

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根本原因在于游戏类型
日本游戏已主机单机游戏为主,韩国游戏基本都是网游。

但这个帖子比的是人数,而不是游戏产业财务报告,日本游戏除了ps?基本都是盗版在国内铺开的,肯定上不了各种统计

但是说到人数,红白机,街机,ps,单机pc,这些个游戏基数和历史积淀,可不是这些个网游能碰瓷的

这分别是中国信息中心、中国游戏工委、中国游戏产业年会的报告。
仅看09年的中国游戏市场渗透率排名,韩游就是接近于垄断的无敌统治地位,前五里的第一二四五都是韩国游戏。只看09年的跑跑卡丁车,它的渗透率是26.6%
09年中国游戏用户规模破亿,是08年的1.7倍,08-10年中国游戏用户的年均增长率超70%,红白机街机在当年的中国游戏产业市场里确实无敌,但他所统治的那个年代,中国游戏用户规模非常少,那个时期中国没统计游戏用户规模,但从后期增长率可以看出,红白机街机统治时期的中国游戏用户规模,不可能达到09年游戏用户规模的26.6%
纵使红白机街机当年在中国游戏市场的渗透率是99%,也碰瓷不了00年代韩国游戏在中国的渗透体量
另外中国游戏产业年会多次公布中国年度最受欢迎的十款游戏,央视也会进行报道,这里面包含所有电子游戏,有些还是因为盗版火的,依然能看到多款韩国网游上榜,却很难看的到日本游戏上榜

这分别是中国信息中心、中国游戏工委、中国游戏产业年会的报告。
仅看09年的中国游戏市场渗透率排名,韩游就是接近于垄断的无敌统治地位,前五里的第一二四五都是韩国游戏。只看09年的跑跑卡丁车,它的渗透率是26.6%
09年中国游戏用户规模破亿,是08年的1.7倍,08-10年中国游戏用户的年均增长率超70%,红白机街机在当年的中国游戏产业市场里确实无敌,但他所统治的那个年代,中国游戏用户规模非常少,那个时期中国没统计游戏用户规模,但从后期增长率可以看出,红白机街机统治时期的中国游戏用户规模,不可能达到09年游戏用户规模的26.6%
纵使红白机街机当年在中国游戏市场的渗透率是99%,也碰瓷不了00年代韩国游戏在中国的渗透体量
另外中国游戏产业年会多次公布中国年度最受欢迎的十款游戏,央视也会进行报道,这里面包含所有电子游戏,有些还是因为盗版火的,依然能看到多款韩国网游上榜,却很难看的到日本游戏上榜

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@kingbake PS系列销量在国内才累计多少啊? 2020年有统计,中国玩游戏的,58.1%曾经玩过传奇类的游戏,这个基数已经很庞大了。你要说小霸王这种插卡玩过超级玛丽、魂斗罗的肯定不少,但主要还是主机游戏为主,那能有玩过网游的人吗?你去查查那些大网游的账号注册量,肯定有重复的,缩个水也够吓人的了

@kingbake PS系列销量在国内才累计多少啊? 2020年有统计,中国玩游戏的,58.1%曾经玩过传奇类的游戏,这个基数已经很庞大了。你要说小霸王这种插卡玩过超级玛丽、魂斗罗的肯定不少,但主要还是主机游戏为主,那能有玩过网游的人吗?你去查查那些大网游的账号注册量,肯定有重复的,缩个水也够吓人的了

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Re:突然发现一个震惊的现象:国内玩过韩国游戏的人,很可能比玩过日本游戏的人还多!
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