两名相爱相杀的刺客,一次无尽的轮回。死亡不是结束,而是一场全新的开始。唯有破解黑礁岛上的所有秘密,才有机会打破循环的枷锁。不过,年轻的敌对刺客朱莉安娜可不会让你成功,她会穿梭在地图的各个角落等待一个合适的时刻暗杀你。在推崇万世的世界观里,你也是唯一的敌人,唯有足智多谋才有机会在千分之一种可能中抓住机会扭转乾坤获得最终的胜利,亦或是惊天的真相……
杀手的职业素养之于死亡循环
说到死亡轮回,我想大多数玩家会先想到17年的热播动画《从零开始的异世界生活》,其中的菜月昴(486)就拥有死亡回归的能力,并使用之扭转战局。不过因为菜月昴还只是个未成年,总是有奇怪的想法或者想得不太彻底的地方,所以总会让电视机前的观众血压升高。而本作中的柯尔特就完全不同,作为一个职业刺客,柯尔特有专业的知识以及自己的想法,真正做到运筹帷幄,掌握上一秒做了什么,下一秒该做什么(也会自己记住该记住的密码,不用麻烦玩家),合理规划了自己早上,中午,下午,夜晚该做什么。不过和菜月昴不同的是,柯尔特就算安全回到自己的基地,也会在凌晨十二点归零回到初次的沙滩上。所以只有在赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,才有机会。附:玩家将有三条命来进行体验,如果在一个时段失去了三条命就只能“失去连接”,重新回到沙滩。
优秀的剧情与细节拉满
游戏的剧情推进相当优秀,节奏属于不紧不慢的那种恰到好处。游戏将利用四个时间段(早上,中午,下午,夜晚)以及四个区域(综合研究中心,市中心,卡尔湾,弗里斯塔德岛)来讲一个完整的故事。区域中的很多场景都只有特定时间才哭开放,所以玩家需要规划好什么时间需要去什么地方。在游戏中的所有可读信息基本都是有用的,也许是支线,也许是引出主线的前提,所以有可读消息的时候建议玩家都拿到手上进行阅读。
所谓刺客,不仅仅是背后捅刀,扭脖处决,还有枪,超能力以及汽水
游戏给了相当自由的战斗方式以及让玩家自由规划自己的路线,或者说是试错后得出最佳答案。游戏中的战斗手段不乏砍杀,枪杀,活用超能力以及以敌之矛攻敌之(骇入NPC的射击机器人,利用它在NPC毫无反应的时候将其干掉)。顺便,游戏中可选择骇入的各种监控之类的,建议全员骇入,避免持续因为打坏监控而被紧缩的铁门拒之门外,或者被机枪活活射杀,血的教训啊TT。所以,在游戏中,你可以运用丰富的武器装备以及用之不竭的弹药,加之到处可见的汽水打出一条狂战士之路,以此来标板同社作品DOOM,当然也可以选择带一砍刀,利用瓶子以及干扰器来扰乱敌人的行动从背后偷袭得手,以此来致敬本社作品羞耻系列(对味了啊)。
本作的武器系统可谓丰富,手枪,散弹枪,狙击枪,冲锋枪,机枪一应俱全(就是没有瞄具啊),还有课准备上武器提升性能的饰品种类也相当丰富。顺便一提,游戏中除了记忆可保存外,武器和石板(超能力)都会随着轮回而消失。所以,制作组很机智地在游戏中段加入了一个可以保留武器的手段,收集残渣利用灌注的手段留下武器,不过石板以及灌注紫装武器需要花费大量的残渣,所以玩家也得规划好自己收集的残渣,以便可以在十二点来临之前完成灌注,永久获得物品。
既然有打破循环,那自然就有维持循环
有因必有果,既然有打破循环,那自然就有维持循环,在游戏中,玩家会时不时受到敌对刺客朱莉安娜的关照,确实会有玩家顺着网线扮演朱莉安娜来对其他玩家进行入侵,若是入侵发生,玩家只有在击败了朱莉安娜切断了连线之后才可以推出。若是被其他玩家侵扰烦了,可以选择关闭网络连接,由较为弱智的AI代为工作。在维持循环中,玩家也可以扮演朱莉安娜来进行入侵,而最终的目标只有一个,干掉其他时间线的柯尔特。
其他之余
游戏虽然在射击手感上不太尽如人意,但是其在音乐上也有很深的造诣,在场景方面,也做出了不少优秀的建筑。在人物配音上也下足了功夫,柯尔特以及朱莉安娜的配音都表现出色,充分体现出了人物的性格特征。
总结
《死亡循环》是一款相当优秀的作品,玩家需要扮演柯尔特通过多次的试错,在一天时间内杀掉八个重要人物来打破循环。虽然游戏在自由度上给足了玩家选择,但是说到底游戏还是单线流程,最优解已经在制作组的考虑范围之中。不过游戏的叙事手法相当巧妙,虽然只有四个主要地点和四个主要时间,却可以利用其多种的搭配方式来完成整个故事的叙述,可谓妙哉。在人物中,制作组还画龙点睛加上了朱莉安娜这个敌对刺客,让黑礁岛显得更加富有美丽。所以,欢迎各位玩家来到黑礁岛,来打破这死亡循环!
本评测来自steamUU鉴赏家组-yuzu
两名相爱相杀的刺客,一次无尽的轮回。死亡不是结束,而是一场全新的开始。唯有破解黑礁岛上的所有秘密,才有机会打破循环的枷锁。不过,年轻的敌对刺客朱莉安娜可不会让你成功,她会穿梭在地图的各个角落等待一个合适的时刻暗杀你。在推崇万世的世界观里,你也是唯一的敌人,唯有足智多谋才有机会在千分之一种可能中抓住机会扭转乾坤获得最终的胜利,亦或是惊天的真相……
杀手的职业素养之于死亡循环
说到死亡轮回,我想大多数玩家会先想到17年的热播动画《从零开始的异世界生活》,其中的菜月昴(486)就拥有死亡回归的能力,并使用之扭转战局。不过因为菜月昴还只是个未成年,总是有奇怪的想法或者想得不太彻底的地方,所以总会让电视机前的观众血压升高。而本作中的柯尔特就完全不同,作为一个职业刺客,柯尔特有专业的知识以及自己的想法,真正做到运筹帷幄,掌握上一秒做了什么,下一秒该做什么(也会自己记住该记住的密码,不用麻烦玩家),合理规划了自己早上,中午,下午,夜晚该做什么。不过和菜月昴不同的是,柯尔特就算安全回到自己的基地,也会在凌晨十二点归零回到初次的沙滩上。所以只有在赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,才有机会。附:玩家将有三条命来进行体验,如果在一个时段失去了三条命就只能“失去连接”,重新回到沙滩。
优秀的剧情与细节拉满
游戏的剧情推进相当优秀,节奏属于不紧不慢的那种恰到好处。游戏将利用四个时间段(早上,中午,下午,夜晚)以及四个区域(综合研究中心,市中心,卡尔湾,弗里斯塔德岛)来讲一个完整的故事。区域中的很多场景都只有特定时间才哭开放,所以玩家需要规划好什么时间需要去什么地方。在游戏中的所有可读信息基本都是有用的,也许是支线,也许是引出主线的前提,所以有可读消息的时候建议玩家都拿到手上进行阅读。
所谓刺客,不仅仅是背后捅刀,扭脖处决,还有枪,超能力以及汽水
游戏给了相当自由的战斗方式以及让玩家自由规划自己的路线,或者说是试错后得出最佳答案。游戏中的战斗手段不乏砍杀,枪杀,活用超能力以及以敌之矛攻敌之(骇入NPC的射击机器人,利用它在NPC毫无反应的时候将其干掉)。顺便,游戏中可选择骇入的各种监控之类的,建议全员骇入,避免持续因为打坏监控而被紧缩的铁门拒之门外,或者被机枪活活射杀,血的教训啊TT。所以,在游戏中,你可以运用丰富的武器装备以及用之不竭的弹药,加之到处可见的汽水打出一条狂战士之路,以此来标板同社作品DOOM,当然也可以选择带一砍刀,利用瓶子以及干扰器来扰乱敌人的行动从背后偷袭得手,以此来致敬本社作品羞耻系列(对味了啊)。
本作的武器系统可谓丰富,手枪,散弹枪,狙击枪,冲锋枪,机枪一应俱全(就是没有瞄具啊),还有课准备上武器提升性能的饰品种类也相当丰富。顺便一提,游戏中除了记忆可保存外,武器和石板(超能力)都会随着轮回而消失。所以,制作组很机智地在游戏中段加入了一个可以保留武器的手段,收集残渣利用灌注的手段留下武器,不过石板以及灌注紫装武器需要花费大量的残渣,所以玩家也得规划好自己收集的残渣,以便可以在十二点来临之前完成灌注,永久获得物品。
既然有打破循环,那自然就有维持循环
有因必有果,既然有打破循环,那自然就有维持循环,在游戏中,玩家会时不时受到敌对刺客朱莉安娜的关照,确实会有玩家顺着网线扮演朱莉安娜来对其他玩家进行入侵,若是入侵发生,玩家只有在击败了朱莉安娜切断了连线之后才可以推出。若是被其他玩家侵扰烦了,可以选择关闭网络连接,由较为弱智的AI代为工作。在维持循环中,玩家也可以扮演朱莉安娜来进行入侵,而最终的目标只有一个,干掉其他时间线的柯尔特。
其他之余
游戏虽然在射击手感上不太尽如人意,但是其在音乐上也有很深的造诣,在场景方面,也做出了不少优秀的建筑。在人物配音上也下足了功夫,柯尔特以及朱莉安娜的配音都表现出色,充分体现出了人物的性格特征。
总结
《死亡循环》是一款相当优秀的作品,玩家需要扮演柯尔特通过多次的试错,在一天时间内杀掉八个重要人物来打破循环。虽然游戏在自由度上给足了玩家选择,但是说到底游戏还是单线流程,最优解已经在制作组的考虑范围之中。不过游戏的叙事手法相当巧妙,虽然只有四个主要地点和四个主要时间,却可以利用其多种的搭配方式来完成整个故事的叙述,可谓妙哉。在人物中,制作组还画龙点睛加上了朱莉安娜这个敌对刺客,让黑礁岛显得更加富有美丽。所以,欢迎各位玩家来到黑礁岛,来打破这死亡循环!
本评测来自steamUU鉴赏家组-yuzu