突然发现一个震惊的现象:国内玩过韩国游戏的人,很可能比玩过日本游戏的人还多! 270回复/ 5067662 浏览

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其实没玩过这些游戏的更多

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引用 @最近喜欢直井怜 发表的:
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又开始小朋友了,我比你大多少我都怕你猜不出来。不是我逻辑能力堪忧,而是你逻辑能力堪忧。任何东西讲话,都是需要数据支持的,游戏公司做财报也是要拿数据说话的。资本不会听你什么玩盗版的多。是,玩盗版的确实有不少人,但有多少呢?你又说不出来,所以你的逻辑在哪里呢?

又开始小朋友了,我比你大多少我都怕你猜不出来。

不是我逻辑能力堪忧,而是你逻辑能力堪忧。任何东西讲话,都是需要数据支持的,游戏公司做财报也是要拿数据说话的。资本不会听你什么玩盗版的多。

是,玩盗版的确实有不少人,但有多少呢?你又说不出来,所以你的逻辑在哪里呢?

笑死了,你多大啊小朋友,年纪稍微大点的会没玩过盗版?牛逼吹露馅了吧。数据支持是没错的,但你缺乏玩盗版的人的数据就下定论,你有没有数据支持?举证的是你不是我,我可没说玩玩日本游戏的比韩国的多。脑子转不过来了吧,小朋友。好好读书,别上来就学人家当杠精。

笑死了,你多大啊小朋友,年纪稍微大点的会没玩过盗版?牛逼吹露馅了吧。数据支持是没错的,但你缺乏玩盗版的人的数据就下定论,你有没有数据支持?举证的是你不是我,我可没说玩玩日本游戏的比韩国的多。脑子转不过来了吧,小朋友。好好读书,别上来就学人家当杠精。

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引用 @Big官官 发表的:
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因为00年后游戏机禁令把前者干掉了

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00后游戏机禁令是个啥

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引用 @恐龙帝 发表的:
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红白机没啥人买,要不也不会有小霸王了。小霸王卖了几千万台,真不少了,每家都有肯定不可能,但是朋友圈里总有一个有的,大家成群结队去打游戏。而且盗版红白机不只是小霸王,我小时候玩的是家里买的vcd里带的游戏,也是红白机那些东西。

红白机没啥人买,要不也不会有小霸王了。小霸王卖了几千万台,真不少了,每家都有肯定不可能,但是朋友圈里总有一个有的,大家成群结队去打游戏。
而且盗版红白机不只是小霸王,我小时候玩的是家里买的vcd里带的游戏,也是红白机那些东西。

对的这是合理的,流行是真的但远没有到全民那种程度,几千万台你放在中国这人口基数,其实也算少的,远没有他说的家家户户都有,掌机横行

对的这是合理的,流行是真的但远没有到全民那种程度,几千万台你放在中国这人口基数,其实也算少的,远没有他说的家家户户都有,掌机横行

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引用 @S丶大吃货 发表的:
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核心原因是游戏机禁令,网游崛起。现在网游式微,未来玩日系游戏的会变多,韩系肯定会走下坡路

核心原因是游戏机禁令,网游崛起。现在网游式微,未来玩日系游戏的会变多,韩系肯定会走下坡路

未来主流是手游跟三端互通游戏,更看好中国游戏

未来主流是手游跟三端互通游戏,更看好中国游戏

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引用 @black7whirl 发表的:
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你谁啊,还硬茬,这么大岁数了还胡扯装逼,“三国志游戏时长秒这些网游”这样的鬼话你都说得出来,当这里没有三国志游戏爱好者吗?这游戏存档是能看游戏时长的,这游戏能玩五百小时以上的都是凤毛麟角了,吃鸡在线峰值三百多万,游戏运营一秒就累计一千小时游戏时长,你比个毛线啊?什么魔力宝贝都扯出来了,那我还提我爱玩的模拟人生呢,这游戏爱玩的人可以玩一辈子,可以不存在任何技能、毫无任务的一直玩,所以这游戏的游戏时长最长?你我能代表几个人?国内dnf游戏玩家数量千万级,游戏时长数千小时的人不计其数,游戏时长上万小时的人都有的是,不玩的时候都搁那在线挂机,你说的这些游戏还秒人家?一个dnf就把你说的游戏秒成渣了

你谁啊,还硬茬,这么大岁数了还胡扯装逼,“三国志游戏时长秒这些网游”这样的鬼话你都说得出来,当这里没有三国志游戏爱好者吗?这游戏存档是能看游戏时长的,这游戏能玩五百小时以上的都是凤毛麟角了,吃鸡在线峰值三百多万,游戏运营一秒就累计一千小时游戏时长,你比个毛线啊?什么魔力宝贝都扯出来了,那我还提我爱玩的模拟人生呢,这游戏爱玩的人可以玩一辈子,可以不存在任何技能、毫无任务的一直玩,所以这游戏的游戏时长最长?你我能代表几个人?国内dnf游戏玩家数量千万级,游戏时长数千小时的人不计其数,游戏时长上万小时的人都有的是,不玩的时候都搁那在线挂机,你说的这些游戏还秒人家?一个dnf就把你说的游戏秒成渣了

不好意思 我光三国志9就超500个小时了

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马里奥,拳皇,魂斗罗,这仨都没玩过的估计是小孩吧

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引用 @虎扑JR1025836912 发表的:
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就知道看直播你也是没谁了 你自己去看看宝可梦系列和超级马里奥系列的销量 或者俄罗斯方块的销量?而且还都是正版的 猜猜多少玩盗版的?韩国的游戏还是算了吧 就是现象级的网游 人再多能几亿啊 更别提单机游戏了 不说ytb 就说b站 你随便搜一下 一大把现在还玩十几二十几年前的各种宝可梦改版的 CF?吃鸡?就圈地自萌吧 中国游戏史的发展韩国也就传奇参活了一下 日本游戏养活了多少台湾的游戏厂商 怎么不见他们做韩国游戏呢[奸笑] 韩国游戏有几个3A啊?拿过多少TGA年度游戏啊?[奸笑][奸笑]韩国游戏最早能在中国铺开单纯是两国审查制度接近而已 论质量?还是别碰瓷日本了吧[姚明笑]

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就知道看直播你也是没谁了 你自己去看看宝可梦系列和超级马里奥系列的销量 或者俄罗斯方块的销量?而且还都是正版的 猜猜多少玩盗版的?韩国的游戏还是算了吧 就是现象级的网游 人再多能几亿啊 更别提单机游戏了 不说ytb 就说b站 你随便搜一下 一大把现在还玩十几二十几年前的各种宝可梦改版的 CF?吃鸡?就圈地自萌吧 中国游戏史的发展韩国也就传奇参活了一下 日本游戏养活了多少台湾的游戏厂商 怎么不见他们做韩国游戏呢[奸笑] 韩国游戏有几个3A啊?拿过多少TGA年度游戏啊?[奸笑][奸笑]韩国游戏最早能在中国铺开单纯是两国审查制度接近而已 论质量?还是别碰瓷日本了吧[姚明笑]

网游上哪给你查销量?就CFDNF在全国游玩数量榜单呆了多少年,马里奥在红白机时代是霸主,到了现在跟宝可梦不一样圈地自萌

网游上哪给你查销量?就CFDNF在全国游玩数量榜单呆了多少年,马里奥在红白机时代是霸主,到了现在跟宝可梦不一样圈地自萌

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引用 @用户0818091766 发表的:
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笑死了,你多大啊小朋友,年纪稍微大点的会没玩过盗版?牛逼吹露馅了吧。数据支持是没错的,但你缺乏玩盗版的人的数据就下定论,你有没有数据支持?举证的是你不是我,我可没说玩玩日本游戏的比韩国的多。脑子转不过来了吧,小朋友。好好读书,别上来就学人家当杠精。

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笑死了,你多大啊小朋友,年纪稍微大点的会没玩过盗版?牛逼吹露馅了吧。数据支持是没错的,但你缺乏玩盗版的人的数据就下定论,你有没有数据支持?举证的是你不是我,我可没说玩玩日本游戏的比韩国的多。脑子转不过来了吧,小朋友。好好读书,别上来就学人家当杠精。

确实没玩过盗版,不像有些人,又玩盗版又高贵,还要说别人小孩子。

确实没玩过盗版,不像有些人,又玩盗版又高贵,还要说别人小孩子。

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引用 @虎扑JR1025836912 发表的:
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就知道看直播你也是没谁了 你自己去看看宝可梦系列和超级马里奥系列的销量 或者俄罗斯方块的销量?而且还都是正版的 猜猜多少玩盗版的?韩国的游戏还是算了吧 就是现象级的网游 人再多能几亿啊 更别提单机游戏了 不说ytb 就说b站 你随便搜一下 一大把现在还玩十几二十几年前的各种宝可梦改版的 CF?吃鸡?就圈地自萌吧 中国游戏史的发展韩国也就传奇参活了一下 日本游戏养活了多少台湾的游戏厂商 怎么不见他们做韩国游戏呢[奸笑] 韩国游戏有几个3A啊?拿过多少TGA年度游戏啊?[奸笑][奸笑]韩国游戏最早能在中国铺开单纯是两国审查制度接近而已 论质量?还是别碰瓷日本了吧[姚明笑]

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就知道看直播你也是没谁了 你自己去看看宝可梦系列和超级马里奥系列的销量 或者俄罗斯方块的销量?而且还都是正版的 猜猜多少玩盗版的?韩国的游戏还是算了吧 就是现象级的网游 人再多能几亿啊 更别提单机游戏了 不说ytb 就说b站 你随便搜一下 一大把现在还玩十几二十几年前的各种宝可梦改版的 CF?吃鸡?就圈地自萌吧 中国游戏史的发展韩国也就传奇参活了一下 日本游戏养活了多少台湾的游戏厂商 怎么不见他们做韩国游戏呢[奸笑] 韩国游戏有几个3A啊?拿过多少TGA年度游戏啊?[奸笑][奸笑]韩国游戏最早能在中国铺开单纯是两国审查制度接近而已 论质量?还是别碰瓷日本了吧[姚明笑]

呵呵,《韩国网游最早在中国铺开单纯是因为两国审查制度接近而已》,中国最早引入的日本网游还少吗?
孔雀王 幻想大陆 树世界 石器时代,哪个不是中国引入的日本网游……石器时代就算最火的了,热度根本不是韩国网游的对手,盛大盛趣为首的游戏公司引入韩国游戏后纷纷爆火,盛大CEO都赚到中国首富了,所以后面中国才大批量引入韩国网游,事实上韩国网游就是比日本网游更受中国市场欢迎。
steam是全球最大的游戏平台,韩国游戏绝地求生在此平台上游戏收入全球历史第二,仅次于美国游戏反恐精英,在线峰值全球历史第一,日本游戏呢?最火的那批日本游戏全是上世纪的。
另外韩国没有3A游戏?TGA大奖是评价游戏热度的吗?你牛头不对马嘴在扯些什么

呵呵,《韩国网游最早在中国铺开单纯是因为两国审查制度接近而已》,中国最早引入的日本网游还少吗?
孔雀王 幻想大陆 树世界 石器时代,哪个不是中国引入的日本网游……石器时代就算最火的了,热度根本不是韩国网游的对手,盛大盛趣为首的游戏公司引入韩国游戏后纷纷爆火,盛大CEO都赚到中国首富了,所以后面中国才大批量引入韩国网游,事实上韩国网游就是比日本网游更受中国市场欢迎。
steam是全球最大的游戏平台,韩国游戏绝地求生在此平台上游戏收入全球历史第二,仅次于美国游戏反恐精英,在线峰值全球历史第一,日本游戏呢?最火的那批日本游戏全是上世纪的。
另外韩国没有3A游戏?TGA大奖是评价游戏热度的吗?你牛头不对马嘴在扯些什么

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引用 @虎扑JR0699329871 发表的:
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看销量?我笑了,传奇、CF、DNF等等,人家怎么看销量?在网游这块,国内市场,日本肯定不行啊。有人在直播,证明还有很大的受众群体,证明有人在看,你连个直播都没有的游戏,你说它火?你自己信吗

看销量?我笑了,传奇、CF、DNF等等,人家怎么看销量?在网游这块,国内市场,日本肯定不行啊。有人在直播,证明还有很大的受众群体,证明有人在看,你连个直播都没有的游戏,你说它火?你自己信吗

别理他,他就是为了日本游戏在回复,什么TGA都被他说出来了,本帖聊游戏国内热度,他聊TGA游戏奖

别理他,他就是为了日本游戏在回复,什么TGA都被他说出来了,本帖聊游戏国内热度,他聊TGA游戏奖

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引用 @仁剑振音扬 发表的:
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不好意思 我光三国志9就超500个小时了

不好意思 我光三国志9就超500个小时了

不好意思,我光三国志11就超900小时了,并且我在三国志系列游戏论坛拿存档截图和别人比过游戏时长。
整个三国志系列能玩到500小时的就是极少数人了

不好意思,我光三国志11就超900小时了,并且我在三国志系列游戏论坛拿存档截图和别人比过游戏时长。
整个三国志系列能玩到500小时的就是极少数人了

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引用 @瓜比打刀塔 发表的:
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你举的这么多游戏,一个三国志的游戏时间就可以把他们全秒了。

你举的这么多游戏,一个三国志的游戏时间就可以把他们全秒了。

三国志什么cjb游戏敢和吃鸡,cf,dnf比游戏时长,真闹麻了,在国内三国志就一小众游戏想和爆火游戏比游戏时长

三国志什么cjb游戏敢和吃鸡,cf,dnf比游戏时长,真闹麻了,在国内三国志就一小众游戏想和爆火游戏比游戏时长

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引用 @叫兽jz 发表的:
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他说的明显不是正经游戏啊,这方面小日子一骑绝尘

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他说的明显不是正经游戏啊,这方面小日子一骑绝尘

可不敢瞎说啊

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CF和DNF,约等于当年的lol了,也是几乎无敌(因为还有dota)

CF和DNF,约等于当年的lol了,也是几乎无敌(因为还有dota)

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传奇、dnf、lol这三个当年的确在国内群众基础够多

传奇、dnf、lol这三个当年的确在国内群众基础够多

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引用 @微不足道一无是处 发表的:
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这帖子都能争,毫无疑问韩国游戏占比大啊,楼主列举的游戏哪个不是鼎鼎大名的,还囊括了不同年代,日本除了红白机收割了一段时间,后面谁还玩,后面全是韩游的天下

这帖子都能争,毫无疑问韩国游戏占比大啊,楼主列举的游戏哪个不是鼎鼎大名的,还囊括了不同年代,日本除了红白机收割了一段时间,后面谁还玩,后面全是韩游的天下

说的不够客观,看问题尽量要跳出自己所处的时代。

韩国游戏基本上就是网游和对美日游戏的二次加工,音乐类游戏来自日本ddr,fps来自cs,传奇来自diablo。等等等等

日本游戏网游不多,从83年fc时代直到现在ps5,已经足有40年了,经典游戏数不胜数。

要考虑玩家的年龄层次,和受众面群体。毕竟,30岁以上的只是老了,不是死了。

说的不够客观,看问题尽量要跳出自己所处的时代。

韩国游戏基本上就是网游和对美日游戏的二次加工,音乐类游戏来自日本ddr,fps来自cs,传奇来自diablo。等等等等

日本游戏网游不多,从83年fc时代直到现在ps5,已经足有40年了,经典游戏数不胜数。

要考虑玩家的年龄层次,和受众面群体。毕竟,30岁以上的只是老了,不是死了。

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引用 @虎扑JR1025836912 发表的:
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就知道看直播你也是没谁了 你自己去看看宝可梦系列和超级马里奥系列的销量 或者俄罗斯方块的销量?而且还都是正版的 猜猜多少玩盗版的?韩国的游戏还是算了吧 就是现象级的网游 人再多能几亿啊 更别提单机游戏了 不说ytb 就说b站 你随便搜一下 一大把现在还玩十几二十几年前的各种宝可梦改版的 CF?吃鸡?就圈地自萌吧 中国游戏史的发展韩国也就传奇参活了一下 日本游戏养活了多少台湾的游戏厂商 怎么不见他们做韩国游戏呢[奸笑] 韩国游戏有几个3A啊?拿过多少TGA年度游戏啊?[奸笑][奸笑]韩国游戏最早能在中国铺开单纯是两国审查制度接近而已 论质量?还是别碰瓷日本了吧[姚明笑]

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虽然我也是主机玩家,但是在国内你比热度,主机游戏真别碰瓷网游了

虽然我也是主机玩家,但是在国内你比热度,主机游戏真别碰瓷网游了

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日本游戏强的都单机玩家数怎么和韩国的网游比

日本游戏强的都单机玩家数怎么和韩国的网游比

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